PATHFINDER: KINGMAKER

Dons et capacités

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Dons et capacités ↑Description
SouffleLe souffle du personnage inflige 12d8 points de dégâts de feu sur une ligne de 100 pieds (30 m). Un jet de Réflexes réussi permet de réduire ces dégâts de moitié. Le personnage…
SouffleLe souffle du personnage inflige 6d8 points de dégâts de froid dans un cône de 30 pieds (9 m). Un jet de Réflexes réussi permet de réduire ces dégâts de moitié.
SouffleAu niveau 9, le personnage gagne une attaque de souffle qui inflige 1d6 points de dégâts d'acide par niveau d'ensorceleur sur une ligne de 18 m. Les créatures prises dans la zone…
SouffleChaque méphite possède une attaque de souffle qui nécessite une action simple et peut être utilisée tous les 4 rounds. Le DD dépend de la Constitution et bénéficie d'un bonus…
SouffleAu niveau 9, le personnage gagne une attaque de souffle qui inflige 1d6 points de dégâts d'acide par niveau d'ensorceleur sur une ligne de 18 m. Les créatures prises dans la zone…
SouffleLe souffle du personnage inflige 12d8 points de dégâts de froid dans un cône de 50 pieds (15 m). Un jet de Réflexes réussi permet de réduire ces dégâts de moitié. Le personnage…
Souffle
SouffleAu niveau 9, le personnage gagne une attaque de souffle qui inflige 1d6 points de dégâts d'acide par niveau d'ensorceleur sur une ligne de 18 m. Les créatures prises dans la zone…
SouffleAu niveau 9, le personnage gagne une attaque de souffle qui inflige 1d6 points de dégâts de feu par niveau d'ensorceleur dans un cône de 9 m. Les créatures prises dans la zone du…
SouffleLe souffle du personnage inflige 8d8 points de dégâts de feu dans un cône de 40 pieds (12 m). Un jet de Réflexes réussi permet de réduire ces dégâts de moitié. Lorsque le…
SouffleLe souffle du personnage inflige 6d8 points de dégâts d'acide sur une ligne de 60 pieds (18 m). Un jet de Réflexes réussi permet de réduire ces dégâts de moitié.
SouffleLe souffle du personnage inflige 12d8 points de dégâts d'acide dans un cône de 50 pieds (15 m). Un jet de Réflexes réussi permet de réduire ces dégâts de moitié. Le personnage…
SouffleAu niveau 9, le personnage gagne une attaque de souffle qui inflige 1d6 points de dégâts de feu par niveau d'ensorceleur dans un cône de 9 m. Les créatures prises dans la zone du…
SouffleAu niveau 9, le personnage gagne une attaque de souffle qui inflige 1d6 points de dégâts d'acide par niveau d'ensorceleur sur une ligne de 18 m. Les créatures prises dans la zone…
SouffleAu niveau 9, le personnage gagne une attaque de souffle qui inflige 1d6 points de dégâts d'acide par niveau d'ensorceleur sur une ligne de 18 m. Les créatures prises dans la zone…
SouffleAu niveau 9, le personnage gagne une attaque de souffle qui inflige 1d6 points de dégâts d'acide par niveau d'ensorceleur dans un cône de 9 m. Les créatures prises dans la zone…
SouffleAu niveau 9, le personnage gagne une attaque de souffle qui inflige 1d6 points de dégâts de feu par niveau d'ensorceleur sur une ligne de 18 m. Les créatures prises dans la zone…
SouffleAu niveau 9, le personnage gagne une attaque de souffle qui inflige 1d6 points de dégâts de feu par niveau d'ensorceleur sur une ligne de 18 m. Les créatures prises dans la zone…
SouffleLe souffle du personnage inflige 6d8 points de dégâts de feu dans un cône de 30 pieds (9 m). Un jet de Réflexes réussi permet de réduire ces dégâts de moitié.
SouffleAu niveau 9, le personnage gagne une attaque de souffle qui inflige 1d6 points de dégâts de feu par niveau d'ensorceleur dans un cône de 9 m. Les créatures prises dans la zone du…
SouffleAu niveau 9, le personnage gagne une attaque de souffle qui inflige 1d6 points de dégâts d'électricité par niveau d'ensorceleur sur une ligne de 18 m. Les créatures prises dans…
SouffleLe souffle du personnage inflige 6d8 points de dégâts d'électricité sur une ligne de 60 pieds (18 m). Un jet de Réflexes réussi permet de réduire ces dégâts de moitié.
