Pathfinder: Kingmaker
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Dieser Zauber befreit Kreaturen von Verzauberungen, Verwandlungen und Flüchen. "Verzauberung brechen" kann einen Soforteffekt umkehren. Dabei machst du für jeden derartigen Effekt einen Zauberstufe-Wurf (1d20 + Zauberstufe, maximal +15) gegen SG 11 + Zauberstufe des Effektes. Gelingt der Wurf, wird die Kreatur von dem Zauber, Fluch oder Effekt befreit. "Verzauberung brechen" funktioniert nur bei Zaubern bis Stufe 5.

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