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Königreichseffekte

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Königreichseffekte ↑Beschreibung
Handelsabkommen mit CheliaxDieser Wert steigt um +4 BP für jeden aufeinanderfolgenden Monat, in dem die Gemeinschaft auf Rang 10 bleibt, die Standfestigkeit über Rang 7 liegt und die Unruhe "besorgt" oder…
Handelsabkommen mit GaltMarktspekulationen ermöglichen es den Listigen und Erfahrenen, sogar in Zeiten der Zwietracht einen Profit zu machen. +2 BP pro Woche pro Unruhe-Zustand. Je höher die Unruhe,…
Handelsabkommen mit RazmiranHandel mit einem selbsternannten Gott kann gewinnbringend sein. Gewährt 4 BP pro Woche und steigert Wirtschaft und Beziehungen um 5.
Handelsabkommen mit SurtovaJede Siedlung im Königreich bringt jede Woche BP ein: +1 BP für ein Dorf, +2 für eine Kleinstadt und +5 für eine Stadt.
HandelsgildeGewährt jede Woche +3 BP für jeweils 50 Wirtschaftspunkte (bis zu einem Maximum von +30 BP pro Woche). Gewährt außerdem pro Woche +3 BP für jede verbesserte Region und +1 BP für…
Hauptstadt des VerbrechensReduziert alle 30 Tage Gemeinschaft, Standfestigkeit und Wirtschaft um 1 und gewährt 50 BP. Obendrein gibt es ein besonderes Projekt, um einen mächtigen Zufallsgegenstand über…
Helfende Handlöst Probleme mit einem Bonus von +1.
Herstellen von HalbgewichtsmünzenLiefert +2 BP pro Tag je 1000 BP in der Schatzkammer, bis zu 10 BP pro Tag. Würfele jede Woche einen Spionage-Wurf mit SG 25 mit . Jeder fehlgeschlagene Wurf reduziert…
Hohe SteuernHohe Steuern bremsen das Wirtschaftswachstum. Alle Probleme, an denen der Kämmerer scheitert, schwächen die Wirtschaft um 1.
Keine EinfuhrsteuernJeden Monat verbessert sich der Unruhezustand um eine Stufe. Jede Woche erhöht sich Loyalität um 1 und Wirtschaft um 5. Liefert +1 BP pro Woche je 20 Wirtschaftspunkte über 200,…
Kerzenmeerturm-Forschung+3-Bonus beim Beilegen von Situationen mit .
Kulturelle EntwicklungUm 15 % reduzierte Kosten von Gebäuden mit festem Kulturbonus (Barbarenarena, Bardenschule, Rathaus, Festival, Langhaus, Herrenhaus, Museum, Kundschafterloge, Königliches Museum,…
Kulturelle StagnationEs gibt keinen Platz mehr für müßige Künste im zerrütteten Pitax. Die Akademie der Großen Künste wurde abgerissen.
Kurgess-Tempel+1 Bonus auf Gemeinschaft für alle durch bearbeiteten Probleme mit dem Ausgang Fehlschlag oder Katastrophe. Im Falle eines Fehlschlags oder einer Katastrophe erhält die Baronie…
Lamashtus SegenMalus von -5 bei der Lösung einer Situation mit dem Ersten Diplomaten. Erhöhen von Göttlicher Magie, Arkaner Magie und Spionage um +1 nach der erfolgreichen Lösung einer…
Lebeda-SpioneAlle Ereignisse, die oder behoben werden könnten, müssen zweimal mit einem Malus von -2 gewürfelt werden. Dann muss das schlechteste Ergebnis ausgewählt werden.
Legale SchmugglerwareErhöht die Chance besserer Ergebnisse bei Wirtschaftsgelegenheiten. Bonus von +2 auf die Lösung von Gelegenheiten mit .
Liebe der einfachen LeuteUm 10 % reduzierte Kosten von Gebäuden mit festem Loyalitätsbonus (Alchemistenlabor, Bardenschule, Rathaus, Ewigfließender Brunnen, Exotischer Garten, Kräuterkundler, Magieladen,…
Liebe für den neuen HerrscherDie Verehrung der Bürger von Pitax bringt Glück und Wohlstand.
Liebling der MassenGemeinschaft erhält weitere +1, wenn bei einem beliebigen Ereignis einen Triumph feiert.
Loyale Spione+1 auf Spionage jedes Mal, wenn beim Lösen einer Situation scheitert.
