Königreich

Göttlichkeit
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Arkanes
+7

Rangschwellen

Wert12345678910
Gemeinschaft20406080100120Grenze140160180200
Loyalität20406080100120Grenze140160180200
Militär20406080100120Grenze140160180200
Wirtschaft20406080100120Grenze140160180200
Beziehungen20406080100120Grenze140160180200
Göttlichkeit20406080100120Grenze140160180200
Arkanes20406080100120Grenze140160180200
Stabilität20406080100120Grenze140160180200
Kultur20406080100120Grenze140160180200
Spionage20406080100120Grenze140160180200

Berater

Gemeinschaft
  • OctaviaOctavia ist immer bestrebt, Probleme friedlich zu lösen.
  • ValerieValerie ist immer bestrebt, sich an die Gesetze zu halten.
  • Lander LebedaLebeda trifft Entscheidungen, die sowohl seinen Interessen als auch denen der Baronie nützen.
Loyalität
  • TristianFür Tristian sind die Menschen am wichtigsten.
  • Shandra MerveyShandras Ziel ist es, einen Gewinn zu machen und sich dabei an die Gesetze zu halten.
  • TsannaTsanna sind die Menschen wichtig, doch sie glaubt auch, dass man manchmal die Peitsche knallen lassen muss – nur um die Untertanen daran zu erinnern, wo sie stehen.
Militär
  • Kassil AldoriKassil ist immer bestrebt, denen zu helfen, die in Not sind.
  • AmiriAmiri bevorzugt die direkte Herangehensweise.
  • RegongarRegongar ist hitzköpfig und direkt.
Wirtschaft
  • Maegar VarnMaegar schützt das Wohlergehen der Bürger.
  • JubilostJubilost möchte die Ausgaben kürzen und umsichtig investieren. Und er lässt auch keine Gelegenheit aus, das zu verkünden.
  • Bartholomäus DelgadoBartholomew möchte die Säckel der Baronie füllen.
  • KanerahKanerah will die Schatzkammer der Baronie füllen.
Beziehungen
  • LinziLinzi sucht bei Streit den gemeinsamen Nenner und zieht keine Partei der anderen vor.
  • ValerieValerie wahrt das Gesetz ebenso wie die Traditionen.
  • Bartholomäus DelgadoBartholomew sucht immer nach dem gewinnbringendsten Weg, einen Streit beizulegen.
Göttlichkeit
  • Jhod KavkenJhod tut sein Bestes, um Probleme zu lösen, ohne die örtlichen Traditionen zu verletzen.
  • HarrimHarrim bevorzugt ungewöhnliche, aber effektive Lösungen.
  • TsannaTsanna glaubt an religiöse Freiheit. Wenn sie vor einem Problem steht, handelt sie schnell und gewaltsam.
Arkanes
  • OctaviaOctavia glaubt an die freie und uneingeschränkte Ausübung von Magie.
  • GeschichtenerzählerDer Geschichtenerzähler ist umsichtig und bevorzugt Entscheidungen, die den Interessen aller Beteiligten gerecht werden.
  • Maegar Varn"Maegar" möchte die arkane Macht der Baronie um jeden Preis steigern.
Stabilität
  • EkundayoEkun ist bestrebt, unnötige Konflikte zu vermeiden.
  • Kesten GaressKesten möchte die Untertanen der Baronie beschützen.
  • RegongarRegongar löst Probleme mit roher Gewalt.
Kultur
  • LinziLinzi unterstützt die freie Meinungsäußerung und fördert Künstler und Geisteswissenschaften.
  • GeschichtenerzählerDer Geschichtenerzähler unterstützt kulturelles Wachstum.
  • JaethalJaethal will kontrollieren und beherrschen.
Spionage
  • EkundayoEkun entscheidet sich für gewaltfreie und ehrenvolle Maßnahmen.
  • JubilostJubilost ist heimlichtuerisch und intrigant. Er will keine Zeit mit Moral verschwenden.
  • JaethalJaethal ist blutdurstig und grausam, sie versetzt ihre Feinde in Angst und Schrecken.

Siedlungseffekte

Abadar-TempelAdelsvillaAkademieAlchemistenlaborAndoranische BankAnlegestelleAnschlagbrettAsmodeus-TempelAssassinengildeBallsaalBankBarbarenarenaBardenschuleBergkurortBibliothekBordellBotschaftsviertelBrauereiBronzeschild-FestungBrot und SpieleCayden-Cailean-TempelDie Magie der Verlassenen FestungDie Magie des KerzenmeerturmsDiebesgildeDolchenmark-RivaleEin magischer OrtEisernes Herz des LandesErastils heilige StätteEsseEwigfließender BrunnenExotischer GartenFestivalFestplatzFischzuchtdorfFortForumGarnisonGarnison der JustiziareGasthausGefängnisGerbereiGerichtsgebäudeGießereiGoblinquartierGorum-TempelGorums heilige StätteGroßer TempelGute NachbarnHafenviertelHalblingsbrauereiHandelsplatzHandelsplatzHändlerHauptquartier der WacheHeiliger HainHerrenhausHöllenritterschlossHolzmauerIm Herzen der RaublandeIm Namen der KunstIrovettis PalastKaisKammer des verbotenen WissensKaserneKathedraleKoboldquartierKönigliches JagdrevierKornspeicherKrankenhausKräuterkundlerhausKundschafterlogeLadenLanghausLeuchtturmLuxusgeschäftMagieladenMagierturmMilitärakademieMilitärischer AußenpostenMonolithMonumentMünzanstaltMuseumNationales KulturgutNethys-AkademieNethys-BibliothekParkPitax-BardenschuleRathausRätselhafte GeschichtenSägewerkSchlossSchloss der KreuzritterSchmiedeSchreinSchuleSchwarzmarktSchwertfürstakademieSilberschild-FestungSpielhölleStadthalleSteinmauerTaverneTeleportationskreisTempelTheaterTrollquartierÜbungsplatzUngeschliffener DiamantUniversitätVarnhold-GasthausVerstärkte GrenzeVerstärkte MauerVoliereVordakai-TurmVorräteWachturmWaisenhausWindmühleZentrum für PferdezuchtZentrum für SchmuckZisterneZitadelleZwergenbastion
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