Drachenwesen II

Dieser Zauber funktioniert wie Drachenwesen I, ermöglicht dir aber, die Gestalt einer großen drachenartigen Kreatur anzunehmen. Dadurch erhältst du folgende Attribute: einen Größenbonus von +6 auf deine Stärke, einen Größenbonus von +4 auf deine Konstitution, einen natürlichen Rüstungsbonus von +6, Immunität gegen schwieriges Gelände, eine Odemwaffe, Schadensreduzierung 5/Magie und Resistenz gegen ein Element. Deine Bewegungsrate wird um 10 Fuß erhöht. Außerdem erhältst du einen Bissangriff (2d6), zwei Klauenangriffe (1d8), zwei Flügelangriffe (1d6) und einen Schwanzschlag-Angriff (1d8). Du kannst die Odemwaffe pro gewirktem Zauber nur zweimal einsetzen. Setzt du die Odemwaffe ein, wird die Wirkungsdauer deines Odemwaffe-Attributs um deine halbe Zauberstufe in Minuten verkürzt und du musst bis zu einem neuerlichen Einsatz 1d4 Runden warten. Alle Odemwaffen verursachen 8d8 Punkte Schaden, der mit einem erfolgreichen Reflexwurf halbiert werden kann. Linien-Odemwaffen haben eine Reichweite von 80 Fuß. Der Kegel von Kegel-Odemwaffen vergrößert sich auf 40 Fuß.

Drachenwesen II — Kingmaker