PATHFINDER: KINGMAKER

成长

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成长描述
金龙(火焰)金龙是美德的化身。其他金属龙尊它们的金龙亲族为神力的代理者和龙类的模范,常常向他们寻求建议或帮助。
金属袭元素:土 类型:复合念袭 等级:- 超载:2 前置:首要元素(土),扩展元素(土) 念袭性质:物理 伤害类型:钝击、穿刺、挥砍 你将金属塑造成硬块、碎片或利刃,飞向敌人。
精类血承你的家族中因混有精类血脉或受其魔法影响,存在着精类反复无常的天性。你比多数人更情绪化,喜怒无常。你与自然世界存在着联系,随着本身力量的增长,你的魔法将带有越来越多的精类特质。 精类血承额外专长:闪避、精通先攻、闪电反射、灵巧战技、近程射击、精准射击、法术瞬发、技能专攻(学识:自然)。
空气领域你可操纵闪电、迷雾和狂风,并且可以抵抗电击伤害。 闪电弧:作为标准动作,你能够以远程接触攻击的方式,对30英尺内的任意敌人发射一道电弧。电弧将造成1d6点电击伤害,赋予你此领域的职业等级每提升2级,可额外造成1点伤害。每天可使用次数为感知调整值+3。 电击抗性:达到6级时,你将获得10点电击抗性。此抗性在12级时将增加为20。达到20级时,你将获得电击免疫。 领域法术:电爪,防护箭矢,闪电束,咆哮术,死云,链状闪电,元素之躯IV(风),高等咆哮术,召集元素(风)。
空气领域你可操纵闪电、迷雾和狂风,并且可以抵抗电击伤害。 闪电弧:作为标准动作,你能够以远程接触攻击的方式,对30英尺内的任意敌人发射一道电弧。电弧将造成1d6点电击伤害,赋予你此领域的职业等级每提升2级,可额外造成1点伤害。每天可使用次数为感知调整值+3。 电击抗性:达到6级时,你将获得10点电击抗性。此抗性在12级时将增加为20。达到20级时,你将获得电击免疫。 领域法术:电爪,防护箭矢,闪电束,咆哮术,死云,链状闪电,元素之躯IV(风),高等咆哮术,召集元素(风)。
空气领域你可操纵闪电、迷雾和狂风,并且可以抵抗电击伤害。 闪电弧:作为标准动作,你能够以远程接触攻击的方式,对30英尺内的任意敌人发射一道电弧。电弧将造成1d6点电击伤害,赋予你此领域的职业等级每提升2级,可额外造成1点伤害。每天可使用次数为感知调整值+3。 电击抗性:达到6级时,你将获得10点电击抗性。此抗性在12级时将增加为20。达到20级时,你将获得电击免疫。 领域法术:电爪,防护箭矢,闪电束,咆哮术,死云,链状闪电,元素之躯IV(风),高等咆哮术,召集元素(风)。
蓝龙(电击)蓝龙精通谋略,严于律己。在战斗中,蓝龙倾向于攻敌人以不备,见势不妙会立刻撤退。
蓝焰袭元素:火 类型:复合念袭 等级:- 超载:2 前置:首要元素(火),元素扩展(火) 念袭性质:能量 伤害类型:火焰 你释放出一团浓缩的炽烈蓝焰。
雷暴袭元素:风 类型:复合念袭 等级:- 超载:2 前置:首要元素(风),扩展元素(风) 念袭性质:物理 伤害类型:一半钝击,一半电击 你用一阵夹杂闪电的强风冲击单个敌人。
力量领域力量与强壮的实质是-你的信仰赋予你无尽的力量与能量。 力量激荡:作为标准动作,你可接触生物赋予其强大的力量。在1轮内,该目标的近战攻击与运动检定将获得增强加值,加值等于1/2赋予你此领域的职业等级(最小为+1)。每天可使用次数为感知调整值+3。 神授力量:在8级时,你的运动检定将获得增强加值,加值等于1/2赋予你此领域的职业等级。 领域法术:变巨术,牛之蛮力,魔化防具,群体变巨术,正气如虹,石肤,伟岸雄姿,可怖外表,战法转换。
