PATHFINDER: KINGMAKER
Черты и способности
1 951–2 000 из 2 949Страница 40 из 59
| Черты и способности ↑ | Описание |
|---|---|
| Достигнув 4 уровня, паладин получает сверхъестественную способность проводить позитивную энергию подобно жрецу. Применение этой способности расходует два применения возложения… | |
| Проведение позитивной энергии вызывает взрыв с радиусом в 30 футов вокруг госпитальера, исцеляющий всех живых существ в этой зоне. Количество исцеления равно 1d6 на 4 уровне,… | |
| Когда колдун проводит энергию, она проявляется как взрыв с радиусом в 30 футов вокруг него и исцеляет всех живых существ в этой зоне. Количество исцеления равно 3d6 на 9 уровне… | |
| Проведение позитивной энергии вызывает взрыв с радиусом в 30 футов вокруг паладина, исцеляющий всех живых существ в этой зоне. Количество исцеления равно 1d6, плюс 1d6 за каждые… | |
| Проведение позитивной энергии вызывает взрыв с радиусом в 30 футов вокруг жреца, исцеляющий всех живых существ в этой зоне. Количество исцеления равно 1d6, плюс 1d6 за каждые два… | |
| Проведение позитивной энергии вызывает взрыв с радиусом в 30 футов вокруг жреца, наносящий урон всей нежити в этой зоне. Количество урона равно 1d6, плюс 1d6 за каждые два уровня… | |
| Проведение позитивной энергии вызывает взрыв с радиусом в 30 футов вокруг паладина, наносящий урон всей нежити в этой зоне. Количество урона равно 1d6, плюс 1d6 за каждые два… | |
| Проведение позитивной энергии вызывает взрыв с радиусом в 30 футов вокруг госпитальера, наносящий урон всей нежити в этой зоне. Количество урона равно 1d6 на 4 уровне, плюс 1d6… | |
| Когда колдун проводит энергию, она проявляется как взрыв с радиусом в 30 футов вокруг него и наносит урон всей нежити в этой зоне. Количество урона равно 3d6 на 9 уровне плюс… | |
| Проведение разрушения | Любое оружие в руках могильного рыцаря бурлит от энергии и наносит дополнительные 1d6 урона за каждые 4 кости здоровья могильного рыцаря. |
| Проведение энергии | Любой жрец, вне зависимости от мировоззрения, способен испустить волну энергии, проведя ее через свой символ религии. Эта волна энергии может, в зависимости от своего типа и… |
| Проворный | Халфлинги получают расовый бонус +2 ко всем проверкам навыков Атлетика и Подвижность. |
| Начиная с 7 уровня распластанный владыка мечей Алдори может встать на ноги, не провоцируя внеочередных атак. | |
| Проглотить целиком | Если существо, обладающее этой особой атакой, попадает по врагу, оно может совершить проверку боевого маневра. При успехе оно глотает жертву. Проглоченное существо считается… |
| После 10 уровня персонаж может выбирать вместо воровских приемов продвинутые приемы. | |
| Эффекты вашего бардовского выступления остаются, даже когда вы перестаете их исполнять. Преимущество: Бонусы и штрафы от бардовского выступления длятся еще 2 раунда, после того,… | |
| Создавая бомбу, алхимик может с ее помощью наложить на врага одно из четырех мощных проклятий. Существо, получившее прямое попадание проклятой бомбой, должно сделать успешный… | |
| При прямом попадании проклятая бомба алхимика наносит 1d6 урона огнем + дополнительный урон, равный модификатору Интеллекта алхимика. Урон от бомбы увеличивается на 1d6 на каждом… | |
| При прямом попадании проклятая бомба алхимика наносит 1d6 урона огнем + дополнительный урон, равный модификатору Интеллекта алхимика. Урон от бомбы увеличивается на 1d6 на каждом… | |
| При прямом попадании проклятая бомба алхимика наносит 1d6 урона огнем + дополнительный урон, равный модификатору Интеллекта алхимика. Урон от бомбы увеличивается на 1d6 на каждом… | |
| При прямом попадании проклятая бомба алхимика наносит 1d6 урона огнем + дополнительный урон, равный модификатору Интеллекта алхимика. Урон от бомбы увеличивается на 1d6 на каждом… | |
