PATHFINDER: KINGMAKER
王国の効果
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| 王国の効果 ↑ | 説明 |
|---|---|
| 固定の治安ボーナスがある施設(城、貯水槽、裁判所、ドワーフの要塞、永遠の泉、砦、ヘルナイトの城、牢獄、司法官の駐屯地、灯台、軍学校、ソードロード軍学校、アスモデウスの神殿)の建設コストが10%減少する | |
| 固定の治安ボーナスがある施設(城、貯水槽、裁判所、ドワーフの要塞、永遠の泉、砦、ヘルナイトの城、牢獄、司法官の駐屯地、灯台、軍学校、ソードロード軍学校、アスモデウスの神殿)の建設コストが15%減少する | |
| 貴族の支持 | |
| 固定の共同体ボーナスがある施設(吟遊詩人大学、シティホール、裁判所、ドワーフの要塞、穀物倉、ロングハウス、高級品店、邸宅、記念碑、貴族の別荘、パスファインダー支部、アバダーの神殿、タウンホール、小売店、港)の建設コストが10%減少する | |
| 地域全体に影響する魔法防護。獲得した地域での戦闘時に、強制呪文への抵抗を提供する | |
| 獲得した地域では恐怖状態に抵抗を提供する | |
| 評議員か文化長官が問題を解決する際は、判定を2回ロールしてより良い結果を選択できる | |
| 国庫が1000BPを超えると毎日+1BPを得るが、1日5BPを上限とする | |
| 軍事アップグレードを受けた地域ごとに、この地域の軍事、治安、諜報+2 | |
| ブレヴォイとの緊張した関係により、ブレヴォイ国境沿いの地域で状況に対処する際、ペナルティ-2 | |
| 固定の経済ボーナスがある施設(アンドラン銀行、銀行、吟遊詩人大学、祭り、大鍛冶場、鋳造所、宿屋、材木工場、高級品店、マリーナ、造幣局、桟橋、商店、酒場、小売店、港)の建設コストが15%減少する | |
| 将軍が状況を解決する際にボーナスを得る。ボーナス量は男爵領の国際関係秘術ランクによる。ランク1~4はボーナスなし。ランク5~7はボーナス+1、ランク8~9はボーナス+2、ランク10はボーナス+3を得る | |
| 摂政が国際関係に関して外交官を補佐する。有効な間、イベント解決には外交官の能力ボーナスの合計値の代わりに、10と国際関係ランクボーナスの合計値を使用する。権限移譲: 国際関係は国際関係ランクIIIになると終了する | |
| 将軍が治安に関して管理官を補佐する。有効な間、管理官の能力ボーナスの合計値の代わりに、10と治安ランクボーナスの合計値を使用する。権限移譲: 治安は治安ランクIIIになると終了する | |
| 外交官が諜報に関して大臣を補佐する。有効な間、イベント解決には大臣の能力ボーナスの合計値の代わりに、12と諜報ランクボーナスの合計値を使用する。権限移譲: 諜報は諜報ランクIIIになると終了する | |
| 大神官が秘術に関して学士を補佐する。有効な間、イベント解決には学士の能力ボーナス合計値の代わりに、10と秘術ランクボーナスの合計値を使用する。権限移譲: 秘術は秘術ランクIIIになると終了する | |
| 評議員が文化に関して文化長官を補佐する。有効な間、イベント解決には文化長官の能力ボーナスの合計値の代わりに、10と文化ランクボーナスの合計値を使用する。権限移譲: 文化は文化ランクIIIになると終了する | |
| ピタックスは昔のやり方に戻った。イロヴェティがいようといなかろうと、この街には独自の精神がある! | |
| 住民が社会全体のために働くよう刺激するのは大きな恩恵がある。財務官が成功する度に、共同体が+1上昇する。財務官が大成功する度に、共同体と治安の両方が+1上昇する | |
