Erschrecken

Alle anvisierten lebenden Kreaturen mit weniger als 6 TW werden mit "Verängstigt" belegt. Nach einem erfolgreichen Willenswurf ist das Ziel stattdessen 1 Runde lang erschüttert. Kreaturen mit 6 oder mehr TW sind gegen diesen Effekt immun. "Furcht auslösen" und Bannzauber entfernen Furcht.

Erschrecken — Kingmaker