Drachenwesen II
Auf Stufe 3 und nach jeweils zwei weiteren Stufen lernen Hexenmeister einen zusätzlichen, auf ihrer Blutlinie basierenden, Zauber. Diese Zauber erhalten sie zusätzlich zu den Zaubern bei Stufenaufstiegen. Drachenwesen II: Dieser Zauber funktioniert wie Drachenwesen I, ermöglicht dir aber, die Gestalt einer großen drachenartigen Kreatur anzunehmen. Dadurch erhältst du folgende Attribute: einen Größenbonus von +6 auf deine Stärke, einen Größenbonus von +4 auf deine Konstitution, einen natürlichen Rüstungsbonus von +6, Immunität gegen schwieriges Gelände, eine Odemwaffe, Schadensreduzierung 5/Magie und Resistenz gegen ein Element. Außerdem erhältst du einen Bissangriff (2d6), zwei Klauenangriffe (1d8), zwei Flügelangriffe (1d6) und einen Schwanzschlag-Angriff (1d8). Du kannst die Odemwaffe pro gewirktem Zauber nur zweimal einsetzen. Setzt du die Odemwaffe ein, wird die Wirkungsdauer deines Odemwaffe-Attributs um deine halbe Zauberstufe in Minuten verkürzt. Alle Odemwaffen verursachen 8d8 Punkte Schaden, der mit einem erfolgreichen Reflexwurf halbiert werden kann. Linien-Odemwaffen haben eine Reichweite von 80 Fuß. Der Kegel von Kegel-Odemwaffen vergrößert sich auf 40 Fuß.
