PATHFINDER: KINGMAKER

Черты и способности

501550 из 2 161Страница 11 из 44
Черты и способностиОписание
Душа феиНачиная с 20 уровня мир фей окончательно овладевает вашей душой. У вас появляется невосприимчивость к яду и снижение урона 10/холодное железо. Один раз в день вы можете применять полог сна в качестве псевдозаклинания, используя свой уровень
Дуэльное мастерство АлдориВы получаете бонус +2 к проверкам инициативы, если начинаете бой с дуэльным мечом в руках. Пока вы вооружены только дуэльным мечом (не используете щит или оружие в неведущей руке), вы получаете бонус щита +2 к защите. Хотя дуэльный меч нано
Дьявольская устойчивостьНа 3 уровне вы получаете устойчивость 5 к огню и +2 к спасброскам против яда. На 9 уровне устойчивость к огню увеличивается до 10, а бонус к спасброскам против яда до +4.
Дьявольская устойчивостьНа 3 уровне вы получаете устойчивость 5 к огню и +2 к спасброскам против яда. На 9 уровне устойчивость к огню увеличивается до 10, а бонус к спасброскам против яда до +4.
Дьявольская устойчивостьНа 3 уровне вы получаете устойчивость 5 к огню и +2 к спасброскам против яда. На 9 уровне устойчивость к огню увеличивается до 10, а бонус к спасброскам против яда до +4.
Единение с бурейНачиная с 16 уровня идущий с бурей становится невосприимчив к электричеству.
Едкая злобаВсякий раз, когда эта кислотная тяжелая булава +4 попадает по врагу, она накладывает на него уязвимость к кислоте. Эффекты от многократного применения этой способности не складываются.
Жестокий ударВы совершаете одиночную атаку, наносящую значительно больше урона, чем обычно. Преимущество: Совершив основное действие, вы совершаете одну атаку со своим наибольшим базовым модификатором атаки, нанося дополнительный урон. Во время броска н
Жестокий удар+Вы совершаете одиночную атаку, наносящую больше урона, чем обычно. Преимущество: Совершив основное действие, вы совершаете одну атаку со своим наибольшим базовым модификатором атаки, нанося дополнительный урон. Во время броска на урон брось
Жестокий удар++Вы совершаете одиночную атаку, наносящую огромное количество урона. Преимущество: Совершив основное действие, вы совершаете одну атаку со своим наибольшим базовым модификатором атаки, нанося дополнительный урон. Во время броска на урон брос
Жестокое избиениеНачиная с 3 уровня, когда разбойник наносит урон атакой исподтишка, он может отказаться от 1d6 урона этой атакой, чтобы дезориентировать жертву на число раундов, равное 1/2 уровня вора. Эффекты от многократного применения этой способности н
Живой лукЛюбой немагический лук, который берет в руки лучник Дикой охоты, наполняется жизнью. На нем вырастают листья, и он превращается в ищущий композитный длинный лук ледяного взрыва +6, пока лучник держит его в руках.
ЖивучестьВы получаете +3 очка здоровья. Каждый раз, получая кость здоровья после третьей, вы получаете +1 очко здоровья. Если у вас уже есть больше трех костей здоровья, вы получаете +1 очко здоровья на каждую новую кость (например, когда получаете
ЖрецНа 1 уровне мистический теург выбирает класс сакрального заклинателя, в котором у него были уровни до того, как он взял этот престиж-класс. Когда он берет новый уровень мистического теурга, то получает новые заклинания в день и выучивает но
Жуткое иссушениеНа 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Жуткое иссушение: Это заклинание испаряет влагу из живых с
Завершающий рубящий ударЕсли вы совершаете атаку в ближнем бою, и здоровье вашей цели падает до 0 или ниже в результате вашей атаки, вы можете совершить еще одну атаку в ближнем бою, используя наибольший базовый модификатор атаки против другого противника в предел
Завершающий рубящий удар+Вы можете использовать Завершающий рубящий удар любое количество раз за раунд.
Завершающий удар щитомНанеся мощный удар оружием, вы дополняете его ударом щита. Преимущество: Когда вы наносите критический удар оружием ближнего боя, вы можете немедленно нанести по той же цели удар щитом в качестве свободного действия.
ЗавораживаниеНа 6 уровне бард получает способность завораживать существ своим выступлением. Каждое завороженное существо должно находиться в радиусе 30 футов от барда. Каждое существо в зоне действия может сделать спасбросок воли (сложность 10 + 1/2 уро
Загадочная мудростьНачиная с 10 уровня сэнсэй может, совершив быстрое действие, потратить 1 очко из запаса энергии ци, применяя способность наставление, чтобы дать одному союзнику в радиусе 30 футов уворот, быстрое передвижение, высокий прыжок, чистоту тела и
Загадочная мудростьНачиная с 10 уровня сэнсэй может, совершив быстрое действие, потратить 1 очко из запаса энергии ци, применяя способность наставление, чтобы дать одному союзнику в радиусе 30 футов уворот, быстрое передвижение, высокий прыжок, чистоту тела и
Загадочные силыНачиная с 6 уровня сэнсэй может тратить очки из запаса энергии ци, применяя свою способность наставление, чтобы активировать классовую способность (по обычным правилам ее применения) и вместо себя наделить эффектом этой способности одного и
Загадочные силыНачиная с 6 уровня сэнсэй может тратить очки из запаса энергии ци, применяя свою способность наставление, чтобы активировать классовую способность (по обычным правилам ее применения) и вместо себя наделить эффектом этой способности одного и
ЗаговорыЧародейские плуты умеют применять ряд заговоров (заклинаний нулевого круга). Они творятся так же, как все прочие заклинания, но не занимают ячеек и могут быть использованы сколько угодно раз.
