Gefängnis
Ein befestigtes Gebäude, in dem Verbrecher untergebracht werden. +1 auf Stabilität, wenn an eine Kaserne angrenzend und weitere +1 auf Stabilität, wenn an ein Fort angrenzend. Beeinflusst: Fort.
- BP-Kosten
- 70
- Bauzeit
- 10
- Mindeststufe
- 1
- Grundfläche
- 1×1
EffekteGemeinschaft+1Stabilität+2
