Elementarkörper IV (Feuer)
Elemental Body IV
Zauberspezialisierung
Inquisitorenzauber (Stufe 6)
Zauberspezialisierung
Zauberspezialisierung
Zauberspezialisierung
Zauberspezialisierung
Inquisitorenzauber (Stufe 2)
Neue Zauber
Zauberspezialisierung
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Zauberspezialisierung
Zauberspezialisierung
Zauberspezialisierung
Inquisitorenzauber (Stufe 4)
Zauberspezialisierung
Zauberspezialisierung
Inquisitorenzauber (Stufe 1)
Zauberspezialisierung
Neue Zauber
Zauberspezialisierung
Inquisitorenzauber (Stufe 5)
Inquisitorenzauber (Stufe 3)
Zauberspezialisierung
Zauberspezialisierung
Zauberspezialisierung- Feenmagie
Zauberspezialisierung
Zauberspezialisierung
Zauberspezialisierung
Zauberspezialisierung
Engelsgestalt
Elementarkörper IV
Du wirst zu einem riesigen Feuerelementar. Dadurch erhältst du einen Größenbonus von +6 auf deine Geschicklichkeit, einen Größenbonus von +4 auf deine Konstitution, einen natürlichen Rüstungsbonus von +4, Feuerresistenz 20 und Empfindlichkeit gegen Kälte. Außerdem erhältst du zwei 2d6 Hiebangriffe und das Attribut "Verbrennen". In Elementargestalt bist du immun gegen kritische Treffer sowie hinterhältige Angriffe und erhältst SR 5/-. Deine Bewegungsrate wird um 20 Fuß erhöht. Verbrennen: Feuerelementare verursachen neben dem Schaden durch einen Nahkampftreffer 2d6 Punkte Feuerschaden. Kreaturen unter dem Einfluss von "Verbrennen" fangen Feuer, wenn ihr Reflexwurf misslingt. Dadurch erleiden sie 1d4 weitere Runden lang 2d6 Punkte Schaden pro Runde. Kreaturen, die eine brennende Kreatur mit natürlichen Waffen oder waffenlosen Angriffen treffen, erleiden Feuerschaden, als hätte die brennende Kreatur sie getroffen, und müssen mit einem erfolgreichen Reflexwurf verhindern, selbst in Brand zu geraten.
