PATHFINDER: KINGMAKER

Черты и способности

1 951–2 000 из 2 949Страница 40 из 59
Черты и способности ↑Описание
Проведение позитивной энергииДостигнув 4 уровня, паладин получает сверхъестественную способность проводить позитивную энергию подобно жрецу. Применение этой способности расходует два применения возложения…
Проведение позитивной энергии — исцеление живыхПроведение позитивной энергии вызывает взрыв с радиусом в 30 футов вокруг госпитальера, исцеляющий всех живых существ в этой зоне. Количество исцеления равно 1d6 на 4 уровне,…
Проведение позитивной энергии — исцеление живыхКогда колдун проводит энергию, она проявляется как взрыв с радиусом в 30 футов вокруг него и исцеляет всех живых существ в этой зоне. Количество исцеления равно 3d6 на 9 уровне…
Проведение позитивной энергии — исцеление живыхПроведение позитивной энергии вызывает взрыв с радиусом в 30 футов вокруг паладина, исцеляющий всех живых существ в этой зоне. Количество исцеления равно 1d6, плюс 1d6 за каждые…
Проведение позитивной энергии — исцеление живыхПроведение позитивной энергии вызывает взрыв с радиусом в 30 футов вокруг жреца, исцеляющий всех живых существ в этой зоне. Количество исцеления равно 1d6, плюс 1d6 за каждые два…
Проведение позитивной энергии — урон нежитиПроведение позитивной энергии вызывает взрыв с радиусом в 30 футов вокруг жреца, наносящий урон всей нежити в этой зоне. Количество урона равно 1d6, плюс 1d6 за каждые два уровня…
Проведение позитивной энергии — урон нежитиПроведение позитивной энергии вызывает взрыв с радиусом в 30 футов вокруг паладина, наносящий урон всей нежити в этой зоне. Количество урона равно 1d6, плюс 1d6 за каждые два…
Проведение позитивной энергии — урон нежитиПроведение позитивной энергии вызывает взрыв с радиусом в 30 футов вокруг госпитальера, наносящий урон всей нежити в этой зоне. Количество урона равно 1d6 на 4 уровне, плюс 1d6…
Проведение позитивной энергии — урон нежитиКогда колдун проводит энергию, она проявляется как взрыв с радиусом в 30 футов вокруг него и наносит урон всей нежити в этой зоне. Количество урона равно 3d6 на 9 уровне плюс…
Проведение разрушенияЛюбое оружие в руках могильного рыцаря бурлит от энергии и наносит дополнительные 1d6 урона за каждые 4 кости здоровья могильного рыцаря.
Проведение энергииЛюбой жрец, вне зависимости от мировоззрения, способен испустить волну энергии, проведя ее через свой символ религии. Эта волна энергии может, в зависимости от своего типа и…
ПроворныйХалфлинги получают расовый бонус +2 ко всем проверкам навыков Атлетика и Подвижность.
Проворный дуэлянтНачиная с 7 уровня распластанный владыка мечей Алдори может встать на ноги, не провоцируя внеочередных атак.
Проглотить целикомЕсли существо, обладающее этой особой атакой, попадает по врагу, оно может совершить проверку боевого маневра. При успехе оно глотает жертву. Проглоченное существо считается…
Продвинутые приемыПосле 10 уровня персонаж может выбирать вместо воровских приемов продвинутые приемы.
