PATHFINDER: KINGMAKER

呪文

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呪文 ↑説明
ビストウ・グレイス・オブ・ザ・チャンピオン目標に善と秩序の力を流し込み、パラディンの様な力を一時的に与える。目標は病気と恐怖に耐性を得る。この呪文は全てのセーヴィングスローに魅力ボーナスを加える。この呪文はパラディンには効果がない。目標は秩序にして善でなければならない
ヒディアス・ラフターこの呪文は目標を抑え切れない笑いで苦しめる。目標は狂ったように爆笑して倒れこみ、伏せ状態となる。笑っている間、目標はいかなるアクションもとれないが、無防備状態ではない。目標のクリーチャーの次のターンに、効果を終了させる新たなセーヴを試みることができる。知力2以下のクリーチャーには作用しない
ヒディアス・ラフターこの呪文は目標を抑え切れない笑いで苦しめる。目標は狂ったように爆笑して倒れこみ、伏せ状態となる。笑っている間、目標はいかなるアクションもとれないが、無防備状態ではない。目標のクリーチャーの次のターンに、効果を終了させる新たなセーヴを試みることができる。知力2以下のクリーチャーには作用しない
ヒプノティズム術者の身振りと単調な発動によって、近くの生きているクリーチャーは立ち止まり、術者をぼんやりとながめて、幻惑状態となってしまう。2d4をロールして、合計何ヒットダイスまでのクリーチャーに作用を及ぼすか決定する
ヒロイズムこの呪文は1体のクリーチャーに戦場での大いなる勇気と高い士気を与える。目標は攻撃ロール、セーヴ、技能判定に+2の士気ボーナスを得る
ヒロイック・インボケーション古の力の言葉を用いて、この呪文の全ての目標に英雄的な力を授ける。目標は攻撃ロールとダメージロールに+4の士気ボーナス、2d8+4の一時的HPを得る。また、呪文の持続時間中、恐怖耐性と魅了耐性を得る
ファイアー・ストーム
ファイアー・ストームファイアー・ストーム呪文を発動すると、効果範囲全体が轟音をあげる炎に包まれて一掃される。効果範囲内にいる全ての敵のクリーチャーは術者レベルごとに1d6(最大20d6)ポイントの火炎ダメージを受ける。反応セーヴに失敗したクリーチャーは着火し、炎が消されるまで毎ラウンド4d6ポイントの火炎ダメージを受ける。炎を消すには全反応セーヴに成功しなければならない
ファイアー・スネーク50フィート直線状の炎を作り出す。ファイアー・スネークは直線内の全ての敵に影響を与え、味方を回避する。ファイアー・スネークの軌道内のクリーチャーは術者レベルごとに1d6の火炎ダメージ(最大15d6)を受ける
ファイアーブランド複数の味方に燃え盛るルーンを刻む。このルーンはダメージを与えず、トーチの様に光を発する。ファイアーブランドが燃えている間、ルーンを刻まれたクリーチャーは術者が発動した火炎呪文のダメージに耐性を得る。目標の全ての武器(肉体武器と製造された武器の両方)は命中時に+1d6の火炎ダメージを与える(このボーナス火炎ダメージはクリーチャーの武器が与える火炎ダメージと累積…
ファイアーブランド・ビーム・オブ・ファイア即行アクションとして、30フィート以内の目標に炎のビームを放つ。この光線は遠隔接触攻撃に成功すると命中し、6d6の火炎ダメージを与える。この方法でクリーチャーがファイアーブランドを使用して光線を放った場合、そのクリーチャーにかけられた呪文の効果は終了する
ファイアベリー魔法の炎が腹部を温め、火炎抵抗5を得ると共に内臓が熱くなる(ただし術者はダメージを受けない)。標準アクションとして15フィート円錐形の炎を放ち、1d4の火炎ダメージを与える(反応半分、呪文抵抗適用)。このブレス攻撃を使用する度、呪文の持続時間は1分減少する
ファイアベリー魔法の炎が腹部を温め、火炎抵抗5を得ると共に内臓が熱くなる(ただし術者はダメージを受けない)。標準アクションとして15フィート円錐形の炎を放ち、1d4の火炎ダメージを与える(反応半分、呪文抵抗適用)。このブレス攻撃を使用する度、呪文の持続時間は1分減少する
ファイアボールファイアボールの呪文は、低い轟音とともに火炎による焼けつく爆発を作りだし、効果範囲内のすべてのクリーチャーに、術者レベルごとに1d6(最大10d6)ポイントの火炎ダメージを与える。反応セーヴに成功するとダメージは半減する
ファイアボールファイアボールの呪文は爆発を作り出し、効果範囲内のすべてのクリーチャーに、術者レベルごとに1d6(最大10d6)ポイントの火炎ダメージを与える。爆発は圧力をほとんど発生させない。反応セーヴに成功するとダメージは半減する
ファイアボール
