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Du stößt einen mächtigen Schrei aus, den nur ein Ziel hören kann. Das Ziel ist dadurch 1 Runde lang benommen und erleidet 1d6 Punkte Schallschaden für jeweils zwei Zauberstufen (maximal 5d6). Ein erfolgreicher Rettungswurf hebt den Benommenheit-Effekt auf und halbiert den Schaden.

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