力量领域力量与强壮的实质是-你的信仰赋予你无尽的力量与能量。 力量激荡:作为标准动作,你可接触生物赋予其强大的力量。在1轮内,该目标的近战攻击与运动检定将获得增强加值,加值等于1/2赋予你此领域的职业等级(最小为+1)。每天可使用次数为感知调整值+3。 神授力量:在8级时,你的运动检定将获得增强加值,加值等于1/2赋予你此领域的职业等级。 领域法术:变巨术,牛之蛮力,魔化防具,群体变巨术,正气如虹,石肤,伟岸雄姿,可怖外表,战法转换。
联盟领域你的接触可治愈伤口,你的出现将稳定军心并且加强人们的感情联系。 抚慰之触: 你能够以标准动作接触活物,为其治疗1d6点伤害,每个赋予你此领域的职业等级可提供1点额外的治疗量。此接触同时可移除疲劳、战栗以及恶心状态(但无法对更严重的状态产生效果)。每天可使用次数为感知调整值+3。 炉台守卫:在8级时,你可创建一个结界,用于保护指定的区域。需要整轮动作来创建此结界。在此区域内的所有友方生物,豁免和攻击检定将获得等于你的感知调整值的崇圣加值。每个赋予你此领域的职业等级可让结界持续1
联盟领域你的接触可治愈伤口,你的出现将稳定军心并且加强人们的感情联系。 抚慰之触: 你能够以标准动作接触活物,为其治疗1d6点伤害,每个赋予你此领域的职业等级可提供1点额外的治疗量。此接触同时可移除疲劳、战栗以及恶心状态(但无法对更严重的状态产生效果)。每天可使用次数为感知调整值+3。 炉台守卫:在8级时,你可创建一个结界,用于保护指定的区域。需要整轮动作来创建此结界。在此区域内的所有友方生物,豁免和攻击检定将获得等于你的感知调整值的崇圣加值。每个赋予你此领域的职业等级可让结界持续1
炼狱血承在家族的某一段历史中,有一位祖先与魔鬼进行了交易,这个交易影响了家族的血脉。在你身上,这种影响变得直接且具象化,它赐予了你力量和特殊能力。虽然你的命运终究还是要由你自己决定,你依然忍不住去想,自己的人生是不是注定要靠地狱的力量来成就。你可以运用地狱之力,但要注意其可能带来的腐化效果。使用这样的力量需要付出代价。 炼狱血承额外专长:盲斗、寓守于攻、瞒天过海、缴械、法术延时、钢铁意志、技能专攻(知识:神秘)、法术穿透。
流水领域你可操纵流水、迷雾以及寒冰,召唤水系生物,并可抵抗寒冷。 冰锥:作为标准动作,你能够以远程接触攻击的方式,对30英尺内的任意敌人发射一枚冰锥。此冰锥将造成1d6点寒冷伤害,赋予你此领域的职业等级每提升2级,可额外造成1点伤害。每天可使用次数为感知调整值+3。 寒冷抗性:达到6级时,你将获得10点寒冷抗性。此抗性在12级时将增加为20。达到20级时,你将获得寒冷免疫。 领域法术:恶心射线,强酸箭,臭云术,行动自如,寒冰风暴,寒冰锥,元素之躯IV(水),凋死术,津波。
流水领域你可操纵流水、迷雾以及寒冰,召唤水系生物,并可抵抗寒冷。 冰锥:作为标准动作,你能够以远程接触攻击的方式,对30英尺内的任意敌人发射一枚冰锥。此冰锥将造成1d6点寒冷伤害,赋予你此领域的职业等级每提升2级,可额外造成1点伤害。每天可使用次数为感知调整值+3。 寒冷抗性:达到6级时,你将获得10点寒冷抗性。此抗性在12级时将增加为20。达到20级时,你将获得寒冷免疫。 领域法术:恶心射线,强酸箭,臭云术,行动自如,寒冰风暴,寒冰锥,元素之躯IV(水),凋死术,津波。
