Canalisation d'énergie négative – Blessure des morts-vivants
L'énergie positive canalisée crée un rayonnement qui inflige des dégâts à tous les morts-vivants dans un rayon de 9 m autour de l'hospitalier. La quantité de dégâts infligés est égale à 1d6 points de dégâts, plus 1d6 par tranche de 2 niveaux d'hospitalier au-delà du niveau 4 (2d6 au niveau 6, 3d6 au niveau 8 et ainsi de suite). Les créatures qui sont blessées par l'énergie canalisée bénéficient d'un jet de Volonté pour diminuer les dégâts de moitié. Le DD de ce jet de sauvegarde est égal à 10 + la moitié du niveau l'hospitalier + son modificateur de Charisme.
