PATHFINDER: KINGMAKER
Progressions
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| Progressions ↑ | Description |
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| Les devins maîtrisent les sorts qui permettent d'espionner à distance, de formuler des prophéties ou d'explorer le monde. Mis en garde : le devin bénéficie d'un bonus aux tests d'initiative égal à la moitié de son niveau de magicien (+1 au | |
| Les évocateurs s'intéressent à la puissance brute de la magie et parviennent à l'utiliser pour créer ou détruire avec une aisance déconcertante. Sorts intenses : chaque fois qu'un évocateur lance un sort d'évocation infligeant des points de | |
| Les illusionnistes se servent de la magie pour créer des images trompeuses, des chimères et des faux-semblants destinés à dérouter et duper leurs ennemis. Rayon aveuglant : par une action simple, l'illusionniste peut lancer un rayon scintil | |
| L'invocateur étudie principalement les sorts qui lui permettent de conjurer des monstres et de les soumettre à sa volonté. Maîtrise des invocations : chaque fois que l'invocateur lance un sort d'invocation (convocation), la durée de celui-c | |
| Les nécromanciens sont des magiciens terrifiants et souvent craints qui commandent aux morts-vivants et utilisent les sombres pouvoirs de la non-vie contre leurs ennemis. Emprise sur les morts-vivants : le nécromancien reçoit Renvoi des mor | |
| Les transmutateurs utilisent la magie pour modifier le monde qui les entoure. Amélioration physique : le transmutateur acquiert un bonus d'altération de +1 à l'une de ses caractéristiques physiques (Force, Dextérité ou Constitution). Ce bon | |
| Les magiciens qui ne se spécialisent pas dans une école de magie (les universalistes) sont les plus polyvalents de tous les lanceurs de sorts. Main de l'apprenti : l'universaliste est capable de faire s'envoler l'arme de corps à corps qu'il | |
| Le personnage tire sa magie des connaissances et traditions accumulées par son lignage depuis des générations, et non uniquement de sa forte personnalité. Il utilise son Intelligence, et non son Charisme, pour déterminer ses capacités de cl | |
| Explosion cinétique | Dès le niveau 1, un cinétiste obtient un talent sauvage d'explosion cinétique de son choix. Cette explosion cinétique doit être une explosion simple associée à son élément. Par une action simple, le cinétiste peut projeter une explosion cin |
| Élément : air Type : explosion simple Niveau : - Brûlure : 0 Type d'explosion : physique Dégâts : contondants Le personnage projette une violente bourrasque de vent sur un adversaire unique. | |
| Élément : eau Type : explosion simple Niveau : - Brûlure : 0 Type d'explosion : physique Dégâts : contondants Le personnage projette une puissante gerbe d'eau sur un adversaire unique. | |
| Explosion d'eau électrifiée | Éléments : air et eau Type : explosion composite Niveau : - Brûlure : 2 Conditions : Explosion d'eau, Explosion électrique Type d'explosion : physique Dégâts : mi-contondants, mi-électricité Le personnage projette une gerbe d'eau chargée en |
| Explosion d'éclair | Élément : air Type : explosion composite Niveau : - Brûlure : 2 Conditions : Élément de prédilection (air), Extension élémentaire (air) Type d'explosion : physique Dégâts : mi-contondants, mi-électricité Le personnage frappe un adversaire u |
| Explosion de blizzard | Éléments : air et eau Type : explosion composite Niveau : - Brûlure : 2 Conditions : Explosion d'air, Explosion de froid Type d'explosion : physique Dégâts : mi-perforants, mi-froid Le personnage fait s'abattre un blizzard glacé sur un adve |
| Explosion de boue | Éléments : eau et terre Type : explosion composite Niveau : - Brûlure : 2 Conditions : Explosion d'eau, Explosion de terre Type d'explosion : physique Dégâts : contondants Le personnage imprègne la terre de son eau pour créer une redoutable |
| Explosion de feu | Élément : feu Type : explosion simple Niveau : - Brûlure : 0 Type d'explosion : énergie Dégâts : feu Le personnage produit une gerbe de flammes qui embrase un adversaire unique. |