流水领域你可操纵流水、迷雾以及寒冰,召唤水系生物,并可抵抗寒冷。 冰锥:作为标准动作,你能够以远程接触攻击的方式,对30英尺内的任意敌人发射一枚冰锥。此冰锥将造成1d6点寒冷伤害,赋予你此领域的职业等级每提升2级,可额外造成1点伤害。每天可使用次数为感知调整值+3。 寒冷抗性:达到6级时,你将获得10点寒冷抗性。此抗性在12级时将增加为20。达到20级时,你将获得寒冷免疫。 领域法术:恶心射线,强酸箭,臭云术,行动自如,寒冰风暴,寒冰锥,元素之躯IV(水),凋死术,津波。
龙裔血承(白龙)在家族的某一段历史中,家族的血脉中融入了龙族血统,现在这股古老的力量在你的血液中流淌。 虽然大多数人视白龙为彩色龙中最弱也最鲁莽的一种,但它们以纯粹的凶猛弥补了狡诈的缺乏。 龙裔血承额外专长:盲斗、顽石强韧、精通先攻、猛力攻击、法术瞬发、技能专攻(灵巧)、技能专攻(知识:神秘)、健壮。
龙裔血承(赤铜龙)在家族的某一段历史中,家族的血脉中融入了龙族血统,现在这股古老的力量在你的血液中流淌。 赤铜龙古怪无常,战斗中的大部分时间都在试图激怒、挫败自己的敌人。 龙裔血承额外专长:盲斗、顽石强韧、精通先攻、猛力攻击、法术瞬发、技能专攻(灵巧)、技能专攻(知识:神秘)、健壮。
龙裔血承(黑龙)在家族的某一段历史中,家族的血脉中融入了龙族血统,现在这股古老的力量在你的血液中流淌。 黑龙是其领地内无可争辩的主宰者,凭借残忍和恐吓统治着最黑暗的沼泽和湿地。居住在黑龙活动范围内的居民终日与恐惧为伴。 龙裔血承额外专长:盲斗、顽石强韧、精通先攻、猛力攻击、法术瞬发、技能专攻(灵巧)、技能专攻(知识:神秘)、健壮。
龙裔血承(红龙)在家族的某一段历史中,家族的血脉中融入了龙族血统,现在这股古老的力量在你的血液中流淌。 很少有生物比强大的红龙更加暴躁,更加令人生畏。作为有色巨龙的国王,只要是这头凶猛巨龙所到之处,阴影之下,生灵涂炭。 龙裔血承额外专长:盲斗、顽石强韧、精通先攻、猛力攻击、法术瞬发、技能专攻(灵巧)、技能专攻(知识:神秘)、健壮。
龙裔血承(黄铜龙)在家族的某一段历史中,家族的血脉中融入了龙族血统,现在这股古老的力量在你的血液中流淌。 黄铜龙擅长沟通,倾向于使用语言解决问题。 龙裔血承额外专长:盲斗、顽石强韧、精通先攻、猛力攻击、法术瞬发、技能专攻(灵巧)、技能专攻(知识:神秘)、健壮。
龙裔血承(金龙)在家族的某一段历史中,家族的血脉中融入了龙族血统,现在这股古老的力量在你的血液中流淌。 金龙是美德的化身。其他金属龙尊它们的金龙亲族为神力的代理者和龙类的模范,常常向他们寻求建议或帮助。 龙裔血承额外专长:盲斗、顽石强韧、精通先攻、猛力攻击、法术瞬发、技能专攻(灵巧)、技能专攻(知识:神秘)、健壮。
龙裔血承(蓝龙)在家族的某一段历史中,家族的血脉中融入了龙族血统,现在这股古老的力量在你的血液中流淌。 蓝龙精通谋略,严于律己。在战斗中,蓝龙倾向于攻敌不备,见势不妙会立刻撤退。 龙裔血承额外专长:盲斗、顽石强韧、精通先攻、猛力攻击、法术瞬发、技能专攻(灵巧)、技能专攻(知识:神秘)、健壮。
