Magisches Geschoss
Auf Stufe 3 und nach jeweils zwei weiteren Stufen lernen Hexenmeister einen zusätzlichen, auf ihrer Blutlinie basierenden, Zauber. Diese Zauber erhalten sie zusätzlich zu den Zaubern bei Stufenaufstiegen. Magisches Geschoss: Du feuerst aus deiner Fingerspitze ein magisches Energiegeschoss ab, das deinem Ziel 1d4+1 Punkte Energieschaden zufügen. Das Geschoss verfehlt sein Ziel auch dann nicht, wenn sich Letzteres im Nahkampf befindet, es sei denn, es ist vollständig gedeckt oder getarnt. Nach jeweils zwei Zauberstufen erhältst du ein weiteres Geschoss. Du hast also 2 Geschosse auf Stufe 3, drei Geschosse auf Stufe 5, vier Geschosse auf Stufe 7 und das Maximum von fünf Geschossen auf Stufe 9 oder höher.
