Schutz vor Energie

Auf Stufe 3 und nach jeweils zwei weiteren Stufen lernen Hexenmeister einen zusätzlichen, auf ihrer Blutlinie basierenden, Zauber. Diese Zauber erhalten sie zusätzlich zu den Zaubern bei Stufenaufstiegen. Schutz vor Energie: Dieser Zauber gewährt eine vorübergehende Immunität gegen den beim Wirken des Zaubers gewählten Energietyp (Säure, Kälte, Elektrizität oder Schall). Wenn der Zauber 12 Punkte Energieschaden pro Zauberstufe absorbiert hat (maximal 120 Punkte auf Stufe 10), endet er.

Schutz vor Energie — Kingmaker