| Élément : feu Type : explosion composite Niveau : - Brûlure : 2 Conditions : Élément de prédilection (feu), Extension élémentaire (feu) Type d'explosion : énergie Dégâts : feu Le personnage libère une explosion concentrée de flammes bleues. | |
| Élément : eau Type : explosion simple Niveau : - Brûlure : 0 Type d'explosion : énergie Dégâts : froid Le personnage émet un rayon de froid extrême qui gèle un adversaire unique jusqu'aux os. | |
| Explosion de glace | Élément : eau Type : explosion composite Niveau : - Brûlure : 2 Conditions : Élément de prédilection (eau), Extension élémentaire (eau) Type d'explosion : physique Dégâts : mi-perforants, mi-froid Le personnage lance une stalactite de glace |
| Explosion de magma | Éléments : feu et terre Type : explosion composite Niveau : - Brûlure : 2 Conditions : Explosion de feu, Explosion de terre Type d'explosion : physique Dégâts : mi-contondants, mi-feu Le personnage utilise son feu pour surchauffer la terre |
| Explosion de métal | Élément : terre Type : explosion composite Niveau : - Brûlure : 2 Conditions : Élément de prédilection (terre), Extension élémentaire (terre) Type d'explosion : physique Dégâts : contondants, perforants ou tranchants Le personnage façonne d |
| Explosion de plasma | Éléments : air et feu Type : explosion composite Niveau : - Brûlure : 2 Conditions : Explosion d'air, Explosion de feu Type d'explosion : physique Dégâts : mi-contondants, mi-feu Le personnage projette une bourrasque d'air et la surchauffe |
| Explosion de sable | Éléments : air et terre Type : explosion composite Niveau : - Brûlure : 2 Conditions : Explosion d'air, Explosion de terre Type d'explosion : physique Dégâts : perforants et tranchants Le personnage utilise son air pour soulever du sable qu |
| Élément : terre Type : explosion simple Niveau : - Brûlure : 0 Type d'explosion : physique Dégâts : contondants, perforants et tranchants Le personnage donne à la terre la forme de mottes ou d'éclats et les projette sur un adversaire. | |
| Explosion de vapeur | Éléments : eau et feu Type : explosion composite Niveau : - Brûlure : 2 Conditions : Explosion d'eau, Explosion de feu Type d'explosion : physique Dégâts : mi-contondants, mi-feu Le personnage utilise son affinité avec le feu pour surchauff |
| Élément : air Type : explosion simple Niveau : - Brûlure : 0 Type d'explosion : énergie Dégâts : électricité Le personnage projette un arc électrique pour foudroyer un adversaire unique. | |
| Les cinétistes qui se focalisent sur l'élément du feu sont des pyrocinétistes. Ils manipulent le feu élémentaire telle une arme puissante et exploitent ainsi son redoutable potentiel offensif. | |
| Les cinétistes qui se focalisent sur l'élément du feu sont des pyrocinétistes. Ils manipulent le feu élémentaire telle une arme puissante et exploitent ainsi son redoutable potentiel offensif. | |
| Les cinétistes qui se focalisent sur l'élément du feu sont des pyrocinétistes. Ils manipulent le feu élémentaire telle une arme puissante et exploitent ainsi son redoutable potentiel offensif. | |
| Les cinétistes qui se focalisent sur l'élément du feu sont des pyrocinétistes. Ils manipulent le feu élémentaire telle une arme puissante et exploitent ainsi son redoutable potentiel offensif. | |
| Injection | Dès le niveau 1, un cinétiste obtient un talent sauvage d'injection issu de la liste des options disponibles en fonction de son élément de prédilection. Il obtient une injection supplémentaire aux niveaux 3, 5, 9, 11, 13, 17 et 19. En assoc |
| Inquisiteur | Au niveau 1, le personnage choisit une classe de lanceur de sorts divins qui était la sienne avant avant de devenir théurge mystique. À chaque niveau, il gagne de nouveaux sorts quotidiens et apprend de nouveaux sorts de la même manière que |
| Il y a de cela plusieurs générations, un démon a corrompu le lignage de l'ensorceleur. Son influence ne se manifeste pas chez tous les membres de sa famille, mais elle est particulièrement forte chez lui. Le personnage ressent peut-être des | |