ЗаговорыМаги умеют применять ряд заговоров (заклинаний нулевого круга). Они творятся так же, как все прочие заклинания, но не занимают ячеек и могут быть использованы сколько угодно раз.
ЗаговорыБарды умеют применять ряд заговоров (заклинаний нулевого круга). Они творятся так же, как все прочие заклинания, но не занимают ячеек и могут быть использованы сколько угодно раз.
ЗаговорыКолдуны умеют применять ряд заговоров (заклинаний нулевого круга). Они творятся так же, как все прочие заклинания, но не занимают ячеек и могут быть использованы сколько угодно раз.
ЗаговорыКолдуны умеют применять ряд заговоров (заклинаний нулевого круга). Они творятся так же, как все прочие заклинания, но не занимают ячеек и могут быть использованы сколько угодно раз.
ЗаговорыКолдуны умеют применять ряд заговоров (заклинаний нулевого круга). Они творятся так же, как все прочие заклинания, но не занимают ячеек и могут быть использованы сколько угодно раз.
ЗаговорыМагусы умеют применять ряд заговоров (заклинаний нулевого круга). Они творятся так же, как все прочие заклинания, но не занимают ячеек и могут быть использованы сколько угодно раз.
ЗаговорыМагусы умеют применять ряд заговоров (заклинаний нулевого круга). Они творятся так же, как все прочие заклинания, но не занимают ячеек и могут быть использованы сколько угодно раз.
Заживляющая стойкаВарвар постепенно восполняет свое здоровье. В начале своего хода он восстанавливает 1 временное очко здоровья за каждые 4 уровня (до максимума в 5 очков), но не больше, чем число временных очков здоровья, которые ему может дать ярость. Этот
Заклинание инквизитора (1 круг)Получая новый уровень мистического теурга, вы можете выбирать новые известные заклинания инквизитора.
Заклинание инквизитора (1 круг)Получая новый уровень мистического теурга, вы можете выбирать новые известные заклинания инквизитора.
Заклинание инквизитора (2 круг)Получая новый уровень мистического теурга, вы можете выбирать новые известные заклинания инквизитора.
Заклинание инквизитора (2 круг)Получая новый уровень мистического теурга, вы можете выбирать новые известные заклинания инквизитора.
Заклинание инквизитора (3 круг)Получая новый уровень мистического теурга, вы можете выбирать новые известные заклинания инквизитора.
Заклинание инквизитора (3 круг)Получая новый уровень мистического теурга, вы можете выбирать новые известные заклинания инквизитора.
Заклинание инквизитора (4 круг)Получая новый уровень мистического теурга, вы можете выбирать новые известные заклинания инквизитора.
Заклинание инквизитора (4 круг)Получая новый уровень мистического теурга, вы можете выбирать новые известные заклинания инквизитора.
Заклинание инквизитора (5 круг)Получая новый уровень мистического теурга, вы можете выбирать новые известные заклинания инквизитора.
Заклинание инквизитора (5 круг)Получая новый уровень мистического теурга, вы можете выбирать новые известные заклинания инквизитора.
Заклинание инквизитора (6 круг)Получая новый уровень мистического теурга, вы можете выбирать новые известные заклинания инквизитора.
Заклинание инквизитора (6 круг)Получая новый уровень мистического теурга, вы можете выбирать новые известные заклинания инквизитора.
ЗаклинанияНа 10 уровне страж пламени добавляет к своему списку заклинаний рейнджера призыв среднего огненного элементаля в качестве заклинания 3 круга.
ЗаклинанияНа 7 уровне страж пламени добавляет к своему списку заклинаний рейнджера опаляющий луч в качестве заклинания 2 круга.
ЗаклинанияНа 4 уровне страж пламени добавляет к своему списку заклинаний рейнджера огненное чрево и призыв небольшого огненного элементаля в качестве заклинаний 1 круга.
ЗаклинанияНа 13 уровне страж пламени добавляет к своему списку заклинаний рейнджера огненный удар, вулканическую бурю и призыв крупного огненного элементаля в качестве заклинаний 4 круга.
Заклятый врагНа 1 уровне рейнджер выбирает один тип существ из списка заклятых врагов. Против существ этого типа он получает бонус +2 к броскам на попадание и урон. На 5 уровне и каждые пять уровней после этого (на уровнях 10, 15 и 20) рейнджер может вы
Заклятый врагНа 1 уровне рейнджер выбирает один тип существ из списка заклятых врагов. Против существ этого типа он получает бонус +2 к броскам на попадание и урон. На 5 уровне и каждые пять уровней после этого (на уровнях 10, 15 и 20) рейнджер может вы
Черты и способности — Страница 11 — Kingmaker