Königreich
- Gemeinschaft
- -2
- Loyalität
- -3
- Göttlichkeit
- +5
- Arkanes
- +5
- Spionage
- +3
Rangschwellen
| Wert | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gemeinschaft | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 120Grenze | 140 | 160 | 180 | 200 |
| Loyalität | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 120Grenze | 140 | 160 | 180 | 200 |
| Militär | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 120Grenze | 140 | 160 | 180 | 200 |
| Wirtschaft | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 120Grenze | 140 | 160 | 180 | 200 |
| Beziehungen | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 120Grenze | 140 | 160 | 180 | 200 |
| Göttlichkeit | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 120Grenze | 140 | 160 | 180 | 200 |
| Arkanes | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 120Grenze | 140 | 160 | 180 | 200 |
| Stabilität | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 120Grenze | 140 | 160 | 180 | 200 |
| Kultur | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 120Grenze | 140 | 160 | 180 | 200 |
| Spionage | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 120Grenze | 140 | 160 | 180 | 200 |
- Gemeinschaft Startwert 4 (Rang 1)
- besteht auf deiner Anwesenheitbesteht auf deiner Anwesenheitbesteht auf deiner Anwesenheitbesteht auf deiner Anwesenheitbesteht auf deiner Anwesenheitbesteht auf deiner Anwesenheitbesteht auf deiner Anwesenheitbesteht auf deiner Anwesenheitbesteht auf deiner Anwesenheit
- Loyalität Startwert 9 (Rang 1)
- wartet im Thronsaalwartet im Thronsaalwartet im Thronsaalwartet im Thronsaalwartet im Thronsaalwartet im Thronsaalwartet im Thronsaalwartet im Thronsaalwartet im Thronsaal
- Militär Startwert 3 (Rang 1)
- erbittet eine Audienzerbittet eine Audienzerbittet eine Audienzerbittet eine Audienzerbittet eine Audienzerbittet eine Audienzerbittet eine Audienzerbittet eine Audienzerbittet eine Audienz
- Wirtschaft Startwert 3 (Rang 1)
- bedarf deiner Aufmerksamkeitbedarf deiner Aufmerksamkeitbedarf deiner Aufmerksamkeitbedarf deiner Aufmerksamkeitbedarf deiner Aufmerksamkeitbedarf deiner Aufmerksamkeitbedarf deiner Aufmerksamkeitbedarf deiner Aufmerksamkeitbedarf deiner Aufmerksamkeit
- Beziehungen Startwert 0 (Rang 0)
- möchte wichtige Themen besprechenmöchte wichtige Themen besprechenmöchte wichtige Themen besprechenmöchte wichtige Themen besprechenmöchte wichtige Themen besprechenmöchte wichtige Themen besprechenmöchte wichtige Themen besprechenmöchte wichtige Themen besprechenmöchte wichtige Themen besprechen
- Göttlichkeit Startwert 2 (Rang 1)
- sucht deinen Ratsucht deinen Ratsucht deinen Ratsucht deinen Ratsucht deinen Ratsucht deinen Ratsucht deinen Ratsucht deinen Ratsucht deinen Rat
- Arkanes Startwert 0 (Rang 0)
- bittet um eine Audienzbittet um eine Audienzbittet um eine Audienzbittet um eine Audienzbittet um eine Audienzbittet um eine Audienzbittet um eine Audienzbittet um eine Audienzbittet um eine Audienz
- Stabilität Startwert 3 (Rang 0)
- Der Marschall braucht deinen RatDer Marschall braucht deinen RatDer Marschall braucht deinen RatDer Marschall braucht deinen RatDer Marschall braucht deinen RatDer Marschall braucht deinen RatDer Marschall braucht deinen RatDer Marschall braucht deinen RatDer Marschall braucht deinen Rat
- Kultur Startwert 0 (Rang 0)
- braucht deine Hilfebraucht deine Hilfebraucht deine Hilfebraucht deine Hilfebraucht deine Hilfebraucht deine Hilfebraucht deine Hilfebraucht deine Hilfebraucht deine Hilfe
- Spionage Startwert 0 (Rang 0)
- Ein Minister erbittet Eure AufmerksamkeitEin Minister erbittet Eure AufmerksamkeitEin Minister erbittet Eure AufmerksamkeitEin Minister erbittet Eure AufmerksamkeitEin Minister erbittet Eure AufmerksamkeitEin Minister erbittet Eure AufmerksamkeitEin Minister erbittet Eure AufmerksamkeitEin Minister erbittet Eure AufmerksamkeitEin Minister erbittet Eure Aufmerksamkeit
Berater
Gemeinschaft
- OctaviaOctavia ist immer bestrebt, Probleme friedlich zu lösen.
- ValerieValerie ist immer bestrebt, sich an die Gesetze zu halten.
- Lander LebedaLebeda trifft Entscheidungen, die sowohl seinen Interessen als auch denen der Baronie nützen.