ファイアリー・ボディこの呪文は術者の体は生きている炎に変身させる。術者と術者の装備は火炎ダメージに耐性を得る。術者は火炎ダメージを受ける度、3の火炎ダメージ毎に1のダメージを回復する。盲目、クリティカルヒット、能力ダメージ、病気、雷撃、毒、朦朧に耐性を得る。強酸抵抗30を得るが、氷雪ダメージは150%受ける…
ファインド・トラップス術者は罠の働きに関する直観的な洞察力を得る。術者は呪文の効果中に罠を発見するために行う知覚判定に、術者レベルの半分(最大+10)の洞察ボーナスを得る
ファンタズマル・ウェブ小さな蜘蛛が群れ成す巣に捕われたと目標に思い込ませる。ファンタズマル・ウェブを信じてしまった目標はウェブを受けている時と同様に扱われるが、それ以後の各ラウンドに頑健セーヴを行い、失敗するとそのラウンドの間は蜘蛛の幻影によって吐き気がする状態になる。フリーダム・オブ・ムーブメントの影響を受けていれば妨害されずに移動できるが、吐き気効果は無効化されない
ファンタズマル・キラー術者は、目標の潜在意識に潜む恐怖を、表層意識が思い描ける形、すなわち最も恐ろしげな獣にすることで、その目標が想像できる最も恐ろしいクリーチャーの幻を作り出す。ファンタズマル・キラーを見ることができるのは、呪文の目標のみである。術者には朧げな姿しか見えない。目標はまず、そのイメージが現実でないことに気付くために意志セーヴを行うことができる。このセーヴに失敗した…
ファンタズマル・ピュトリファクション皮膚が腐り落ち、全身にひびが入り、腐敗した内臓を足元に吐き出していると目標に思い込ませる。ファンタズマル・ピュトリファクションを信じてしまった目標は即座に1d4の判断力ダメージを受ける。このダメージは一度だけ発生する。 その後の各ラウンドに、影響を受けた目標は効果を信じないための意志セーヴを行う。失敗した目標は頑健セーヴを行い、失敗すると気絶し、スリープの様…
フィアー不可視の恐怖が円錐形に放たれ、効果範囲内の生きているクリーチャーは意志セーヴに成功しない限り恐れ状態となる。意志セーヴに成功した場合、そのクリーチャーは1ラウンドの間、怯え状態となる
フィーブルマインド目標クリーチャーの知力と魅力はどちらも1に下がる。作用を受けたクリーチャーは、知力や魅力に基づく技能の使用や呪文の発動、言語を理解したり意味のある会話をすることはできない。それでも、そのクリーチャーは誰が味方なのかは判るため、味方について行ったり、味方を守ることすらできる。目標は、ヒールかブレイク・エンチャントメントによってフィーブルマインドの効果が取り消さ…
フィンガー・オブ・デスこの呪文は即座に術者レベルごとに10ポイントのダメージを与える。目標の頑健セーヴが成功した場合、代わりに3d6+術者レベルごとに1ポイントのダメージを与える
フェアリー・ファイアー青白い輝きが目標を包み込み、目標の輪郭を浮き出させる。包み込まれた目標はろうそくと同様の光を放つ。フェアリー・ファイアーによって包み込まれたクリーチャーは隠密に−20のペナルティを受ける。包み込まれたクリーチャーは、通常の暗闇(ただし、2レベル以上の魔法的[闇]効果は通常通り機能する)、ブラー、ディスプレイスメント、インヴィジビリティ、またはそれに類する効果…
フェイク・プロテクション・フロム・イービル
フェイク・プロテクション・フロム・エナジー
フェイス・オブ・ザ・ディヴァウラー目標の顔を醜い形に変化させる。顔面は半分溶け、歯茎からは虫の脚が生え、眼孔からは体液が漏れ、奇形の口からは舌がぶら下がる。目標の顔の変化は選択できず、呪文を発動する度に異なる形に変化する。この変異は目標の感覚や呼吸能力に干渉しないが、発声は妨げられる。目標は説得(威圧)判定に+4の状況ボーナスを得る…
フェザー・ステップこの呪文の持続時間中、目標は移動困難な地形の不利な移動効果を無視する
フェスター壊死のエネルギーが目標に浸透し、回復能力を妨げる。目標はHPを回復するか、一時的HPを与える能力に対する12+術者レベルに等しい呪文抵抗を得る。目標が頑健セーヴィングスローに成功すると、フェスターの効果は1ラウンドしか継続しない
フォアサイトこの呪文は術者に、自分や他人に関する強力な第六感を与える。呪文が発動されると即座に、術者は呪文の目標に及ぶ差し迫った危険や害についての警告を受ける。術者は立ちすくみ状態になることがない。さらに、この呪文は術者に、身を守るためにどんなアクションをとるのが一番よいかを教えてくれるため、術者はアーマークラスと反応セーヴに+2の洞察ボーナスを得る
フォース・ミサイル標準アクションとして、マジック・ミサイルの様に自動的に命中するフォース・ミサイル1本を放つことができる。このフォース・ミサイルは1d4ポイントのダメージに加え、力術能力である強き呪文の追加ダメージを与える。 これは[力場]効果である。この能力は1日に3+知力修正値に等しい回数だけ使用できる
