Ungeziefergrube

Auf Stufe 15 kannst du einen Insektenschwarm herbeizaubern. Dieser Zauber entspricht "Kriechender Tod", aber das Gift des Schwarms verursacht Konstitutionsschaden, und alle Kreaturen im Wirkungsbereich des Schwarms (mit Ausnahme von dir) werden verstrickt. Du kannst dieses Attribut einmal pro Tag einsetzen. Kriechender Tod: Dieser Zauber ruft 4 Spinnenschwärme an deine Seite. Die gerufenen Schwärme erscheinen an der von dir vorgegebenen Position und agieren entsprechend ihres Initiativewurfs. Sie attackieren deine Gegner mit ganzer Kraft. Die Schwärme haben 60 Trefferpunkte und verursachen mit ihrem Schwarmangriff 4d6 Punkte Schaden plus Gift und Ablenkung. Der Rettungswurf gegen ihren Gift- und Ablenkungseffekt entspricht dem Rettungswurf SG dieses Zaubers. Von mehreren Schwärmen attackierte Kreaturen erleiden nur einmal Schaden und machen nur einen Rettungswurf. Ablenkung: Eine Kreatur mit diesem Attribut kann bei Kreaturen, denen sie Schaden zufügt, Übelkeit auslösen. Lebende Kreaturen, die durch eine Kreaturen mit dem Ablenkung-Attribut Schaden erleiden, werden 1 Runde lang mit "Übelkeit" belegt. Ein Zähigkeitswurf hebt den Effekt auf. Gift: Schwarm – Verletzung; Zähigkeitswurf ; Frequenz: 1/Runde für 6 Runden; Effekt: 1d4 GE; Heilung: 1 Rettungswurf

Ungeziefergrube — Kingmaker