Ratgeber

Königreich planen

Rang, Zeit und Gebäudeeffekte gehören zur selben Entscheidung.

Schwellen sind keine automatischen Aufstiege

Die Schwellen der Königreichswerte steigen in Schritten von 20; die Ranggrenze der Baronie beträgt 6. Ein erreichter Zahlenwert schließt das Rangaufstiegsprojekt nicht ab. Betrachte Wert, Rang und das Projekt des zuständigen Beraters gemeinsam.

Beide Kosten beachten

Projekte können BP und die Zeit des Herrschers kosten. Auch ohne BP-Kosten kann ein Projekt Tage beanspruchen, die du anders nutzen wolltest. Siedlungsgebäude haben eigene Baukosten, Bauzeiten und Grundflächen; vergleiche sie vor der nächsten Investition.

Effekte vor der Platzierung planen

Die aufgelisteten Werteänderungen eines Gebäudes sind seine direkten Effekte. Ihre Summe hilft beim ersten Vergleich, beweist aber keinen Nachbarschaftsbonus und beseitigt keine Regionsvoraussetzung. Prüfe Verbesserungen und Regionsverbindungen, bevor du zwei Gebäude als gleichwertig behandelst.

Berater und Ereignis zusammen betrachten

Ereignisse haben beraterspezifische Ergebnisse. Ergebnismarge, Gesinnung und ausgewählte Lösung können entscheidend sein, nicht nur ein erfolgreicher Wurf. Lies die tatsächlichen Ergebniszeilen, bevor du knappe Ressourcen einsetzt.

Königreich planen — Kingmaker