Zyklopen-Kleriker
- Bewegungsrate
- 30 Fuß
Grundattribute
- Charisma
- 12
- Konstitution
- 21
- Geschicklichkeit
- 14
- Intelligenz
- 12
- Stärke
- 30
- Weisheit
- 21
Klassenstufen
Startausrüstung
- Domäne der Stärke
- Domäne des Krieges
Fellrüstung
Waffenloser Schlag
Zweihändige Axt- Humanoid
Heftiger Angriff
Doppelschlag
Rundumschlag
Große Zähigkeit
Eiserner Wille
Talent- Kleriker
Person vergrößern
Massen-Person vergrößern
Göttliche Gunst
Göttliche Macht
Magie bannen
Im Kampf zaubern
Doppeltodesstoß
Verbesserter Doppeltodesstoß
Ausweichen
Zyklop- Zyklop