| 高い税金は経済成長を停滞させる。財務官が問題に失敗すると、経済が1減少する | |
| 経済の好機から良い結果が得られる確率が高まる。財務官が好機を解決する際、ボーナス+2 | |
| 金貨の鋳造プロジェクトを完了し、首都に造幣局が創設されると、課税レベルに応じて毎週BPを得る。公共事業による追加BPは発生しないが、税率が低いと毎週+1BP、普通の税率だと毎週+3BP、税率が高いと毎週+5BP | |
| 辺境では最も屈強な兵士でさえ鍛えられる。将軍が好機を解決する際、ボーナス+2 | |
| ブレヴォイ国境沿いの地域で発生する好機を解決する際、ボーナス+2 | |
| ブレヴォイ国境沿いの地域で発生する状況を解決する際、ボーナス+2 | |
| ブレヴォイ国境沿いの地域に駐屯地か砦がある場合、治安と軍事をそれぞれ+1 | |
| 衛兵のいないピタックスは、政治的混乱に陥った | |
| ヴァーンホールドの民が残らず消えてしまった。街に再び人を住まわせなければならない | |
| 摂政は共同体に注意を払い、苦悩の声が上がれば駆けつける。問題解決にボーナス+1 | |
| 秘術実験を行う許可が下りて以降、首都の生活はより鮮やかで… より予測不能になった。獲得した地域で学士がイベントを解決する際のボーナス+1。シュライク地域では+3に上昇する | |
| 士官候補生が訓練に集中できるようになり、命令に従う可能性が高くなる。将軍が好機を解決する際、ボーナス+2 | |
| 画期的な研究により、呪文抵抗について新たな秘密が解き明かされた。獲得した地域での戦闘時に、男爵と仲間は呪文抵抗+16 | |
| 管理官か財務官が状況を解決する際のボーナス+3 | |
| 評議員の問題解決にボーナス+1 | |
| 経済が50ポイントを超えるごとに毎週+3BPを得るが、毎週+30BPを上限とする。さらにアップグレードされた地域ごとに毎週+3BP、アップグレードのない地域ごとに毎週+1BP | |
| ピタックス市民の称賛は、富と繁栄をもたらす | |
| この地域で学士か大神官が状況を解決する際、ボーナス+5。男爵領内ならどこでも、知識(秘術)と伝承(宗教)に技量ボーナス+5 | |
| 新兵を採用すると兵力が増す。将軍が好機を解決する際、ボーナス+1 | |
| 固定の共同体ボーナスがある施設(吟遊詩人大学、シティホール、裁判所、ドワーフの要塞、穀物倉、ロングハウス、高級品店、邸宅、記念碑、貴族の別荘、パスファインダー支部、アバダーの神殿、タウンホール、小売店、港)の建設コストが15%減少する | |
| 獲得した地域での戦闘時に、攻撃とダメージロールへ士気ボーナス+1 | |
| アップグレードされた地域での戦闘時に、攻撃とダメージロールへ士気ボーナス+2 | |
| 獲得した地域での戦闘時に、アーマークラスとセーヴィングスローへ士気ボーナス+1 | |
| 大臣が状況の解決に失敗するたび、諜報+1 | |
| ブレヴォイ国境沿いの地域で問題解決にボーナス+2 | |
| 低い税金は経済成長を促す。財務官が好機を解決すると、経済が1上昇する | |
| この地域か隣接するすべての地域で将軍、管理官、大臣が状況を解決する際、ボーナス+3 | |
| ラズミランの商人と公使をすべて処刑した。外交官か大臣が解決できる問題は、判定を2回ロールしてより良い結果を選択できる | |
| 首都は盗賊行為を、毎週多額の料金が支払われることを条件に黙認した。毎週、国庫+1d4BP | |
| 獲得した地域では毒に抵抗を提供する | |
| 国庫が1000BPを超えると毎日+2BPを得るが、1日10BPを上限とする |