龙裔血承(绿龙)在家族的某一段历史中,家族的血脉中融入了龙族血统,现在这股古老的力量在你的血液中流淌。 绿龙住在世界各地的古老森林里,在高耸的林冠下徘徊寻找猎物。在所有彩色龙中,绿龙可能是最容易以交涉应对的。 龙裔血承额外专长:盲斗、顽石强韧、精通先攻、猛力攻击、法术瞬发、技能专攻(灵巧)、技能专攻(知识:神秘)、健壮。
龙裔血承(青铜龙)在家族的某一段历史中,家族的血脉中融入了龙族血统,现在这股古老的力量在你的血液中流淌。 众所周知,若是理由和报酬均正当而合理的话,青铜龙便会和旅行者及冒险者们结盟。 龙裔血承额外专长:盲斗、顽石强韧、精通先攻、猛力攻击、法术瞬发、技能专攻(灵巧)、技能专攻(知识:神秘)、健壮。
龙裔血承(银龙)在家族的某一段历史中,家族的血脉中融入了龙族血统,现在这股古老的力量在你的血液中流淌。 纵观所有巨龙,银龙是最为勇敢的,惩恶扬善,为人坦荡是他们的处事准则。 龙裔血承额外专长:盲斗、顽石强韧、精通先攻、猛力攻击、法术瞬发、技能专攻(灵巧)、技能专攻(知识:神秘)、健壮。
旅行领域你是探险家,无论是步行、乘车还是依靠魔法,所有这些简单的旅行乐趣都会带给你很多启迪。你的基本速度提高10英尺。 轻盈步态:作为自由动作,你可以提高自身的机动性,持续1轮。在接下来的一轮中,你将不受所有困难地形影响,在其中移动时,移动速度不会降低。每天可使用次数为感知调整值+3。 空间跳跃:在8级时,作为移动动作,你每天可传送最多10英尺距离,赋予你此领域的职业每升1级,传送距离会增加10英尺。施展此传送能力必须以5英尺为单位,且这种移动不会引发借机攻击。 领域法术:大步流星,
旅行领域你是探险家,无论是步行、乘车还是依靠魔法,所有这些简单的旅行乐趣都会带给你很多启迪。你的基本速度提高10英尺。 轻盈步态:作为自由动作,你可以提高自身的机动性,持续1轮。在接下来的一轮中,你将不受所有困难地形影响,在其中移动时,移动速度不会降低。每天可使用次数为感知调整值+3。 空间跳跃:在8级时,作为移动动作,你每天可传送最多10英尺距离,赋予你此领域的职业每升1级,传送距离会增加10英尺。施展此传送能力必须以5英尺为单位,且这种移动不会引发借机攻击。 领域法术:大步流星,
绿龙(酸蚀)绿龙住在世界各地的古老森林里,在高耸的林冠下徘徊寻找猎物。在所有彩色龙中,绿龙可能是最容易以交涉应对的。
魅惑领域你的接触或仅是一个微笑,都足以挫败或困惑敌人,你的美丽与优雅都显得格外圣洁。 眩晕之触:作为近战接触攻击,你的接触可使活物眩晕,效果持续1轮。生命骰数超过赋予你此领域的职业等级的活物,将不会受到影响。每天可使用次数为感知调整值+3。 迷醉笑容:达到8级时,作为迅捷动作,你可释放法术魅惑他人,DC为10+1/2赋予你此领域的职业等级+你的感知调整值。魅惑他人效果将持续1轮。每天可使用次数等于你的施法者等级。 领域法术:催眠术,狂笑术,沉眠术,虹彩图纹,支配他人,群体鹰之威仪,神
魅惑领域你的接触或仅是一个微笑,都足以挫败或困惑敌人,你的美丽与优雅都显得格外圣洁。 眩晕之触:作为近战接触攻击,你的接触可使活物眩晕,效果持续1轮。生命骰数超过赋予你此领域的职业等级的活物,将不会受到影响。每天可使用次数为感知调整值+3。 迷醉笑容:达到8级时,作为迅捷动作,你可释放法术魅惑他人,DC为10+1/2赋予你此领域的职业等级+你的感知调整值。魅惑他人效果将持续1轮。每天可使用次数等于你的施法者等级。 领域法术:催眠术,狂笑术,沉眠术,虹彩图纹,支配他人,群体鹰之威仪,神
