PATHFINDER: KINGMAKER

Effets

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Effets ↑Description
Recette préférée — ragoût de linnorm noirManger du ragoût de linnorm noir confère un bonus de +2d6 aux dégâts infligés aux morts-vivants et aux soins prodigués aux créatures vivantes par la canalisation d'énergie…
Recette préférée — ragoût du GaltManger un ragoût du Galt réduit de moitié la pénalité subie en combattant sur la défensive pendant une journée.
Recette préférée — riz doréManger du riz doré confère des bonus de +3 aux tests de Connaissance (nature) et de Perception pendant une journée.
Recette préférée — rôti Grand-VeneurManger un rôti Grand-Veneur confère un bonus de +3 aux tests de Connaissance (nature) pendant une journée.
Recette préférée — saucisses succulentesManger des saucisses succulentes confère un bonus de +2 aux tests de concentration et aux tests de niveau de lanceur de sorts pour vaincre la résistance à la magie des cibles…
Recette préférée — soupe à l'oignonManger de la soupe à l'oignon confère un bonus de +3 à toutes les compétences de rang 1 minimum pendant une journée.
Recette préférée — soupe violette copieuseManger une soupe violette copieuse confère un bonus de +7 aux tests de Perception et un bonus de +1 aux jets de dégâts pendant une journée.
Recette préférée — soupe violette copieuseManger une soupe violette copieuse confère des bonus de +3 aux jets de Volonté et au DD des sorts, ainsi qu'un bonus de +4 aux tests de niveau de lanceur de sorts pour surmonter…
Recette préférée — steak de mastodonteManger un steak de mastodonte confère un bonus de +5 aux tests de concentration pendant une journée.
Recette préférée — tarte aux baies de KameManger une tarte aux baies de Kame confère un bonus de +5 aux tests de Connaissance (sacré) pendant une journée.
Recette préférée — tartelette fourrée du Premier MondeManger une tartelette fourrée du Premier Monde confère un bonus de +1d6 aux dégâts infligés par les bombes pendant une journée.
Recette préférée — tartelette fourrée du Premier MondeManger une tartelette fourrée du Premier Monde confère un bonus de +5 aux tests de compétence pendant une journée.
RecroquevilléLe personnage éprouve une telle terreur qu'il est dans l'incapacité d'entreprendre la moindre action. Il reçoit un malus de -2 à la CA et perd son éventuel bonus de Dextérité.
Récupération motivanteLe personnage a assisté à la résurrection d'une créature et bénéficie maintenant d'un bonus de moral de +2 aux jets d'attaque, de dégâts et de sauvegarde.
RegardLorsqu'un ghaéle est sous forme humanoïde, son regard tue les créatures maléfiques possédant 5 DV ou moins (portée 18 mètres, Volonté DD 18 annule, secoué pendant 2d10 rounds en…
Regard de terreurInspire la terreur pendant 1d6 rounds à toutes les créatures dans un rayon de 9 mètres. Cet effet est annulé par un jet de Volonté réussi (DD 21). C'est un effet mental de peur.…
Regard funeste
Regard sauvage
Régénération
Régénération
Régénération
Régénération 10 (énergie négative)
Régénération 10 (fer froid)
Régénération 3 (acide, feu)
Régénération 5 (acide, feu)
Régénération 5 (bien)
Régénération 5 (chaos ou magie)
Régénération 5 (fer froid ou feu)
Régression primaleCette créature est un monstre affamé, sauvage, sanguinaire et violent. Elle reçoit les avantages et inconvénients suivants jusqu'à la fin du sort. Ses valeurs d'Intelligence et…
Repas copieuxManger un repas copieux confère un bonus de +1 aux jets de sauvegarde pendant une journée.
Résistance – acideL'abjurateur gagne une résistance de 5 points à un type d'énergie qu'il choisit lorsqu'il prépare ses sorts et qui peut être différente d'un jour à l'autre. Au niveau 11, cette…
Résistance – électricitéL'abjurateur gagne une résistance de 5 points à un type d'énergie qu'il choisit lorsqu'il prépare ses sorts et qui peut être différente d'un jour à l'autre. Au niveau 11, cette…
Résistance – feuL'abjurateur gagne une résistance de 5 points à un type d'énergie qu'il choisit lorsqu'il prépare ses sorts et qui peut être différente d'un jour à l'autre. Au niveau 11, cette…
Résistance – froidL'abjurateur gagne une résistance de 5 points à un type d'énergie qu'il choisit lorsqu'il prépare ses sorts et qui peut être différente d'un jour à l'autre. Au niveau 11, cette…
Résistance – sonoreL'abjurateur gagne une résistance de 5 points à un type d'énergie qu'il choisit lorsqu'il prépare ses sorts et qui peut être différente d'un jour à l'autre. Au niveau 11, cette…
Résistance à l'énergieCette bénédiction confère un bonus de résistance à l'énergie. Sa puissance exacte dépend du niveau du donjon.
Résistance au feu
Résolution du Chevalier sylvanienLes Bracelets du Chevalier sylvanien confèrent au personnage un bonus de moral de +2 aux jets d'attaque, aux jets de sauvegarde et aux tests de compétence pendant une durée…
Retardé
Riposte de la grue
Riz doréManger du riz doré confère un bonus de +5 à la vitesse de déplacement pendant une journée.
Rôti Grand-VeneurManger un rôti Grand-Veneur confère 1 point de vie temporaire par niveau pendant une journée.
Rune de garde
Ruse du renardLa créature transformée devient plus rusée. Le sort offre un bonus d'altération de +4 à l'Intelligence. La cible en bénéficie à chaque fois qu'elle doit se servir de son…
Rythme naturelÀ chaque fois que la créature parvient à toucher son adversaire avec une attaque naturelle, chaque coup consécutif porté à la même cible inflige un montant de dégâts…
Rythme naturel
Sacré
Sagesse du hibouLa créature affectée se montre plus sage. Le sort offre un bonus d'altération de +4 à la Sagesse. La cible en bénéficie à chaque fois qu'elle doit se servir de sa Sagesse. Les…
Saignement
SaignementCette créature subit 2d6 points de dégâts à chaque tour. Le saignement peut être interrompu par l'utilisation d'un sort restaurant les points de vie (même s'il résulte d'un dégât…
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