Planifier un personnage
Une chaîne de dons commence par ses prérequis, pas par sa dernière récompense.
Choisir un rôle
Guerrier et Magicien n’obtiennent pas les mêmes bonus d’attaque ni les mêmes sorts au même niveau. Comparez un niveau important pour votre campagne avant de vous engager. Une classe de prestige ne dispense pas de ses conditions d’accès.
Un exemple à deux mains
Attaque en puissance nécessite une Force de 13. Au départ, le compromis est −1 aux attaques de corps à corps contre +2 aux dégâts, ce bonus de dégâts étant augmenté de moitié avec une arme à deux mains. Davantage de dégâts n’est pas un avantage gratuit lorsque toucher est déjà difficile.
Préparer le don suivant
Enchaînement nécessite ce don précédent et une Force de 13. Après une première attaque réussie, il permet une attaque contre un second ennemi adjacent et à portée, mais réduit la CA de 2 jusqu’au prochain tour. Il sert contre des ennemis regroupés, pas à frapper deux fois une cible isolée.
Penser au groupe entier
Décidez qui tient la première ligne et qui apporte sorts, compétences et attaques à distance. Comparez les bonus d’équipement séparément de la progression. La fiche monoclassée montre les caractéristiques de base et des gains de points de vie fixes ; équipement et effets de groupe restent distincts.