Продолжительное выступлениеЭффекты вашего бардовского выступления остаются, даже когда вы перестаете их исполнять. Преимущество: Бонусы и штрафы от бардовского выступления длятся еще 2 раунда, после того,…
Проклятая бомбаСоздавая бомбу, алхимик может с ее помощью наложить на врага одно из четырех мощных проклятий. Существо, получившее прямое попадание проклятой бомбой, должно сделать успешный…
Проклятая бомба — Проклятье глупостиПри прямом попадании проклятая бомба алхимика наносит 1d6 урона огнем + дополнительный урон, равный модификатору Интеллекта алхимика. Урон от бомбы увеличивается на 1d6 на каждом…
Проклятая бомба — Проклятье порчиПри прямом попадании проклятая бомба алхимика наносит 1d6 урона огнем + дополнительный урон, равный модификатору Интеллекта алхимика. Урон от бомбы увеличивается на 1d6 на каждом…
Проклятая бомба — Проклятье слабостиПри прямом попадании проклятая бомба алхимика наносит 1d6 урона огнем + дополнительный урон, равный модификатору Интеллекта алхимика. Урон от бомбы увеличивается на 1d6 на каждом…
Проклятая бомба — Проклятье хилого телаПри прямом попадании проклятая бомба алхимика наносит 1d6 урона огнем + дополнительный урон, равный модификатору Интеллекта алхимика. Урон от бомбы увеличивается на 1d6 на каждом…
Проклятые раныУрон, который нанес грязевой голем, не заживает естественным путем и сопротивляется магическому исцелению. Персонаж, пытающийся исцелить такую рану с помощью магии, должен…
Проклятье (избавление)Каждый раз, когда паладин применяет возложение рук, чтобы излечить одиночную цель от урона, возложение рук также действует аналогично заклинанию снятие проклятья, используя…
Проклятье испепеления
Проклятье ЛамаштуВнешность персонажа неуловимо изменилась — он выглядит моложе и привлекательнее. Хотя это приносит пользу при общении, это также делает его более привлекательной жертвой в глуши.…
Пролом защитыВаш навык обращения с выбранным оружием не позволяет вашим врагам защитить себя, если в момент, когда вы атакуете, их защита уже нарушена. Преимущество: любой потрясенный,…
Пронзающий ударВаши атаки оружием, к которому вы применили черту Уверенное владение оружием, игнорирует до 5 очков снижения урона.
Пронзающий удар+Ваши атаки оружием, к которому вы применили черту Уверенное владение оружием, игнорирует до 10 очков снижения урона.
ПроныраГоблины получают расовый бонус +4 к проверкам навыка Скрытность.
Проныра
Проныра
ПроныраВы получаете +2 ко всем проверкам навыков Подвижность и Скрытность. Если в одном из них у вас в 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +4.
Пространственный прыжокНачиная с 8 уровня вы обретаете способность в качестве сопутствующего действия телепортироваться на 10 футов за уровень в классе, давшем вам доступ к этому домейну в день. Это…
Пространственный ударМагус может потратить 2 очка из своего запаса мистической энергии, совершив быстрое действие, чтобы до конца хода применять все свои атаки оружием в ближнем бою как атаки…
Пространственный ударМагус может потратить 2 очка из своего запаса мистической энергии, совершив быстрое действие, чтобы до конца хода применять все свои атаки оружием в ближнем бою как атаки…
Пространственный ударМагус может потратить 2 очка из своего запаса мистической энергии, совершив быстрое действие, чтобы до конца хода применять все свои атаки оружием в ближнем бою как атаки…
Пространственный ударМагус может потратить 2 очка из своего запаса мистической энергии, совершив быстрое действие, чтобы до конца хода применять все свои атаки оружием в ближнем бою как атаки…
Прочная шкураВерные звери получают бонусы к естественной защите.
Психическое выгораниеПеренапрягая разум, психокинетик начинает страдать от утомления. За каждое очко выгорания вместо обычного несмертельного урона он получает штраф -2 к спасброскам воли, проверкам…
Пугающая мелодияБард 14 уровня и выше может использовать свои выступления, чтобы привести врагов в ужас. Все враги должны быть в радиусе 30 футов от барда и слышать его. У каждого из них есть…
Пугающая мелодияБард 14 уровня и выше может использовать свои выступления, чтобы привести врагов в ужас. Все враги должны быть в радиусе 30 футов от барда и слышать его. У каждого из них есть…
Пугающая мелодияБард 14 уровня и выше может использовать свои выступления, чтобы привести врагов в ужас. Все враги должны быть в радиусе 30 футов от барда и слышать его. У каждого из них есть…
Пугающее присутствие
ПугающийКогда разбойник успешно применяет Убеждение, чтобы деморализовать существо, оно оказывается потрясено на 1 раунд дольше. Кроме того, если цель оказывается потрясена на 4 раунда…
Пугающий аспектНа 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым…
Пугающий стонПривидение погибло, охваченное парализующим ужасом. Оно может издавать пугающий стон в качестве основного действия. Все живые существа в пределах 30 футов должны сделать успешный…
Путь стихииНачиная с 15 уровня вы становитесь невосприимчивы к захвату, опутыванию, замедлению и труднопреодолимой местности.
Путь стихииНа 15 уровне вы становитесь невосприимчивы к боевым маневрам.
Путь стихииНа 15 уровне вы получаете способность подземный ход. Передвигаясь под землей, вы получаете бонус уклонения +8 к защите и полную маскировку, но не можете совершать никаких…
Путь стихииНачиная с 15 уровня ваша базовая скорость увеличивается на 30 футов.
Черты и способности - Страница 40 - Kingmaker