フォースド・リペンタンス悪の副種別を持たない悪のクリーチャーは過去の行いを顧み、悲壮感と罪悪感に襲われる。目標は即座に伏せ状態になり、呪文の持続時間中、術者に対し大声で懺悔し始める。目標が攻撃を受けると呪文は即座に終了する
フォールス・ライフ術者は反生命の力を利用し、死を回避する限定的な能力を得る。この呪文が効果を及ぼしている間、術者は1d10+術者レベル(最大+10)の一時的HPを得る
フォクセス・カニング目標は頭が良くなる。この呪文は知力に+4の強化ボーナスを与え、知力に基づく技能判定、および他の知力修正値を用いる事柄に通常通りの恩恵を与える。この呪文の作用を受けたウィザード(および他の知力に基づいて呪文を発動する呪文の使い手)が上昇した知力によって追加のボーナス呪文を得ることはないが、この呪文の作用を受けている間に発動した呪文の難易度は上昇する。この呪文に…
ブラー目標の輪郭がぼんやりとかすみ、絶えず位置を変え揺れ動いて見えるようになる。このような視覚の歪みのため、目標は視認困難(失敗確率20%)を得る シー・インヴィジビリティ呪文ではブラーの効果に対抗できないが、トゥルー・シーイング呪文なら影響がなくなる…
ブラー目標の輪郭がぼんやりとかすみ、絶えず位置を変え揺れ動いて見えるようになる。このような視覚の歪みのため、目標は視認困難(失敗確率20%)を得る シー・インヴィジビリティ呪文ではブラーの効果に対抗できないが、トゥルー・シーイング呪文なら影響がなくなる…
ブラー
ブライアーこのアイテムで敵を近接接触攻撃によって攻撃する。対象に予期せぬ効果を与える
フライトフル・アスペクト術者は巨大で醜悪な姿に変身し、敵を怯えさせる。術者は筋力に+6のサイズボーナス、耐久力に+4のサイズボーナス、+6の外皮ボーナス、ダメージ減少10/魔法、10+術者レベルの半分に等しい呪文抵抗を得る。また、術者は範囲30フィートのオーラを発する。オーラ内の敵のクリーチャーは怯え状態になる。このオーラによって怯え状態になった敵が術者に近接攻撃を命中させる度、そ…
プライマル・リグレッション目標から知性を奪い、禍々しい衝動を顕現させる。影響を受けた目標は野蛮で血に飢えた愚鈍な怪物になる。呪文の終了まで、目標は以下の全ての恩恵と損害を受ける: 目標の知力値と魅力値は1まで低下し、呪文を発動できなくなる 目標は意志セーヴに-4のペナルティを受ける…
ブラインディング・レイ標準アクションとして、30フィート以内の敵1体に対して、揺らめく光線を遠隔接触攻撃として放つ。光線は命中したクリーチャーを1ラウンドの間、盲目状態にする。ウィザードレベルより高いヒットダイスのクリーチャーは、代わりに1ラウンドの間目が眩んだ状態になる。この能力は1日に3+知力修正値に等しい回数だけ使用できる
ブラインドネス術者は反生命の力を呼び起こし、目標を盲目状態にすることができる
ブラインドネス術者は反生命の力を呼び起こし、目標を盲目状態にすることができる
ブラスフェミー
ブラスフェミーブラスフェミー呪文の効果範囲内にいる、属性が“悪”でないクリーチャーはすべて、以下の有害な効果を受ける: クリーチャーのヒットダイスが術者レベルに等しい場合、幻惑状態になる クリーチャーのヒットダイスが術者レベル — 1以下の場合、衰弱、幻惑状態になる クリーチャーのヒットダイスが術者レベル — 5以下の場合、麻痺、衰弱、幻惑状態になる…
プラズマの爆発元素:風および火 種別:合成爆発 レベル:— 燃焼:2 前提条件:風の爆発、火の爆発 爆発種別:物理 ダメージ:半分は殴打、半分は火炎 使用者は風を放ち、そして火でそれを熱してプラズマに変え、敵1体を攻撃する
フリーダム・オブ・ムーブメントこの呪文によって、術者か接触したクリーチャーは、呪文の持続時間中、普通なら移動を阻害する魔術の影響下にあってさえも、通常通り移動し攻撃することができるようになる。そうした呪文や効果にはウェブ、スロー、ソリッド・フォッグ、パラライズが含まれる。目標への組みつきの戦技判定はすべて自動的に失敗する
フリーダム・オブ・ムーブメントこの呪文によって、術者か接触したクリーチャーは、呪文の持続時間中、普通なら移動を阻害する魔術の影響下にあってさえも、通常通り移動し攻撃することができるようになる。そうした呪文や効果にはウェブ、スロー、ソリッド・フォッグ、パラライズが含まれる。目標への組みつきの戦技判定はすべて自動的に失敗する
フリジッド・タッチ近接接触攻撃が4d6の氷雪ダメージを与え、1ラウンドの間目標をよろめき状態にする。攻撃がクリティカルヒットした場合、目標は1分間よろめき状態になる
呪文 - ページ 14 - Kingmaker