PATHFINDER: KINGMAKER
Dons et capacités
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| Dons et capacités ↑ | Description |
|---|---|
| Au niveau 3, le barbare gagne un bonus de +1 aux jets de Réflexes destinés à éviter des pièges ainsi qu'un bonus d'esquive de +1 à la classe d'armure contre les attaques… | |
| Au niveau 3, un roublard gagne un bonus de +1 aux jets de Réflexes effectués pour éviter les pièges et un bonus d'esquive de +1 à la CA contre les attaques effectuées par des… | |
| Au niveau 3, un archéologue gagne un bonus de +1 aux jets de Réflexes effectués pour éviter les pièges et un bonus d'esquive de +1 à la CA contre les attaques effectuées par des… | |
| Sérénité | Un moine de niveau 4 bénéficie d'un bonus de +2 aux jets de sauvegarde effectués contre les sorts et les effets d'enchantement. |
| Serpent de feu | |
| Serpent de feu | |
| Aussi appelée la Rose Éternelle, la Jouvencelle Éternelle ou l'Incorruptible, Shélyn est la déesse de l'art, de la beauté, de l'amour et de la musique, ainsi que la demi-sœur de… | |
| Au niveau 3 et tous les deux niveaux suivants, l'ensorceleur apprend un sort supplémentaire associé à son lignage. Ces sorts viennent s'ajouter au nombre de sorts conférés par… | |
| Élément : eau Type : utilitaire Niveau : 1 Brûlure : 1 D'un simple contact, le personnage peut soigner une créature vivante et consentante d'un montant de points de dégâts égal… | |
| En posant les mains sur une créature vivante, le personnage lui transmet de l'énergie positive et lui rend 4d8 points de vie +1 par niveau de lanceur de sorts (+20 au maximum).… | |
| Au niveau 3, la carcasse métallique apprend à utiliser son armure pour se protéger des coups les plus dangereux. Quand elle porte une armure lourde, elle gagne un bonus de +1 à… | |
| Sombre érudition | Le bonus de base aux jets de Volonté de l'élémentaliste sombre est égal à 2 + la moitié de son niveau de cinétiste. Celui de ses jets de Réflexes et de Vigueur est égal à un… |
| Sombre révélation | |
| Au niveau 3 et tous les deux niveaux suivants, l'ensorceleur apprend un sort supplémentaire associé à son lignage. Ces sorts viennent s'ajouter au nombre de sorts conférés par… | |
| Le personnage sélectionne de nouveaux sorts connus d'inquisiteur lorsqu'il gagne un nouveau niveau de théurge mystique. | |
| Le personnage sélectionne de nouveaux sorts connus d'inquisiteur lorsqu'il gagne un nouveau niveau de théurge mystique. | |
| Le personnage sélectionne de nouveaux sorts connus d'inquisiteur lorsqu'il gagne un nouveau niveau de théurge mystique. | |
| Le personnage sélectionne de nouveaux sorts connus d'inquisiteur lorsqu'il gagne un nouveau niveau de théurge mystique. | |
| Le personnage sélectionne de nouveaux sorts connus d'inquisiteur lorsqu'il gagne un nouveau niveau de théurge mystique. | |
| Le personnage sélectionne de nouveaux sorts connus d'inquisiteur lorsqu'il gagne un nouveau niveau de théurge mystique. | |
| Le personnage sélectionne de nouveaux sorts connus d'inquisiteur lorsqu'il gagne un nouveau niveau de théurge mystique. | |
| Le personnage sélectionne de nouveaux sorts connus d'inquisiteur lorsqu'il gagne un nouveau niveau de théurge mystique. | |
| Le personnage sélectionne de nouveaux sorts connus d'inquisiteur lorsqu'il gagne un nouveau niveau de théurge mystique. | |
| Le personnage sélectionne de nouveaux sorts connus d'inquisiteur lorsqu'il gagne un nouveau niveau de théurge mystique. | |
| Le personnage sélectionne de nouveaux sorts connus d'inquisiteur lorsqu'il gagne un nouveau niveau de théurge mystique. | |
| Le personnage sélectionne de nouveaux sorts connus d'inquisiteur lorsqu'il gagne un nouveau niveau de théurge mystique. | |
| Au niveau 10, si le champion occultiste confirme un coup critique, le prochain sort qu'il lance au cours des deux rounds suivants ne requiert qu'une action rapide, comme s'il… | |
