PATHFINDER: KINGMAKER
增益
601–650 共 857页 13 共 18
| 增益 ↑ | 描述 |
|---|---|
| 达到6级后,考古学家在进行巧手检定时总是能取10作为掷骰的结果。吟游诗人可选择不取10,而是正常掷骰。 | |
| 龌龊侏儒能够通过标准动作将体型在小型和大型之间随意变化。当龌龊侏儒变为大型,其速度升至30英尺,获得+12力量,-2敏捷,以及+6体质,且防御等级承受-2体型减值。变为大型时,龌龊侏儒无法使用偷袭,也无法施展种族类法术能力。 | |
| 此角色的属性值降低了。这只能借助于复原术或一些更强大的魔法才能恢复(休息或次等复原术对此没有帮助)。角色的属性值若降至0就会死亡。 | |
| 这个生物每回合受到1d4点体质伤害。使用任意治疗生命值伤害的法术就可以阻止流血(即使是属性伤害的流血效果)。 | |
| 此角色的属性值降低了。这可以通过休息来恢复,或者借助于次等复原术或一些更强大的魔法。角色的属性值若降至0就会死亡。 | |
| 当生物以天生攻击连续击中同一目标时,每一击都可造成额外伤害,伤害等于本回合之前已连续击中该目标的次数。该伤害可因重击而翻倍。 | |
| 在对抗由邪恶生物发动的攻击或创造的效果时,此保护性灵光可令周围20英尺内的所有生物在防御等级上获得+4偏斜加值,豁免检定获得+4抗力加值。此外,它还具有反邪恶法阵和次等御法结界的效果,两个效果的区域半径都为20英尺。 | |
| 崔斯提安能够花费一个移动动作转化为天使形态。在该形态下,他施放的治疗法术以及来自火焰领域的法术效果将得到最大化,如同运用了“法术极效”专长,并且此时他对火焰免疫。此外,该形态下,他生有翅膀,因此对于地面相关的效果免疫,对抗近战攻击的防御等级获得+2闪避加值。他每天最多可以使用此能力20轮,生效轮次无需连续。 | |
| 该生物受到天堂灵光的保护。 | |
| 遭受邪恶生物的攻击或效果影响时,该能力可为距离天使20英尺内的生物的防御等级提供+4偏斜加值,豁免检定提供+4抗力加值。 | |
| 遭受邪恶生物的攻击或效果影响时,该能力可为距离天使20英尺内的生物的防御等级提供+4偏斜加值,豁免检定提供+4抗力加值。 | |
| 食用甜味卷饼后,你的移动速度获得+5加值,持续一天。 | |
| 魔宠是一种可强化角色的技能和感应力的魔法宠物。跳鼠的主人可在运动检定上获得+3加值,察觉检定获得+2加值。 | |
| 达到4级后,尖兵跟战友结成紧密情谊。他可以花费一个移动动作,选择一个当前研究的目标,将对该目标的一半研究目标加值赋予所有盟友。该加值持续轮数等于杀手的智力调整值(最低1轮)。 此能力替换了杀手在4级时获得的杀手绝技。 | |
| 同归炎爆 | 黄铜魔像毁灭时将自爆。任何距离魔像30英尺以内的生物受到12d8点火焰伤害(通过DC 20的反射检定可使伤害减半)。豁免的DC取决于体质。 |
| 同归炎爆 | 遭到毁灭时,黄金魔像熔化为一堆无价值的熔渣,释放出一股气体,对半径10英尺内的所有生物造成1d4点体质伤害。通过DC 21的强韧豁免检定可免除该效果。这属于毒素效应。豁免的DC取决于体质。 |
| 偷袭大师 | 达到20级后,游荡者的偷袭变得极为致命。游荡者每次造成偷袭伤害时,都可能杀死目标。目标可通过强韧豁免检定免除即死效应,DC为10+1/2游荡者等级+游荡者敏捷调整值。成为偷袭大师的目标后,无论豁免检定是否成功,该生物都会在24小时内免疫该名游荡者的偷袭大师能力。 |
| 魔宠是一种可强化角色的技能和感应力的魔法宠物。兔子的主人可在反射豁免上获得+2加值,察觉检定获得+2加值。 | |
| 元素:风、土或水 类型:性质注能 等级:1 超载:1 关联念袭:风,暴风雪,导电水,土,熔岩,金属,泥,沙暴,蒸汽,水 豁免检定:无 你的念袭的冲击力可以撞退敌人。对每个受到你的念袭伤害的目标尝试进行冲撞战技检定,在决定战技加值时,用你的体质调整值代替力量调整值。 | |
| 达到4级后,当剑圣使用自选武器命中目标时,可以从奥法池中付出1点奥法点数,最大化他的武器伤害。无需进行伤害检定,武器直接造成满额伤害。该效果只对武器基本伤害骰有效,对于偷袭、魔法武器属性、法术打击或重击伤害无效。 | |
| 达到4级后,当剑圣成功确认一次重击时,可以从奥法池中付出1点奥法点数,将武器重击倍率提高1倍。 | |
| 达到20级时,游侠成为王牌猎人。他可以花费一个标准动作,对1名宿敌以最高基础攻击加值进行一次攻击。如果攻击命中,目标正常受到伤害并进行强韧豁免检定,豁免失败则立刻死亡。该强韧检定的DC为10+1/2游侠等级+游侠感知调整值。游侠每天可施展此能力5次,但24小时内对同一个生物只能施展1次。 | |
| 每天3次,穿戴者可以将这个护符投向敌人。若目标没能通过DC 24的反射豁免检定,便会被铁链捆住。被捆住的生物在敏捷上承受-4减值,在防护等级跟命中检定上都承受-2减值,且每轮受到1d6+5点钝击伤害。此外,每次穿戴者每次受到伤害时,锁链都会对该名被捆住的敌人造成该伤害的一半。 | |
| 瓦尔瑞调整与修复她的防具,在接下来12个小时里的第一场战斗中,防御等级获得+1环境加值。瓦尔瑞在1级之后每提升4级,此效果就可多延续一场战斗。 | |
| 未穿着盔甲。 | |
| 沃尔夫冈·海普敦的章节可让阅读者在隐匿检定时+10点表现加值。 | |
| 目标的力量与敏捷值受到-6减值。 | |
| 这根权杖为持用者对抗恐惧效应的豁免检定提供+3加值。此外,它还会赋予持用者每天瞬发施放三次法术的能力,如同运用了专长“法术瞬发”。 次级权杖可被用于不超过3级的法术。 法术瞬发:施放瞬发法术只需一个迅捷动作。在施放瞬发法术的同一轮,还可以进行其他动作,甚至是再施放一个法术。施法时间超过1轮或1个整轮动作的法术不可瞬发。 | |
| 蜈蚣毒素免疫 | 蜈蚣免疫自身的毒素。 |
| 魔宠是一种可强化角色的技能和感应力的魔法宠物。蜈蚣的主人可在意志豁免上获得+2加值,察觉检定获得+2加值。 | |
| 魔宠是一种可强化角色的技能和感应力的魔法宠物。蜥蜴的主人可在防御等级上获得+1的天生防御加值,察觉检定获得+2加值。 | |