魔法领域你是虔诚的魔法学习者,且从纯洁的魔法中感受到了圣洁的源泉。 从者之手:你可驱使近战武器飞出,在其飞回前可对敌人进行攻击。作为标准动作,可使用近战武器进行一次30英尺射程的远程攻击。此攻击视为投掷武器的远程攻击,区别在于你将感知调整值添加至攻击检定以取代敏捷调整值(攻击伤害仍取决于力量值)。此能力无法用于发动战技。每天可使用次数为感知调整值+3。 破魔之触:在8级时,你可将一个目标型解除魔法效果作为近战接触攻击使用。在8级时,每天可使用一次此能力,8级后赋予你此领域的职业每升4
魔法领域你是虔诚的魔法学习者,且从纯洁的魔法中感受到了圣洁的源泉。 从者之手:你可驱使近战武器飞出,在其飞回前可对敌人进行攻击。作为标准动作,可使用近战武器进行一次30英尺射程的远程攻击。此攻击视为投掷武器的远程攻击,区别在于你将感知调整值添加至攻击检定以取代敏捷调整值(攻击伤害仍取决于力量值)。此能力无法用于发动战技。每天可使用次数为感知调整值+3。 破魔之触:在8级时,你可将一个目标型解除魔法效果作为近战接触攻击使用。在8级时,每天可使用一次此能力,8级后赋予你此领域的职业每升4
魔战士
魔战士
木族血承你和自然的关系主要是来自生物而非随性。
牧师1级起,秘术师可以从进阶该职业前的神术施法职业中选择一个。每次获得新的秘术师等级时,该角色可以如同也获得了该施法职业的等级一般,增加每日法术量和新的所知法术。
泥袭元素:土和水 类型:复合念袭 等级:- 超载:2 前置:土袭,水袭 念袭性质:物理 伤害类型:钝击 你将水混入土中,创造出强力的泥球并砸向单个敌人。
念袭1级时,操念使可选择并获得一种念袭原力。该念袭必须是匹配他的元素的简易念袭。 花费一个标准动作,操念使就可以对近距内的单个目标释放念袭。他必须空出至少一只手来发射念袭。在用于穿透伤害减免时,念袭造成的所有伤害都视为魔法伤害。对于武器专攻等专长的需求,念袭可视为一种武器。操念使不被视为持用或握持念袭,也不能用念袭发动“要害打击”专长。哪怕最弱的念袭也需要运用到大量元素物质或能量,因此念袭总是对任意体型的集群造成完整伤害(不过只有范围念袭能对集群造成额外伤害)。 每种念袭都属于物
宁静领域你已看透死亡,既是最终的解脱又是对于精彩人生的奖励。不死生物的侵蚀是对你所珍惜的一切、你的信仰的无耻亵渎。 休憩:你的接触可使活物昏沉,通过对活物发起近战接触攻击,可使其陷入恍惚状态,持续1轮。如果你接触的是一个已陷入恍惚的活物,该活物将陷入沉睡,效果持续1轮。接触不死生物时,其受到的恍惚效果的持续轮数将等于你的感知调整值。每天可使用次数为感知调整值+3。 死亡防护结界:在8级时,你可发出30英尺范围的死亡防护结界,每天可持续的轮数等于赋予你此领域的职业等级。处于此范围内的活
宁静领域你已看透死亡,既是最终的解脱又是对于精彩人生的奖励。不死生物的侵蚀是对你所珍惜的一切、你的信仰的无耻亵渎。 休憩:你的接触可使活物昏沉,通过对活物发起近战接触攻击,可使其陷入恍惚状态,持续1轮。如果你接触的是一个已陷入恍惚的活物,该活物将陷入沉睡,效果持续1轮。接触不死生物时,其受到的恍惚效果的持续轮数将等于你的感知调整值。每天可使用次数为感知调整值+3。 死亡防护结界:在8级时,你可发出30英尺范围的死亡防护结界,每天可持续的轮数等于赋予你此领域的职业等级。处于此范围内的活