SouffleAu niveau 9, le personnage gagne une attaque de souffle qui inflige 1d6 points de dégâts d'acide par niveau d'ensorceleur dans un cône de 9 m. Les créatures prises dans la zone…
SouffleAu niveau 9, le personnage gagne une attaque de souffle qui inflige 1d6 points de dégâts d'acide par niveau d'ensorceleur sur une ligne de 18 m. Les créatures prises dans la zone…
SouffleLe souffle du personnage inflige 12d8 points de dégâts de feu dans un cône de 50 pieds (15 m). Un jet de Réflexes réussi permet de réduire ces dégâts de moitié. Le personnage…
SouffleAu niveau 9, le personnage gagne une attaque de souffle qui inflige 1d6 points de dégâts d'électricité par niveau d'ensorceleur sur une ligne de 18 m. Les créatures prises dans…
SouffleLe souffle du personnage inflige 8d8 points de dégâts d'acide dans un cône de 40 pieds (12 m). Un jet de Réflexes réussi permet de réduire ces dégâts de moitié. Lorsque le…
SouffleAu niveau 9, le personnage gagne une attaque de souffle qui inflige 1d6 points de dégâts d'électricité par niveau d'ensorceleur sur une ligne de 18 m. Les créatures prises dans…
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Souffle
SouffleLe souffle du personnage inflige 6d8 points de dégâts d'acide dans un cône de 30 pieds (9 m). Un jet de Réflexes réussi permet de réduire ces dégâts de moitié.
SouffleAu niveau 9, le personnage gagne une attaque de souffle qui inflige 1d6 points de dégâts de feu par niveau d'ensorceleur sur une ligne de 18 m. Les créatures prises dans la zone…
SouffleAu niveau 9, le personnage gagne une attaque de souffle qui inflige 1d6 points de dégâts d'acide par niveau d'ensorceleur sur une ligne de 18 m. Les créatures prises dans la zone…
SouffleAu niveau 9, le personnage gagne une attaque de souffle qui inflige 1d6 points de dégâts de feu par niveau d'ensorceleur dans un cône de 9 m. Les créatures prises dans la zone du…
Souffle
SouffleAu niveau 9, le personnage gagne une attaque de souffle qui inflige 1d6 points de dégâts d'acide par niveau d'ensorceleur sur une ligne de 18 m. Les créatures prises dans la zone…
SouffleAu niveau 9, le personnage gagne une attaque de souffle qui inflige 1d6 points de dégâts de feu par niveau d'ensorceleur dans un cône de 9 m. Les créatures prises dans la zone du…
SouffleAu niveau 9, le personnage gagne une attaque de souffle qui inflige 1d6 points de dégâts d'acide par niveau d'ensorceleur dans un cône de 9 m. Les créatures prises dans la zone…
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SouffleAu niveau 9, le personnage gagne une attaque de souffle qui inflige 1d6 points de dégâts de feu par niveau d'ensorceleur dans un cône de 9 m. Les créatures prises dans la zone du…
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SouffleAu niveau 9, le personnage gagne une attaque de souffle qui inflige 1d6 points de dégâts de feu par niveau d'ensorceleur dans un cône de 9 m. Les créatures prises dans la zone du…
SouffleAu niveau 9, le personnage gagne une attaque de souffle qui inflige 1d6 points de dégâts de feu par niveau d'ensorceleur dans un cône de 9 m. Les créatures prises dans la zone du…
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SouffleAu niveau 9, le personnage gagne une attaque de souffle qui inflige 1d6 points de dégâts de froid par niveau d'ensorceleur dans un cône de 9 m. Les créatures prises dans la zone…
SouffleAu niveau 9, le personnage gagne une attaque de souffle qui inflige 1d6 points de dégâts d'électricité par niveau d'ensorceleur sur une ligne de 18 m. Les créatures prises dans…
SouffleChaque méphite possède une attaque de souffle qui nécessite une action simple et peut être utilisée tous les 4 rounds. Le DD dépend de la Constitution et bénéficie d'un bonus…
SouffleLe souffle du personnage inflige 8d8 points de dégâts d'électricité sur une ligne de 80 pieds (25 m). Un jet de Réflexes réussi permet de réduire ces dégâts de moitié. Lorsque le…
SouffleAu niveau 9, le personnage gagne une attaque de souffle qui inflige 1d6 points de dégâts d'électricité par niveau d'ensorceleur sur une ligne de 18 m. Les créatures prises dans…
SouffleChaque méphite possède une attaque de souffle qui nécessite une action simple et peut être utilisée tous les 4 rounds. Le DD dépend de la Constitution et bénéficie d'un bonus…
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