Entkräftung
- Wachsames Omen
- Thanadaimon
- Herbeigezauberter Thanadaimon
- Thanadaimon
- Herbeigezauberter Thanadaimon
- Zephal Lorentus
- Fluch der Lebenden
- Astradaimon
- Der Gefangene
- Geduldiger Schatten
- Astradaimon
- Herbeigezauberter Astradaimon
Zauberspezialisierung
Inquisitorenzauber (Stufe 6)
Zauberspezialisierung
Zauberspezialisierung
Zauberspezialisierung
Zauberspezialisierung
Inquisitorenzauber (Stufe 2)
Neue Zauber
Zauberspezialisierung
Zauberspezialisierung
Zauberspezialisierung
Zauberspezialisierung
Zauberspezialisierung
Inquisitorenzauber (Stufe 4)
Zauberspezialisierung
Zauberspezialisierung
Inquisitorenzauber (Stufe 1)
Zauberspezialisierung
Neue Zauber
Zauberspezialisierung
Inquisitorenzauber (Stufe 5)
Inquisitorenzauber (Stufe 3)
Zauberspezialisierung
Zauberspezialisierung
Zauberspezialisierung- Feenmagie
Zauberspezialisierung
Zauberspezialisierung
Zauberspezialisierung
Zauberspezialisierung- Engelidis
- Geisterhafte Magierwache
- Geisterhafte Magierwache
- Geisterhafte Magierwache
- Höllenritter der Streckbank
- Höllenritter der Streckbank
- Zordesh
- Marquis Schillerlicht
- Zordesh
Du feuerst aus deinem Finger einen schwarzen Strahl aus negativer Energie ab, der die Lebensenergie aller getroffenen lebenden Kreaturen unterdrückt. Du musst einen Berührungsangriff im Fernkampf ausführen, um das Ziel zu treffen. Im Falle eines Treffers erhält das Ziel 1d4 vorübergehende negative Stufen. Negative Stufen sind kumulativ. Überlebt das Ziel den Angriff, erhält es die verlorenen Stufen nach einer gewissen (deiner Zauberstufe entsprechenden) Stundenzahl zurück (spätestens nach 15 Stunden). Normalerweise haben negative Stufen eine Chance, dauerhaft zu werden. Die negativen Stufen durch "Entkräftung" haben dazu aber eine zu kurze Wirkungsdauer. Trifft der Strahl eine untote Kreatur, erhält diese 1 Stunde lang 1d4 x 5 vorübergehende Trefferpunkte.