| Au niveau 10, le gardien des flammes ajoute Convocation d'élémentaire moyen de feu à la liste de ses sorts de rôdeur en tant que sorts de niveau 3. | |
| Au niveau 7, le gardien des flammes ajoute Rayon ardent à la liste de ses sorts de rôdeur en tant que sort de niveau 2. | |
| Au niveau 4, le gardien des flammes ajoute Panse ardente et Convocation de petit élémentaire de feu à la liste de ses sorts de rôdeur en tant que sorts de niveau 1. | |
| Au niveau 13, le gardien des flammes ajoute Colonne de feu, Convocation de grand élémentaire de feu et Tempête volcanique à la liste de ses sorts de rôdeur en tant que sorts de… | |
| Sorts combinés (1er niveau) | Le théurge mystique peut préparer et lancer des sorts de l'une de ses classes de lanceur de sorts en utilisant n'importe lequel des emplacements disponibles de ses autres… |
| Sorts combinés (2e niveau) | Le théurge mystique peut préparer et lancer des sorts de l'une de ses classes de lanceur de sorts en utilisant n'importe lequel des emplacements disponibles de ses autres… |
| Sorts combinés (3e niveau) | Le théurge mystique peut préparer et lancer des sorts de l'une de ses classes de lanceur de sorts en utilisant n'importe lequel des emplacements disponibles de ses autres… |
| Sorts combinés (4e niveau) | Le théurge mystique peut préparer et lancer des sorts de l'une de ses classes de lanceur de sorts en utilisant n'importe lequel des emplacements disponibles de ses autres… |
| Sorts combinés (5e niveau) | Le théurge mystique peut préparer et lancer des sorts de l'une de ses classes de lanceur de sorts en utilisant n'importe lequel des emplacements disponibles de ses autres… |
| Sorts divins | Au niveau 1, le personnage choisit une classe de lanceur de sorts divins qui était la sienne avant avant de devenir théurge mystique. À chaque niveau, il gagne de nouveaux sorts… |
| Au niveau 20, chaque fois que l'évocateur lance un sort d'Évocation et doit réussir un test pour vaincre la résistance à la magie de sa cible, il peut réaliser deux jets et… | |
| Sorts profanes | Au niveau 2, puis tous les niveaux par la suite, à l'exception des niveaux 5 et 9, un disciple draconien gagne de nouveaux sorts quotidiens de la même manière que s'il avait… |
| Sorts profanes | Au niveau 1, le personnage choisit une classe de lanceur de sorts profanes qui était la sienne avant avant de devenir théurge mystique. À chaque niveau, il gagne de nouveaux… |
| Sorts profanes | Au niveau 1, le personnage choisit une classe de lanceur de sorts profanes qui était la sienne avant avant de devenir mystificateur profane. À chaque niveau, il gagne de nouveaux… |
| Sorts profanes | Au niveau 2, un champion occultiste gagne de nouveaux sorts quotidiens de la même manière que s'il avait gagné un niveau dans une classe de lanceur de sorts profanes qui était… |
| Sorts surprise | S'il prend sa cible au dépourvu, un mystificateur profane de niveau 10 peut ajouter le bonus aux dégâts de son attaque sournoise à n'importe quel sort infligeant des dégâts. Ces… |
| Sorts vicieux | À partir du niveau 5, un mystificateur profane peut lancer ses sorts sans leurs composantes gestuelles ou verbales, comme s'il avait les dons Incantation statique et Incantation… |
| Au niveau 3, le disciple draconien reçoit le pouvoir de souffle lié à son lignage, même si son niveau ne lui permet pas encore d'en disposer. Lorsqu'il atteint le niveau… | |
| Au niveau 9, le personnage gagne une attaque de souffle qui inflige 1d6 points de dégâts de froid par niveau d'ensorceleur dans un cône de 9 m. Les créatures prises dans la zone… | |
| Le souffle du personnage inflige 6d8 points de dégâts de feu sur une ligne de 60 pieds (18 m). Un jet de Réflexes réussi permet de réduire ces dégâts de moitié. | |
| Au niveau 9, le personnage gagne une attaque de souffle qui inflige 1d6 points de dégâts d'acide par niveau d'ensorceleur dans un cône de 9 m. Les créatures prises dans la zone… |
