PATHFINDER: KINGMAKER
王国の効果
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| 王国の効果 ↑ | 説明 |
|---|---|
| 治安ポイントが200を超えると、20ポイント毎に問題の解決へボーナス+1を得るが、ボーナス+10を上限とする | |
| アタリア・ギタレン院長は大芸術院を、安定した立派な施設へと変化させた | |
| 摂政か財務官が好機を解決する際、ボーナス+2。摂政か財務官が成功するごとに共同体+1。共同体ポイントが200を超えると、20ポイント毎にさらに毎週2BPを得るが、毎週20BPを上限とする | |
| 管理官か学士が問題を解決する際、ボーナス+1 | |
| 有益な貿易協定を得て、男爵領の国際関係ランクに応じてBPを得る。国際関係ランクが1~3だと毎週1BP、4~5だと毎週2BP、6~7だと毎週3BP、8~9だと毎週4BP、10の場合は毎週5BPを得る | |
| 軍学校により忠誠ボーナス+3、治安と軍事+2。ソードロード軍学校により忠誠、共同体、軍事、治安にボーナス+3 | |
| ベラヴァラー師は大芸術院を、真の才能を歓迎する自由奔放な施設へと変化させた | |
| 秩序-混沌: 秩序属性の王国で管理官が状況を解決する際+3。中立属性の王国で将軍が状況を解決する際+3。混沌属性の王国で大臣が状況を解決する際、+3を得る 善-悪: 善属性の王国で摂政が状況を解決する際+3。中立属性の王国で財務官が状況を解決する際+3。悪属性の王国で評議員が状況を解決する際、+3を得る | |
| 男爵領の国境内で、動物と魔獣に対する攻撃とダメージへ清浄ボーナス+2。さらに王国内での伝承(自然)判定に清浄ボーナス+5 | |
| 評議員が状況を解決する際、ボーナス+1。評議員が状況を解決するごとに、結果が大失敗の場合を除いて忠誠にボーナス+1。忠誠が200ポイントを超えると、20ポイント毎に不安状態が改善するチェックが発生する確率が、毎週10%上昇する | |
| 市場予測は紛争時でも、狡猾な者と熟練者が利益をあげられるようにする。不安の状態ごとに毎週+2BP。不安が高いほど、この協定によって得られるBPが増加する | |
| 学士が好機を解決する際、ボーナス+3 | |
| 摂政が問題に対処し、結果が失敗か大失敗だった場合は共同体にボーナス+1。管理官が失敗か大失敗に見舞われた場合、男爵領は治安にボーナス+1 | |
| この地域か隣接する地域で将軍か大神官が解決できる状況は、判定を2回ロールしてより良い結果を選択できる | |
| 将軍が状況を解決する際、ボーナス+2。軍事ポイントが200を超えると、20ポイント毎に軍事状況の解決へボーナス+2を得るが、ボーナス+20を上限とする。将軍が状況解決に成功するごとに+5BP | |
| 王国内のすべての集落は毎週BPをもたらす。村+1、街+2、都市+5BP | |
| 共同体ランク10、治安ランク7以上、不安の状態が心配以上を1ヶ月維持すると、値が+4BP上昇する。毎月40BPを上限とする | |
| 治安と諜報ランクが10以下の場合、1ランクごとに収入が1低下する | |
| あなたの王国は最近起きた惨事の余波の中で苦しんでいる。毎ターン、収入が5BP低下する。顧問がイベントを解決し、結果が成功か大成功だった場合、ステータスの上昇が1減少する | |
| 南ナールマーチとダイアナールマーチが軍事アップグレードを受けると、ドワーフの砦をより効率的に修理できるようになる。軍事+2、治安+4 | |
| ブレヴォイに隣接して軍事アップグレードを受けた地域は軍事+2、治安+1 | |
| 男爵領内での全ての知識と伝承判定に洞察ボーナス+3 | |