Loyalität
- TristianFür Tristian sind die Menschen am wichtigsten.
- Shandra MerveyShandras Ziel ist es, einen Gewinn zu machen und sich dabei an die Gesetze zu halten.
- TsannaTsanna sind die Menschen wichtig, doch sie glaubt auch, dass man manchmal die Peitsche knallen lassen muss – nur um die Untertanen daran zu erinnern, wo sie stehen.
Militär
- Kassil AldoriKassil ist immer bestrebt, denen zu helfen, die in Not sind.
- AmiriAmiri bevorzugt die direkte Herangehensweise.
- RegongarRegongar ist hitzköpfig und direkt.
Wirtschaft
- Maegar VarnMaegar schützt das Wohlergehen der Bürger.
- JubilostJubilost möchte die Ausgaben kürzen und umsichtig investieren. Und er lässt auch keine Gelegenheit aus, das zu verkünden.
- Bartholomäus DelgadoBartholomew möchte die Säckel der Baronie füllen.
- KanerahKanerah will die Schatzkammer der Baronie füllen.
Beziehungen
- LinziLinzi sucht bei Streit den gemeinsamen Nenner und zieht keine Partei der anderen vor.
- ValerieValerie wahrt das Gesetz ebenso wie die Traditionen.
- Bartholomäus DelgadoBartholomew sucht immer nach dem gewinnbringendsten Weg, einen Streit beizulegen.
Göttlichkeit
- Jhod KavkenJhod tut sein Bestes, um Probleme zu lösen, ohne die örtlichen Traditionen zu verletzen.
- HarrimHarrim bevorzugt ungewöhnliche, aber effektive Lösungen.
- TsannaTsanna glaubt an religiöse Freiheit. Wenn sie vor einem Problem steht, handelt sie schnell und gewaltsam.
Arkanes
- OctaviaOctavia glaubt an die freie und uneingeschränkte Ausübung von Magie.
- GeschichtenerzählerDer Geschichtenerzähler ist umsichtig und bevorzugt Entscheidungen, die den Interessen aller Beteiligten gerecht werden.
- Maegar Varn"Maegar" möchte die arkane Macht der Baronie um jeden Preis steigern.
Stabilität
- EkundayoEkun ist bestrebt, unnötige Konflikte zu vermeiden.
- Kesten GaressKesten möchte die Untertanen der Baronie beschützen.
- RegongarRegongar löst Probleme mit roher Gewalt.
Kultur
- LinziLinzi unterstützt die freie Meinungsäußerung und fördert Künstler und Geisteswissenschaften.
- GeschichtenerzählerDer Geschichtenerzähler unterstützt kulturelles Wachstum.
- JaethalJaethal will kontrollieren und beherrschen.
Siedlungseffekte
Abadar-TempelAdelsvillaAkademieAlchemistenlaborAndoranische BankAnlegestelleAnschlagbrettAsmodeus-TempelAssassinengildeBallsaalBankBarbarenarenaBardenschuleBergkurortBibliothekBordellBotschaftsviertelBrauereiBronzeschild-FestungBrot und SpieleCayden-Cailean-TempelDie Magie der Verlassenen FestungDie Magie des KerzenmeerturmsDiebesgildeDolchenmark-RivaleEin magischer OrtEisernes Herz des LandesErastils heilige StätteEsseEwigfließender BrunnenExotischer GartenFestivalFestplatzFischzuchtdorfFortForumGarnisonGarnison der JustiziareGasthausGefängnisGerbereiGerichtsgebäudeGießereiGoblinquartierGorum-TempelGorums heilige StätteGroßer TempelGute NachbarnHafenviertelHalblingsbrauereiHandelsplatzHandelsplatzHändlerHauptquartier der WacheHeiliger HainHerrenhausHöllenritterschlossHolzmauerIm Herzen der RaublandeIm Namen der KunstIrovettis PalastKaisKammer des verbotenen WissensKaserneKathedraleKoboldquartierKönigliches JagdrevierKornspeicherKrankenhausKräuterkundlerhausKundschafterlogeLadenLanghausLeuchtturmLuxusgeschäftMagieladenMagierturmMilitärakademieMilitärischer AußenpostenMonolithMonumentMünzanstaltMuseumNationales KulturgutNethys-AkademieNethys-BibliothekParkPitax-BardenschuleRathausRätselhafte GeschichtenSägewerkSchlossSchloss der KreuzritterSchmiedeSchreinSchuleSchwarzmarktSchwertfürstakademieSilberschild-FestungSpielhölleStadthalleSteinmauerTaverneTeleportationskreisTempelTheaterTrollquartierÜbungsplatzUngeschliffener DiamantUniversitätVarnhold-GasthausVerstärkte GrenzeVerstärkte MauerVoliereVordakai-TurmVorräteWachturmWaisenhausWindmühleZentrum für PferdezuchtZentrum für SchmuckZisterneZitadelleZwergenbastion