| Проклятые раны | Урон, который нанес грязевой голем, не заживает естественным путем и сопротивляется магическому исцелению. Персонаж, пытающийся исцелить такую рану с помощью магии, должен… |
| Каждый раз, когда паладин применяет возложение рук, чтобы излечить одиночную цель от урона, возложение рук также действует аналогично заклинанию снятие проклятья, используя… | |
| Внешность персонажа неуловимо изменилась — он выглядит моложе и привлекательнее. Хотя это приносит пользу при общении, это также делает его более привлекательной жертвой в глуши.… | |
| Ваш навык обращения с выбранным оружием не позволяет вашим врагам защитить себя, если в момент, когда вы атакуете, их защита уже нарушена. Преимущество: любой потрясенный,… | |
| Ваши атаки оружием, к которому вы применили черту Уверенное владение оружием, игнорирует до 5 очков снижения урона. | |
| Ваши атаки оружием, к которому вы применили черту Уверенное владение оружием, игнорирует до 10 очков снижения урона. | |
| Гоблины получают расовый бонус +4 к проверкам навыка Скрытность. | |
| Вы получаете +2 ко всем проверкам навыков Подвижность и Скрытность. Если в одном из них у вас в 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +4. | |
| Начиная с 8 уровня вы обретаете способность в качестве сопутствующего действия телепортироваться на 10 футов за уровень в классе, давшем вам доступ к этому домейну в день. Это… | |
| Магус может потратить 2 очка из своего запаса мистической энергии, совершив быстрое действие, чтобы до конца хода применять все свои атаки оружием в ближнем бою как атаки… | |
| Магус может потратить 2 очка из своего запаса мистической энергии, совершив быстрое действие, чтобы до конца хода применять все свои атаки оружием в ближнем бою как атаки… | |
| Магус может потратить 2 очка из своего запаса мистической энергии, совершив быстрое действие, чтобы до конца хода применять все свои атаки оружием в ближнем бою как атаки… | |
| Магус может потратить 2 очка из своего запаса мистической энергии, совершив быстрое действие, чтобы до конца хода применять все свои атаки оружием в ближнем бою как атаки… | |
| Прочная шкура | Верные звери получают бонусы к естественной защите. |
| Психическое выгорание | Перенапрягая разум, психокинетик начинает страдать от утомления. За каждое очко выгорания вместо обычного несмертельного урона он получает штраф -2 к спасброскам воли, проверкам… |
| Бард 14 уровня и выше может использовать свои выступления, чтобы привести врагов в ужас. Все враги должны быть в радиусе 30 футов от барда и слышать его. У каждого из них есть… | |
| Бард 14 уровня и выше может использовать свои выступления, чтобы привести врагов в ужас. Все враги должны быть в радиусе 30 футов от барда и слышать его. У каждого из них есть… | |
| Бард 14 уровня и выше может использовать свои выступления, чтобы привести врагов в ужас. Все враги должны быть в радиусе 30 футов от барда и слышать его. У каждого из них есть… | |
| Пугающее присутствие | |
| Пугающий | Когда разбойник успешно применяет Убеждение, чтобы деморализовать существо, оно оказывается потрясено на 1 раунд дольше. Кроме того, если цель оказывается потрясена на 4 раунда… |
| На 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым… | |
| Привидение погибло, охваченное парализующим ужасом. Оно может издавать пугающий стон в качестве основного действия. Все живые существа в пределах 30 футов должны сделать успешный… | |
| Начиная с 15 уровня вы становитесь невосприимчивы к захвату, опутыванию, замедлению и труднопреодолимой местности. | |
| На 15 уровне вы становитесь невосприимчивы к боевым маневрам. | |
| На 15 уровне вы получаете способность подземный ход. Передвигаясь под землей, вы получаете бонус уклонения +8 к защите и полную маскировку, но не можете совершать никаких… | |
| Начиная с 15 уровня ваша базовая скорость увеличивается на 30 футов. |