破坏领域你沉浸于毁灭与破坏之中,将发出特殊的毁灭攻击。 毁灭斩击:你获得进行一次近战攻击的超自然能力,本次攻击在伤害检定时获得士气加值,加值数等于1/2赋予你此领域的职业等级(最低为1)。 毁灭灵光:在8级时,你可发出30英尺范围的毁灭灵光,每天可持续的轮数与赋予你此领域的职业等级相同。所有针对此范围内目标的攻击(包括你自身)都将在伤害检定时获得士气加值,加值数等于1/2赋予你此领域的职业等级,同时所有的重击威胁都将自动确认。生效轮次无需连续。 领域法术:克敌机先,颤骨,狂暴术,恐惧
破坏领域你沉浸于毁灭与破坏之中,将发出特殊的毁灭攻击。 毁灭斩击:你获得进行一次近战攻击的超自然能力,本次攻击在伤害检定时获得士气加值,加值数等于1/2赋予你此领域的职业等级(最低为1)。 毁灭灵光:在8级时,你可发出30英尺范围的毁灭灵光,每天可持续的轮数与赋予你此领域的职业等级相同。所有针对此范围内目标的攻击(包括你自身)都将在伤害检定时获得士气加值,加值数等于1/2赋予你此领域的职业等级,同时所有的重击威胁都将自动确认。生效轮次无需连续。 领域法术:克敌机先,颤骨,狂暴术,恐惧
破坏领域你沉浸于毁灭与破坏之中,将发出特殊的毁灭攻击。 毁灭斩击:你获得进行一次近战攻击的超自然能力,本次攻击在伤害检定时获得士气加值,加值数等于1/2赋予你此领域的职业等级(最低为1)。 毁灭灵光:在8级时,你可发出30英尺范围的毁灭灵光,每天可持续的轮数与赋予你此领域的职业等级相同。所有针对此范围内目标的攻击(包括你自身)都将在伤害检定时获得士气加值,加值数等于1/2赋予你此领域的职业等级,同时所有的重击威胁都将自动确认。生效轮次无需连续。 领域法术:克敌机先,颤骨,狂暴术,恐惧
青铜龙(电击)众所周知,若是理由和报酬均正当而合理的话,青铜龙便会和旅行者及冒险者们结盟。
荣耀领域你被神圣的光辉灌注,乃是不死生物的大敌。当你引导正向能量对不死生物造成伤害时,使伤害减半的豁免DC+2。 光辉之触:你可以让手闪烁著神圣的光辉,让你能够用标准动作触碰一个生物,让它在单次基于魅力的技能检定或魅力属性检定时获得加值,数值等于赋予你此领域的职业等级。此能力可持续1小时,或是在该生物为某次检定应用此加值后结束。你每天可以使用此能力的次数为3+你的感知调整值。 英勇灵光:在8级时,你可发出30英尺范围的英勇灵光,每天可持续的轮数等于赋予你此领域的职业等级。施展此能力是
荣耀领域你被神圣的光辉灌注,乃是不死生物的大敌。当你引导正向能量对不死生物造成伤害时,使伤害减半的豁免DC+2。 光辉之触:你可以让手闪烁著神圣的光辉,让你能够用标准动作触碰一个生物,让它在单次基于魅力的技能检定或魅力属性检定时获得加值,数值等于赋予你此领域的职业等级。此能力可持续1小时,或是在该生物为某次检定应用此加值后结束。你每天可以使用此能力的次数为3+你的感知调整值。 英勇灵光:在8级时,你可发出30英尺范围的英勇灵光,每天可持续的轮数等于赋予你此领域的职业等级。施展此能力是
熔岩袭元素:土和火 类型:复合念袭 等级:- 超载:2 前置:土袭,火袭 念袭性质:物理 伤害类型:一半钝击,一半火焰 你用火焰将土加热为熔岩,将其投向单个敌人。
沙暴袭元素:风和土 类型:复合念袭 等级:- 超载:2 前置:风袭,土袭 念袭性质:物理 伤害类型:穿刺和挥砍 你用强风卷起沙尘,活剐你的敌人。
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