PATHFINDER: KINGMAKER

Черты и способности

1 7011 750 из 2 161Страница 35 из 44
Черты и способностиОписание
Стрельба вблизи+ (тяжелый арбалет)Преимущество: Выберите тип дистанционного оружия. Находясь в пространстве, контролируемом противником, стреляя из этого оружия, вы не провоцируете внеочередную атаку. Без черты: При угрозе использование дистанционного оружия провоцирует вне
Стрельба из лукаНа 2 уровне рейнджер может выбрать Быстрый выстрел, Меткий выстрел и Стрельбу вблизи. На 6 уровне к списку добавляются Залп, Меткий выстрел+ и Стрельба вблизи+. На 10 уровне к списку добавляется Улучшенный критический удар.
Стрельба из лукаНа 2 уровне рейнджер может выбрать Быстрый выстрел, Меткий выстрел и Стрельбу вблизи. На 6 уровне к списку добавляются Залп, Меткий выстрел+ и Стрельба вблизи+. На 10 уровне к списку добавляется Улучшенный критический удар.
Стрельба из лукаНа 2 уровне рейнджер может выбрать Быстрый выстрел, Меткий выстрел и Стрельбу вблизи. На 6 уровне к списку добавляются Залп, Меткий выстрел+ и Стрельба вблизи+. На 10 уровне к списку добавляется Улучшенный критический удар.
СтремительностьЭлемент: воздух Тип: вспомогательный Выгорание: 0 Вы способны стимулировать своих союзников, пропуская ток сквозь их тела, чтобы ускорить их движение. Это действует аналогично заклинанию ускорение, но только на 1 раунд. Вы можете принять 1
Строгий взорИнквизиторы умеют чувствовать обман и запугивать своих врагов. Они получают бонус ко всем проверкам Убеждения, совершаемым для устрашения, и всем проверкам навыка Внимание. Этот бонус равен половине уровня инквизитора (минимум +1).
Ступор (избавление)Каждый раз, когда паладин применяет возложение рук, чтобы излечить одиночную цель от урона, он также снимает с нее состояние ступора.
Суперхищник
Существо-древень
Существо-нежитьНежить обладает следующими свойствами (если в описании конкретного существа не сказано иначе). Отсутствует значение Выносливости. Вместо нее нежить использует значение Харизмы для подсчета количества здоровья, бросков стойкости и любых особ
Тактика впередсмотрящегоНа 2 уровне впередсмотрящий получает командную черту в качестве дополнительной. Он должен соответствовать всем требованиям этой черты. Один раз в день в качестве основного действия впередсмотрящий может передать одну из своих командных черт
Тактика впередсмотрящего — дополнительное использованиеВпередсмотрящий получает возможность использовать способность тактика впередсмотрящего дополнительный раз в день.
Тактика охотыНачиная с 3 уровня сакральный егерь автоматически передает своему верному зверю все свои командные черты. Верный зверь не обязан соответствовать требованиям этих черт.
Тактика стаиНа 2 уровне бешеный пес и его боевой зверь получают бонус +4 (вместо обычного +2) к броскам на попадание, когда они вместе пользуются численным преимуществом над одним противником.
Тактика стаиНа 2 уровне бешеный пес и его боевой зверь получают бонус +4 (вместо обычного +2) к броскам на попадание, когда они вместе пользуются численным преимуществом над одним противником.
Тактика стаиНа 2 уровне бешеный пес и его боевой зверь получают бонус +4 (вместо обычного +2) к броскам на попадание, когда они вместе пользуются численным преимуществом над одним противником.
Тактический призывНачиная с 5 уровня каждый раз, когда военачальник монстров творит заклинание призыва, все существа, призванные этим заклинанием, получают все командные черты военачальника монстров.
Таран
ТаранЭта черта позволяет персонажу применять боевой маневр таран. Также она дает ему бонус +2 к проверке модификатора боевых маневров при совершении этого маневра и +2 к защите от боевых маневров при защите от него. Таран сдвигает противника пря
Таран+Вы получаете +2 к проверкам маневра тарана. Этот бонус складывается с полученным от черты Таран. Когда протараненный противник отлетает, его передвижение открывает его для ваших внеочередных атак и атак ваших союзников.
Тассилонский специалистПреимущества: тассилонский специалист получает два дополнительных слота для заклинаний каждого доступного его круга. Оба этих слота могут использоваться только для подготовки одного и того же заклинания школы его специализации, позволяя ему
Телекинетический ударВ качестве основного действия вы можете нанести удар телекинезом по любому противнику в радиусе 30 футов от вас. Совершив дистанционную атаку касанием, вы наносите 1d4 дробящего урона + 1 за каждые два ваших уровня мага. Вы можете применять
Телесная крепостьВерные звери получают бонусы к Силе, Ловкости и Выносливости.
