Königreich

Siedlungseffekte

Rangschwellen

Rang12345678910
Wert20406080100120Grenze140160180200

Rangaufstieg

GemeinschaftStartwert 4 (Rang 1)
  1. Bei Rang 1besteht auf deiner Anwesenheit
  2. Bei Rang 2besteht auf deiner Anwesenheit
  3. Bei Rang 3besteht auf deiner Anwesenheit
  4. Bei Rang 4besteht auf deiner Anwesenheit
  5. Bei Rang 5besteht auf deiner Anwesenheit
  6. Bei Rang 6besteht auf deiner Anwesenheit
  7. Bei Rang 7besteht auf deiner Anwesenheit
  8. Bei Rang 8besteht auf deiner Anwesenheit
  9. Bei Rang 9besteht auf deiner Anwesenheit
LoyalitätStartwert 9 (Rang 1)
  1. Bei Rang 1wartet im Thronsaal
  2. Bei Rang 2wartet im Thronsaal
  3. Bei Rang 3wartet im Thronsaal
  4. Bei Rang 4wartet im Thronsaal
  5. Bei Rang 5wartet im Thronsaal
  6. Bei Rang 6wartet im Thronsaal
  7. Bei Rang 7wartet im Thronsaal
  8. Bei Rang 8wartet im Thronsaal
  9. Bei Rang 9wartet im Thronsaal
MilitärStartwert 3 (Rang 1)
  1. Bei Rang 1erbittet eine Audienz
  2. Bei Rang 2erbittet eine Audienz
  3. Bei Rang 3erbittet eine Audienz
  4. Bei Rang 4erbittet eine Audienz
  5. Bei Rang 5erbittet eine Audienz
  6. Bei Rang 6erbittet eine Audienz
  7. Bei Rang 7erbittet eine Audienz
  8. Bei Rang 8erbittet eine Audienz
  9. Bei Rang 9erbittet eine Audienz
WirtschaftStartwert 3 (Rang 1)
  1. Bei Rang 1bedarf deiner Aufmerksamkeit
  2. Bei Rang 2bedarf deiner Aufmerksamkeit
  3. Bei Rang 3bedarf deiner Aufmerksamkeit
  4. Bei Rang 4bedarf deiner Aufmerksamkeit
  5. Bei Rang 5bedarf deiner Aufmerksamkeit
  6. Bei Rang 6bedarf deiner Aufmerksamkeit
  7. Bei Rang 7bedarf deiner Aufmerksamkeit
  8. Bei Rang 8bedarf deiner Aufmerksamkeit
  9. Bei Rang 9bedarf deiner Aufmerksamkeit
BeziehungenStartwert 0 (Rang 0)
  1. Bei Rang 1möchte wichtige Themen besprechen
  2. Bei Rang 2möchte wichtige Themen besprechen
  3. Bei Rang 3möchte wichtige Themen besprechen
  4. Bei Rang 4möchte wichtige Themen besprechen
  5. Bei Rang 5möchte wichtige Themen besprechen
  6. Bei Rang 6möchte wichtige Themen besprechen
  7. Bei Rang 7möchte wichtige Themen besprechen
  8. Bei Rang 8möchte wichtige Themen besprechen
  9. Bei Rang 9möchte wichtige Themen besprechen
GöttlichkeitStartwert 2 (Rang 1)
  1. Bei Rang 1sucht deinen Rat
  2. Bei Rang 2sucht deinen Rat
  3. Bei Rang 3sucht deinen Rat
  4. Bei Rang 4sucht deinen Rat
  5. Bei Rang 5sucht deinen Rat
  6. Bei Rang 6sucht deinen Rat
  7. Bei Rang 7sucht deinen Rat
  8. Bei Rang 8sucht deinen Rat
  9. Bei Rang 9sucht deinen Rat
ArkanesStartwert 0 (Rang 0)
  1. Bei Rang 1bittet um eine Audienz
  2. Bei Rang 2bittet um eine Audienz
  3. Bei Rang 3bittet um eine Audienz
  4. Bei Rang 4bittet um eine Audienz
  5. Bei Rang 5bittet um eine Audienz
  6. Bei Rang 6bittet um eine Audienz
  7. Bei Rang 7bittet um eine Audienz
  8. Bei Rang 8bittet um eine Audienz
  9. Bei Rang 9bittet um eine Audienz
StabilitätStartwert 3 (Rang 0)
  1. Bei Rang 1Der Marschall braucht deinen Rat
  2. Bei Rang 2Der Marschall braucht deinen Rat
  3. Bei Rang 3Der Marschall braucht deinen Rat
  4. Bei Rang 4Der Marschall braucht deinen Rat
  5. Bei Rang 5Der Marschall braucht deinen Rat
  6. Bei Rang 6Der Marschall braucht deinen Rat
  7. Bei Rang 7Der Marschall braucht deinen Rat
  8. Bei Rang 8Der Marschall braucht deinen Rat
  9. Bei Rang 9Der Marschall braucht deinen Rat
KulturStartwert 0 (Rang 0)
  1. Bei Rang 1braucht deine Hilfe
  2. Bei Rang 2braucht deine Hilfe
  3. Bei Rang 3braucht deine Hilfe
  4. Bei Rang 4braucht deine Hilfe
  5. Bei Rang 5braucht deine Hilfe
  6. Bei Rang 6braucht deine Hilfe
  7. Bei Rang 7braucht deine Hilfe
  8. Bei Rang 8braucht deine Hilfe
  9. Bei Rang 9braucht deine Hilfe
SpionageStartwert 0 (Rang 0)
  1. Bei Rang 1Ein Minister erbittet Eure Aufmerksamkeit
  2. Bei Rang 2Ein Minister erbittet Eure Aufmerksamkeit
  3. Bei Rang 3Ein Minister erbittet Eure Aufmerksamkeit
  4. Bei Rang 4Ein Minister erbittet Eure Aufmerksamkeit
  5. Bei Rang 5Ein Minister erbittet Eure Aufmerksamkeit
  6. Bei Rang 6Ein Minister erbittet Eure Aufmerksamkeit
  7. Bei Rang 7Ein Minister erbittet Eure Aufmerksamkeit
  8. Bei Rang 8Ein Minister erbittet Eure Aufmerksamkeit
  9. Bei Rang 9Ein Minister erbittet Eure Aufmerksamkeit

