Griff des Todes
Auf Stufe 9 kannst du Skelettarme aus dem Boden wachsen lassen, die nach deinen Feinden greifen. Die Skelettarme brechen in einem Radius von 20 Fuß aus dem Boden. Alle Kreaturen im Wirkungsbereich erleiden 1d6 Punkte Hiebschaden pro Hexenmeisterstufe. Kreaturen im Wirkungsbereich können den Schaden mit einem erfolgreichen Reflexwurf halbieren. Kreaturen, deren Rettungswurf misslingt, können sich 1 Runde lang nicht bewegen. Der SG dieses Rettungswurfs entspricht 10 + deine halbe Hexenmeisterstufe + deinen Charismamodifikator. Auf Stufe 9 kannst dieses Attribut einmal pro Tag einsetzen. Auf Stufe 17 kannst dieses Attribut zweimal pro Tag einsetzen. Auf Stufe 20 kannst dieses Attribut dreimal pro Tag einsetzen.