Телесное усилениеВы получаете бонус усиления +1 к одной физической характеристике (Силе, Ловкости или Выносливости). Этот бонус увеличивается на +1 за каждые пять уровней мага до максимума в +5 на 20 уровне. На 20 уровне этот бонус применяется к двум физиче
Темная наукаБазовый бонус к спасброску воли от класса кинетик у темного элементалиста равен 2 + 1/2 уровня кинетика, а его базовые бонусы к спасброскам реакции и стойкости равны 1/3 его уровня кинетика. Он получает все навыки Знания в качестве классовы
Темное откровение
ТифлингМногие из тифлингов обладают схожими чертами, но некоторые разительно отличаются от других. Разное происхождение очень по-разному проявляется как во внешности, так и в способностях тифлинга. Тифлинги неизвестного происхождения получают расо
Тлетворное прикосновениеНачиная с 1 уровня вы можете, проведя по противнику атаку касанием в ближнем бою, ввести его в состояние потрясения на количество раундов, равное 1/2 вашего уровня колдуна (минимум 1). Эффекты многократного применения этой способности не ск
Тлетворное прикосновение
ТорагТораг, также известный как "Отец Созидания", — серьезный и рассудительный бог кузнечного дела, защиты и стратегии. Превыше всего он ценит честь, планирование и хорошую сталь. Тораг предпочитает оставаться в отдалении от мирских дел, он дает
Тотем зверяНаходясь в ярости, варвар получает естественный бонус +1 к защите. Этот бонус увеличивается на +1 за каждые четыре уровня варвара. Обратите внимание: дары ярости тотемов объединены в группы. Варвар не может выбирать дары ярости тотемов из д
Тотем зверя, высшийНаходясь в ярости, варвар получает особую способность наскок, позволяющую ему совершить полную атаку с разбега. Кроме того, урон от его когтей увеличивается до 1d8 (1d6, если варвар небольшого размера), а когти при критическом ударе наносят
Тотем зверя, низшийНаходясь в ярости, варвар получает две атаки когтями. Они считаются основными атаками и совершаются с полным базовым модификатором атаки. Когти наносят 1d6 режущего урона (1d4, если варвар небольшого размера) плюс модификатор Силы варвара.
Точная бомбаБомбы, брошенные алхимиком, не действуют на его союзников.
Тошнота (избавление)Каждый раз, когда паладин применяет возложение рук, чтобы излечить одиночную цель от урона, он также снимает с нее состояние тошноты. Чтобы выбрать это избавление, паладин должен уже иметь избавление от дезориентации.
Тошнотворная плотьТело алхимика пропитывается ядом. Любое существо, укусившее алхимика, должно совершить успешный спасбросок стойкости, или его тошнит в течение 1d4 раундов.
Трансмутация тела, души и разумаВы получили врожденный бонус +2 к значению каждой из характеристик.
ТрансформацияНа 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Трансформация: Вы превращаетесь в боевую машину — сильную,
ТрансформацияНа 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Трансформация: Вы превращаетесь в боевую машину — сильную,
Тренировка инициативыКогда воин держит в руках оружие из группы, выбранной для мастерства владения оружием, его бонус от этой способности добавляется к проверкам инициативы.
Тренировка искусного владения (дуэльный меч)Когда вор делает успешную атаку в ближнем бою дуэльным мечом, он добавляет к броску на урон свой модификатор Ловкости, а не Силы. Если какой-то эффект не позволил бы вору добавить к броску на урон модификатор Силы, этот эффект не позволяет
Тренировка искусного владения (кама)Когда вор делает успешную атаку в ближнем бою с помощью кама, он добавляет к броску на урон свой модификатор Ловкости, а не Силы. Если какой-то эффект не позволил бы вору добавить к броску на урон модификатор Силы, этот эффект не позволяет
Тренировка искусного владения (кинжал)Когда вор делает успешную атаку в ближнем бою кинжалом, он добавляет к броску на урон свой модификатор Ловкости, а не Силы. Если какой-то эффект не позволил бы вору добавить к броску на урон модификатор Силы, этот эффект не позволяет ему до
Тренировка искусного владения (клинок-звезда)Когда вор делает успешную атаку в ближнем бою клинком-звездой, он добавляет к броску на урон свой модификатор Ловкости, а не Силы. Если какой-то эффект не позволил бы вору добавить к броску на урон модификатор Силы, этот эффект не позволяет
Тренировка искусного владения (когти)Когда вор делает успешную атаку в ближнем бою естественным оружием когти, он добавляет к броску на урон свой модификатор Ловкости, а не Силы. Если какой-то эффект не позволил бы вору добавить к броску на урон модификатор Силы, этот эффект н
Тренировка искусного владения (короткий меч)Когда вор делает успешную атаку в ближнем бою коротким мечом, он добавляет к броску на урон свой модификатор Ловкости, а не Силы. Если какой-то эффект не позволил бы вору добавить к броску на урон модификатор Силы, этот эффект не позволяет
Тренировка искусного владения (кукри)Когда вор делает успешную атаку в ближнем бою с помощью кукри, он добавляет к броску на урон свой модификатор Ловкости, а не Силы. Если какой-то эффект не позволил бы вору добавить к броску на урон модификатор Силы, этот эффект не позволяет
Тренировка искусного владения (легкая булава)Когда вор делает успешную атаку в ближнем бою легкой булавой, он добавляет к броску на урон свой модификатор Ловкости, а не Силы. Если какой-то эффект не позволил бы вору добавить к броску на урон модификатор Силы, этот эффект не позволяет
Тренировка искусного владения (легкая кирка)Когда вор делает успешную атаку в ближнем бою легкой киркой, он добавляет к броску на урон свой модификатор Ловкости, а не Силы. Если какой-то эффект не позволил бы вору добавить к броску на урон модификатор Силы, этот эффект не позволяет е
Тренировка искусного владения (легкий молот)Когда вор делает успешную атаку в ближнем бою легким молотом, он добавляет к броску на урон свой модификатор Ловкости, а не Силы. Если какой-то эффект не позволил бы вору добавить к броску на урон модификатор Силы, этот эффект не позволяет
Черты и способности — Страница 35 — Kingmaker