Verstricken

Dieser Zauber bewirkt, dass sich hohes Gras, Unkraut und andere Pflanzen um Kreaturen im Wirkungsbereich schlingen. Kreaturen, deren Rettungswurf misslingt, sind verstrickt. Im Falle eines erfolgreichen Rettungswurfs kann sich eine Kreatur normal bewegen, muss aber in jeder Runde einen neuerlichen Rettungswurf machen, wenn sie im Wirkungsbereich des Zaubers bleibt. Kreaturen, die den Wirkungsbereich betreten, müssen sofort einen Rettungswurf machen. Verstrickte Kreaturen können sich in jeder Runde mit einem Kampfmanöver-, Athletik- oder Beweglichkeitswurf gegen den SG des Zaubers befreien. Während der Wirkungsdauer des Effektes wird der gesamte Wirkungsbereich als schwieriges Gelände behandelt.

Verstricken — Kingmaker