PATHFINDER: KINGMAKER

Черты и способности

1 701–1 750 из 2 949Страница 35 из 59
Черты и способности ↑Описание
Погребальная песньБард 8 уровня и выше может с помощью своего выступления пугать противников, вводя их в состояние потрясения. Это действует только на тех, кто находится в радиусе 30 футов от…
Подавляющее присутствиеНа 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым…
Подвижность в боюВы с легкостью перемещаетесь сквозь опасности боя. Преимущество: Вы получаете бонус уклонения +4 к защите против внеочередных атак, совершаемых по вам, когда вы выходите из…
Подземный ход
Подлые заклинанияНа 10 уровне мистический трикстер может прибавить урон своей атаки исподтишка к урону любого своего атакующего заклинания, как если бы цель этого заклинания была застигнута…
ПодсечкаМонах наносит удар по ногам, пытаясь бросить противника на землю. Если атака попадает в цель, монах может совершить свободную попытку сбивания с ног против цели удара (используя…
ПодсечкаМонах наносит удар по ногам, пытаясь бросить противника на землю. Если атака попадает в цель, монах может совершить свободную попытку сбивания с ног против цели удара (используя…
Подтип: азатаАзата — это раса небожителей, или добрых потусторонних существа, родом с внешних планов, связанных с хаотическим добрым мировоззрением.
Подтип: ангелАнгелы — это раса небожителей, или добрых потусторонних существ, родом с внешних планов, связанных с добрым мировоззрением.
Подтип: водаК этому подтипу обычно относятся потусторонние существа, связанные со стихийными планами воды.
Подтип: воздухК этому подтипу обычно относятся потусторонние существа, связанные со стихийными планами воздуха.
Подтип: даймонДаймоны — это нейтральные злые потусторонние существа, пожирающие души и наслаждающиеся бедствиями и разрушением.
Подтип: доброК этому подтипу обычно относятся потусторонние существа родом с внешних планов, связанных с добрым мировоззрением. Большинство существ с этим подтипом имеют доброе мировоззрение,…
Подтип: дьяволДьяволы — это законопослушные злые потусторонние существа, прибывшие из Ада.
Подтип: законК этому подтипу обычно относятся потусторонние существа родом с внешних планов, связанных с законопослушным мировоззрением. Большинство существ с этим подтипом имеют…
Подтип: земляК этому подтипу обычно относятся потусторонние существа, связанные со стихийными планами земли.
Подтип: злоК этому подтипу обычно относятся потусторонние существа родом с внешних планов, связанных со злым мировоззрением. Большинство существ с этим подтипом имеют злое мировоззрение, но…
Подтип: огоньСущества, относящиеся к этому подтипу, обычно невосприимчивы к огню и уязвимы к холоду.
Подтип: хаосК этому подтипу обычно относятся потусторонние существа родом с внешних планов, связанных с хаотическим мировоззрением. Большинство существ с этим подтипом имеют хаотическое…
Подтип: холодСущества, относящиеся к этому подтипу, обычно невосприимчивы к холоду и уязвимы к огню.
Подтип: экстрапланарноеЭтот подтип применяется к любому существу, находящемуся вне своего родного плана. Путешествуя между планами, существо может получать и терять этот подтип. Существо не получает…
Подтип: элементальЭлементаль — это существо, состоящее из одной из четырех классических стихий: огня, воды, земли или воздуха.
Подчинение чудовища
Подчинение чудовища
Познавательный моментНачиная с 8 уровня вы получаете способность, совершив быстрое действие, дать всем союзникам в радиусе 30 футов особые знания. В течение следующей минуты каждое существо, на…
Поиск ловушекВор добавляет 1/2 своего уровня к проверкам Внимания.
Поиск ловушекПалач получает Плутовство в качестве классового навыка. Также он получает способность вора поиск ловушек, используя свой уровень палач в качестве эффективного уровня вора.
Поиск ловушекПалач получает Плутовство в качестве классового навыка. Также он получает способность вора поиск ловушек, используя свой уровень палач в качестве эффективного уровня вора.