| La famille du personnage a reçu la bénédiction d'une puissance céleste, parce qu'un de ses ancêtres était d'origine céleste ou bien grâce à une intervention divine. Cette bénédiction prédispose le personnage à faire le bien, mais il reste m | |
| Quelque part dans l'histoire de la famille de l'ensorceleur, un dragon a mêlé son sang à celui de ses ancêtres et, aujourd'hui, ce pouvoir ancien coule dans ses veines. Les dragons d'airain adorent faire la conversation et préfèrent le dial | |
| Quelque part dans l'histoire de la famille de l'ensorceleur, un dragon a mêlé son sang à celui de ses ancêtres et, aujourd'hui, ce pouvoir ancien coule dans ses veines. Les dragons d'argent sont les plus courageux de tous les dragons. Ils r | |
| Quelque part dans l'histoire de la famille de l'ensorceleur, un dragon a mêlé son sang à celui de ses ancêtres et, aujourd'hui, ce pouvoir ancien coule dans ses veines. Même si on les considère souvent comme les plus faibles et les moins év | |
| Quelque part dans l'histoire de la famille de l'ensorceleur, un dragon a mêlé son sang à celui de ses ancêtres et, aujourd'hui, ce pouvoir ancien coule dans ses veines. Les dragons bleus sont des experts en manigances et sont obsédés par l' | |
| Quelque part dans l'histoire de la famille de l'ensorceleur, un dragon a mêlé son sang à celui de ses ancêtres et, aujourd'hui, ce pouvoir ancien coule dans ses veines. Les dragons de bronze s'allient parfois aux voyageurs et aux aventurier | |
| Quelque part dans l'histoire de la famille de l'ensorceleur, un dragon a mêlé son sang à celui de ses ancêtres et, aujourd'hui, ce pouvoir ancien coule dans ses veines. Au combat, ces dragons capricieux passent la plupart de leur temps à te | |
| Quelque part dans l'histoire de la famille de l'ensorceleur, un dragon a mêlé son sang à celui de ses ancêtres et, aujourd'hui, ce pouvoir ancien coule dans ses veines. Les dragons noirs utilisent la cruauté et l'intimidation pour régner en | |
| Quelque part dans l'histoire de la famille de l'ensorceleur, un dragon a mêlé son sang à celui de ses ancêtres et, aujourd'hui, ce pouvoir ancien coule dans ses veines. Les dragons d'or sont l'exemple même de la vertu. Les autres dragons mé | |
| Quelque part dans l'histoire de la famille de l'ensorceleur, un dragon a mêlé son sang à celui de ses ancêtres et, aujourd'hui, ce pouvoir ancien coule dans ses veines. Rares sont les créatures aussi cruelles et terrifiantes que les puissan | |
| Quelque part dans l'histoire de la famille de l'ensorceleur, un dragon a mêlé son sang à celui de ses ancêtres et, aujourd'hui, ce pouvoir ancien coule dans ses veines. Les dragons verts vivent dans les forêts les plus anciennes du monde, o | |
| Le pouvoir des éléments coule dans les veines du personnage qui, parfois, a bien de la peine à en contrôler la fureur. Cette influence provient d'un Extérieur élémentaire qui s'est mêlé à l'histoire de la famille de l'ensorceleur ou d'une é | |
| Le pouvoir des éléments coule dans les veines du personnage qui, parfois, a bien de la peine à en contrôler la fureur. Cette influence provient d'un Extérieur élémentaire qui s'est mêlé à l'histoire de la famille de l'ensorceleur ou d'une é | |
| Le pouvoir des éléments coule dans les veines du personnage qui, parfois, a bien de la peine à en contrôler la fureur. Cette influence provient d'un Extérieur élémentaire qui s'est mêlé à l'histoire de la famille de l'ensorceleur ou d'une é | |
| Le pouvoir des éléments coule dans les veines du personnage qui, parfois, a bien de la peine à en contrôler la fureur. Cette influence provient d'un Extérieur élémentaire qui s'est mêlé à l'histoire de la famille de l'ensorceleur ou d'une é | |
| On retrouve au sein de la famille de l'ensorceleur la nature capricieuse des fées. Le personnage est plus émotif que la moyenne et assez enclin aux accès de joie et de rage. Il s'est toujours senti proche de la nature. L'influence du monde | |
| Un ancêtre de l'ensorceleur a passé un pacte avec un diable et ce marché a influencé la vie des membres de sa famille depuis lors. Chez lui, cette influence se manifeste de manière plus évidente, sous la forme de capacités et de pouvoirs. M |