Berater

Gemeinschaft
  • OctaviaOctavia ist immer bestrebt, Probleme friedlich zu lösen.
  • ValerieValerie ist immer bestrebt, sich an die Gesetze zu halten.
  • Lander LebedaLebeda trifft Entscheidungen, die sowohl seinen Interessen als auch denen der Baronie nützen.
Loyalität
  • TristianFür Tristian sind die Menschen am wichtigsten.
  • Shandra MerveyShandras Ziel ist es, einen Gewinn zu machen und sich dabei an die Gesetze zu halten.
  • TsannaTsanna sind die Menschen wichtig, doch sie glaubt auch, dass man manchmal die Peitsche knallen lassen muss – nur um die Untertanen daran zu erinnern, wo sie stehen.
Militär
  • Kassil AldoriKassil ist immer bestrebt, denen zu helfen, die in Not sind.
  • AmiriAmiri bevorzugt die direkte Herangehensweise.
  • RegongarRegongar ist hitzköpfig und direkt.
Wirtschaft
  • Maegar VarnMaegar schützt das Wohlergehen der Bürger.
  • JubilostJubilost möchte die Ausgaben kürzen und umsichtig investieren. Und er lässt auch keine Gelegenheit aus, das zu verkünden.
  • Bartholomäus DelgadoBartholomew möchte die Säckel der Baronie füllen.
  • KanerahKanerah will die Schatzkammer der Baronie füllen.
Beziehungen
  • LinziLinzi sucht bei Streit den gemeinsamen Nenner und zieht keine Partei der anderen vor.
  • ValerieValerie wahrt das Gesetz ebenso wie die Traditionen.
  • Bartholomäus DelgadoBartholomew sucht immer nach dem gewinnbringendsten Weg, einen Streit beizulegen.
Göttlichkeit
  • Jhod KavkenJhod tut sein Bestes, um Probleme zu lösen, ohne die örtlichen Traditionen zu verletzen.
  • HarrimHarrim bevorzugt ungewöhnliche, aber effektive Lösungen.
  • TsannaTsanna glaubt an religiöse Freiheit. Wenn sie vor einem Problem steht, handelt sie schnell und gewaltsam.
Arkanes
  • OctaviaOctavia glaubt an die freie und uneingeschränkte Ausübung von Magie.
  • GeschichtenerzählerDer Geschichtenerzähler ist umsichtig und bevorzugt Entscheidungen, die den Interessen aller Beteiligten gerecht werden.
  • Maegar Varn"Maegar" möchte die arkane Macht der Baronie um jeden Preis steigern.
Stabilität
  • EkundayoEkun ist bestrebt, unnötige Konflikte zu vermeiden.
  • Kesten GaressKesten möchte die Untertanen der Baronie beschützen.
  • RegongarRegongar löst Probleme mit roher Gewalt.
Kultur
  • LinziLinzi unterstützt die freie Meinungsäußerung und fördert Künstler und Geisteswissenschaften.
  • GeschichtenerzählerDer Geschichtenerzähler unterstützt kulturelles Wachstum.
  • JaethalJaethal will kontrollieren und beherrschen.
Spionage
  • EkundayoEkun entscheidet sich für gewaltfreie und ehrenvolle Maßnahmen.
  • JubilostJubilost ist heimlichtuerisch und intrigant. Er will keine Zeit mit Moral verschwenden.
  • JaethalJaethal ist blutdurstig und grausam, sie versetzt ihre Feinde in Angst und Schrecken.
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