Поиск магииПозволяет обнаружить магические ауры от активных заклинаний или артефактов, а также от тех из них, которые были активны некоторое время назад. Дает представление о школе, к…
Поймать моментЕсли союзник с этой же чертой наносит критический удар по противнику, находящемуся в контролируемой вами зоне, вы можете провести внеочередную атаку.
Покров водыЭлемент: вода Тип: защитный Круг: — Выгорание: 0 Вы окружаете себя покровом воды, льда, или обоих, защищающим вас от вреда. Покров может либо обволакивать ваше тело, как доспех,…
Покров водыЭлемент: вода Тип: защитный Круг: — Выгорание: 0 Вы окружаете себя покровом воды, льда, или обоих, защищающим вас от вреда. Покров может либо обволакивать ваше тело, как доспех,…
Покров водыЭлемент: вода Тип: защитный Круг: — Выгорание: 0 Вы окружаете себя покровом воды, льда, или обоих, защищающим вас от вреда. Покров может либо обволакивать ваше тело, как доспех,…
Покров водыЭлемент: вода Тип: защитный Круг: — Выгорание: 0 Вы окружаете себя покровом воды, льда, или обоих, защищающим вас от вреда. Покров может либо обволакивать ваше тело, как доспех,…
Покров водыЭлемент: вода Тип: защитный Круг: — Выгорание: 0 Вы окружаете себя покровом воды, льда, или обоих, защищающим вас от вреда. Покров может либо обволакивать ваше тело, как доспех,…
Покров водыЭлемент: вода Тип: защитный Круг: — Выгорание: 0 Вы окружаете себя покровом воды, льда, или обоих, защищающим вас от вреда. Покров может либо обволакивать ваше тело, как доспех,…
Поле невидимостиНачиная с 8 уровня вы можете в качестве быстрого действия сделаться невидимым на количество раундов в день, равное вашему уровню мага. Эти раунды не обязательно должны идти…
Поле невидимостиНачиная с 8 уровня вы можете в качестве быстрого действия сделаться невидимым на количество раундов в день, равное вашему уровню мага. Эти раунды не обязательно должны идти…
Полное укрытиеНачиная с 13 уровня, пока мастер башенного щита держит в руках башенный щит, враг не может пользоваться над ним численным преимуществом.
Полноценный заклинательЭтот персонаж — полноценный заклинатель.
Полярная полночьНа 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым…
Полярная полночьНа 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым…
Порождение зверя (кровь ракшас)Порождения зверя считают себя достойными почестей и богатства. Они пользуются обманом и недюжинной силой воли, чтобы обеспечить себе привилегированное место в обществе.…
Посвященный клинокВсякий раз, когда магус усиливает свое оружие при помощи своего запаса мистической энергии, к списку доступных усилений добавляются особые свойства аксиоматическое, бунтарское,…
Посвященный клинокВсякий раз, когда магус усиливает свое оружие при помощи своего запаса мистической энергии, к списку доступных усилений добавляются особые свойства аксиоматическое, бунтарское,…
Посох порядкаНачиная с 8 уровня вы способны прикосновением придать оружию свойство аксиоматическое на количество раундов, равное 1/2 вашего уровня в классе, давшем вам доступ к этому домейну.…
Посох-праща поджигателя
ПотокЭлементы: вода, воздух, огонь Тип: вливание формы Круг: 3 Выгорание: 2 Связанные заряды: вода, воздух, гроза, грязь, огонь, магма, метель, молния, пар, песчаная буря, плазма,…
ПотокЭлементы: вода, воздух, огонь Тип: вливание формы Круг: 3 Выгорание: 2 Связанные заряды: вода, воздух, гроза, грязь, огонь, магма, метель, молния, пар, песчаная буря, плазма,…
ПотокЭлементы: вода, воздух, огонь Тип: вливание формы Круг: 3 Выгорание: 2 Связанные заряды: вода, воздух, гроза, грязь, огонь, магма, метель, молния, пар, песчаная буря, плазма,…
Черты и способности - Страница 35 - Kingmaker