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王国の効果

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王国の効果説明
犯罪との戦い管理官が問題を解決する際、ボーナス+2
犯罪の首都30日ごとに共同体、治安、経済が1低下し、50BPと闇市場から強力なアイテムをランダムで入手する特殊プロジェクトを得る。そうしたプロジェクトは一度に一つしか進められない
犯罪防止管理官が好機を解決する際、ボーナス+2
蛮族の侵略の影響あなたの王国は最近起きた惨事の余波に苦しんでいる。毎ターン、収入が10BP低下する。顧問がイベントを解決し、結果が成功か大成功だった場合、ステータスの上昇が2減少する
秘術のロビー固定の秘術ボーナスがある施設(学院、錬金術師の研究所、異国の庭園、図書館、魔術師の塔、魔法の店、魔法学校、ネサス学院、ネサス図書館、パスファインダー・ロッジ、大学)の建設コストが10%減少する
秘術の習熟将軍が状況を解決する際にボーナスを得る。ボーナス量は男爵領の秘術ランクによる。ランク1~4はボーナスなし。ランク5~7はボーナス+1、ランク8~9はボーナス+2、ランク10はボーナス+3を得る
秘術の制限男爵領は魔法を弾圧し、魔法使いは追放された。学士がシナリオの解決を試みた場合、ペナルティ-2
秘術実験の禁止魔術師が退けられていることに民は感謝し、少し寛容になった。シュライク地域で学士が問題を解決する際は、解決を2回ロールしてより良い結果を選択できる
不当価格ヨセフ・セレミウスとの合意により利益が減少した。レストフの建設ギルドは不公平な金額を要求している。全ての施設のコストが25%上昇する
富裕税毎週、王国のステータスがランダムに+1。さらに王国内でアップグレードされた地域ごとに毎週+3BP、アップグレードのない地域ごとに毎週+1BP
物資税王国内でアップグレードされた地域ごとに毎週+5BP、アップグレードのない地域ごとに毎週+2BP
文化振興固定の文化ボーナスがある施設(蛮族の闘技場、吟遊詩人大学、シティホール、祭り、ロングハウス、邸宅、博物館、パスファインダー支部、王立博物館、劇場、タウンホール、大学、港)の建設コストが15%減少する
文化的停滞荒れたピタックスに無益な芸術が入る余地はない。大芸術院は解体された
民のお気に入り摂政がイベントで大成功を達成するごとに共同体+1
民衆の共同体摂政が状況を解決する際、ボーナス+2
民衆への愛固定の忠誠ボーナスがある施設(錬金術師の研究所、吟遊詩人大学、シティホール、永遠の泉、異国の庭園、薬草師、魔法の店、記念碑、公園、ソードロード軍学校、カイデン・カイリーエンの神殿、タウンホール)の建設コストが10%減少する
輸入税王国内でアップグレードされた地域ごとに毎週+7BP、アップグレードのない地域ごとに毎週+3BPを得る。毎週7.5%の確率で暴動が起き、男爵領の不安状態が悪化する
輸入税撤廃毎月不安が1段階改善される。毎週忠誠+1、経済+5。経済ポイントが200を超えると、20ポイント毎に+1BPを得るが、毎週+10BPを上限とする
優秀な新兵将軍が問題を解決する際、ボーナス+1
錬金術の自家醸造兵士が明晰な頭脳と引き換えに、自家醸造の錬金ポーションを使って戦いの腕を強化する。大成功により軍事力が1上昇し、大失敗により軍事力が1低下する
錬金術の添加剤兵士が明晰な頭脳と引き換えに、大量生産された錬金ポーションを使って戦いの腕を強化する。成功と大成功により軍事力が1上昇し、失敗か大失敗により軍事力が1低下する
王国の効果 — ページ 3 — Kingmaker