Energiebomben

Stellt der Alchemist eine Bombe her, kann er festlegen, dass sie Energieschaden verursacht. Energiebomben verursachen 1d4 Punkte Energieschaden plus 1d4 Punkte Energieschaden für jede ungerade Stufe (anstelle 1d6 Punkte). Kreaturen, die einen direkten Treffer durch eine Energiebombe erleiden, werden zu Boden geworfen, wenn ihr Reflexwurf misslingt.

Energiebomben — Kingmaker