Machtwechsel: ArkanDer Hohepriester unterstützt den Magister in arkanen Angelegenheiten. Solange der Effekt aktiv ist, verwendet die Ereignisauflösung 10 anstelle der Summe aus dem Fähigkeitsbonus…
Machtwechsel: BeziehungenDer Regent unterstützt den Ersten Diplomaten in politischen Beziehungsfragen. Solange der Effekt aktiv ist, verwendet die Ereignisauflösung 10 anstelle der Summe aus dem…
Machtwechsel: KulturDer Rat unterstützt den Kurator in kulturellen Angelegenheiten. Solange der Effekt aktiv ist, verwendet die Ereignisauflösung 10 anstelle der Summe aus dem Fähigkeitsbonus des…
Machtwechsel: SpionageDer Erste Diplomat unterstützt den Minister in Spionageangelegenheiten. Solange der Effekt aktiv ist, verwendet die Ereignisauflösung 12 anstelle der Summe aus dem…
Machtwechsel: StabilitätDer General hilft dem Marschall in Fragen der Stabilität. Solange der Effekt aktiv ist, verwendet die Ereignisauflösung 10 anstelle der Summe aus dem Fähigkeitsbonus des…
Maschinenbau der ZwergeWenn die Südliche Narlmark und die Düstere Narlmark über eine militärische Verbesserung verfügen, können Zwergenburgen effizienter instandgesetzt werden; zudem wird Militär um 2…
MetzgerAlle Händler und Gesandten aus Razmiran hingerichtet. Für alle Probleme, die vom Ersten Diplomaten oder behandelt werden können, wird zweimal gewürfelt und das beste Ergebnis…
Militärische PräsenzDie angespannten Beziehungen mit Brevoy führen zu einem Malus von -2 beim Umgang mit Situationen in Regionen entlang der brevanischen Grenze.
MünzherstellungLiefert +1 BP pro Tag je 1000 BP in der Schatzkammer, bis zu 5 BP pro Tag.
Neue Herrscher von PitaxDie neuen Verbrecherfürsten von Pitax herrschen über die Stadt und haben nur ein Ziel: einen üppigen Gewinn zu machen.
Niedrige SteuernNiedrige Steuern fördern das Wirtschaftswachstum. Alle Gelegenheiten, die der Kämmerer ergreift, stärken die Wirtschaft um 1.
Öffentliche ArbeitenEs ist von großem Vorteil, die Bürger dazu zu bewegen, für das Wohl der Gesellschaft zu arbeiten. Verbessert Gemeinschaft für jeden Erfolg um +1. Verbessert Gemeinschaft und…
Partnerschaft mit BrevoyBonus von +3 zur Lösung jeglicher Probleme in den Regionen an der brevanischen Grenze.
Pitax im ChaosOhne seine Wachen wurde Pitax in Anarchie gestürzt.
Pitaxianische SpioneWürfle zweimal für alle Situationen, die mit beigelegt werden können, und wähle das beste Ergebnis. Alle Gelegenheiten, die mit beigelegt werden können, haben einen Bonus von +5…
Pitaxianischer HassAlte Wunden können nicht so einfach vergessen werden. Die Folgen werden einige Zeit anhalten.
Schutz der Armen und Schwachenerhört jeden Hilferuf der Gemeinschaft und löst Probleme mit einem Bonus von +1.
Schwächere Grenzkontrolle+2 Bonus bei der Beilegung jeglicher Gelegenheiten, die in den Regionen an der brevanischen Grenze entstehen.
Schwächere ZollkontrolleGewährt einen +2 Bonus zur Lösung jeglicher Probleme in den Regionen an der brevanischen Grenze.
Schwere Zeiten für PitaxInterne Auseinandersetzungen haben Pitax in einen kochenden Kessel voller Intrigen, Verrat und offener Gewalt verwandelt.
SchwertmeisterschaftGewährt dem General einen Bonus auf die Lösung eines beliebigen Problems. Die Höhe des Bonus basiert auf dem Rang der Beziehungen der Baronie. Es gibt keinen Bonus für Ränge 1…
Selbstgebrauter TrankSoldaten nutzen selbstgebraute alchemistische Tränke, um ihre Kampfkraft zu erhöhen. Allerdings vernebeln die Tränke ihren Verstand. Erhöht Militär für jeden Triumph um +1 und…
Selbstverwaltung der AkademieOhne einen Leiter ist die Akademie der Großen Künste zu einem seltsamen, doch schillernden Ort geworden.
Starke NationUm 10 % reduzierte Kosten von Gebäuden mit festem Gemeinschaftsbonus (Bardenschule, Gerichtshaus, Zwergbastion, Kornspeicher, Langhaus, Luxusgeschäft, Herrenhaus, Monument,…
Steuererhebung in StaatswährungGewährt jede Woche (abhängig vom Besteuerungsniveau) zusätzliche BP, wenn Münzprägung-Projekte abgeschlossen werden und die Münzanstalt in der Hauptstadt gebaut wird. Öffentliche…
Straße der Schilde+3-Bonus für oder beim Beilegen jeder Situation
Strategische Partnerschaft mit BrevoyLiefert ein wöchentliches Einkommen von 1 BP für jeden Beziehungen-Rang über 6.
Talentierte RekrutenBonus von +1 auf die Lösung von Problemen mit .
TerrorherrschaftAlle Probleme, die oder lösen kann, wird zweimal gewürfelt und das beste Ergebnis ausgewählt.
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