| あなたの王国は最近起きた惨事の余波に苦しんでいる。毎ターン、収入が10BP低下する。顧問がイベントを解決し、結果が成功か大成功だった場合、ステータスの上昇が2減少する | |
| 大臣が解決できる状況は、判定を2回ロールしてより良い結果を選択できる。大臣が解決できる好機の判定にはボーナス+5 | |
| 内紛によりピタックスは陰謀、裏切り、暴力が渦巻くことになった | |
| ピタックスの新たな犯罪王たちが、街を統治する上で考えていることは一つだけ。大きな利益を上げることだ | |
| 怨恨はそう簡単に忘れられるものではない。影響はしばらく続くだろう | |
| 河川の駐屯部隊はピタックスの海賊の増援により、中々の勢力となった | |
| ブレヴォイに隣接する地域で財務官、管理官、外交官が解決できる好機は、判定を2回ロールしてより悪い結果を選択する | |
| 国際関係ランクが6を超えると、1ランクごとに毎週1BPを得る | |
| ブレヴォイ国境沿いの地域で問題を解決する際、ボーナス+3 | |
| 男爵領内にいる混沌のクリーチャーに対する攻撃とダメージに不浄ボーナス+1 | |
| 男爵領内にいるアンデッドと来訪者に対する攻撃とダメージロールに清浄ボーナス+1 | |
| 新たな統治者として、ステファノはピタックスにある程度の安定をもたらした | |
| ラーシオへの寛大な支援 | 王国の寛大な支援は国庫から引き出される。毎週、国庫-3BP |
| ラーシオへの支援 | 若き才能を支えるには資金が必要だ。毎週、国庫-1BP |
| 神を自称する相手との取引は利益になる。毎週4BPを得て、経済と国際関係が5上昇する | |
| 外交官が状況を解決する際、ペナルティ-5。大神官、学士、大臣によって状況の解決に成功すると、神聖、秘術、諜報+1。神聖、秘術、諜報を合計して75ポイントを超える毎に毎週3BPを得るが、30BPを上限とする。さらに毎週、不安の状態が心配まで回復する確率を高める。不安が悪化すると、共同体-2 | |
| 毎週治安が1上昇し、王国の不安が心配以下の場合は改善される可能性がある。不安が高まるほど改善される確率が高くなる。さらに「最終手段」イベントの解決に成功した際、王国の不安が心配以下だと一段階改善される | |
| ブレヴォイ国境沿いで非軍事アップグレードを得た地域から、毎週2BPを得る | |
| 外交官か大臣が解決できるイベントは-2のペナルティを受けて解決判定を2回ロールし、より悪い結果を選択しなければならない | |
| カイデンとその信者を喜ばせる品物を販売して、ある程度の収入を得る。1ヵ月につき1d10BPを得て、忠誠と国際関係ランクがそれぞれ8か10になるとさらに1ヶ月につき1d10BPを得る。忠誠と国際関係が400を超えると、50ポイント毎にさらに1d10BPを得るが、5d10BPを上限とする | |
| 将軍が問題を解決する際、ボーナス+2。しかし、失敗か大失敗となるたびに軍事を1ポイント失う | |
| この地域か隣接する地域で管理官が解決できる問題は、判定を2回ロールしてより良い結果を選択できる | |
| あなたの王国は最近起きた惨事の余波の中で苦しんでいる。毎ターン、収入が5BP低下する。顧問がイベントを解決し、結果が成功か大成功だった場合、ステータスの上昇が1減少する | |
| 諜報ランクが8を超えると、1ランクごとに毎週3BPを得る | |
| 海賊が貢ぎ物として、収入の一部を捧げてくる | |
| 外交官がイベントを解決するごとに、+3 BPを与える | |
| 確かな指導者のいない大芸術院は、奇妙だが多様な場所になった | |
| 経済の問題をより容易に解決できる。財務官が問題を解決する際、ボーナス+2 |
