PATHFINDER: KINGMAKER

专长与能力

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专长与能力 ↑描述
奥法重型盔甲达到13级后,魔战士变得擅长穿戴重型盔甲。魔战士可以在穿戴重型盔甲时施放法术,且不会出现奥术失败几率。与其他奥术施法者类似,魔战士在使用盾牌时会出现奥术失败几率。
奥法重型盔甲达到13级后,魔战士变得擅长穿戴重型盔甲。魔战士可以在穿戴重型盔甲时施放法术,且不会出现奥术失败几率。与其他奥术施法者类似,魔战士在使用盾牌时会出现奥术失败几率。
奥法主宰的赐福魔法之神的神使护佑着凯莉柯的心智,使其免于受创。她在意志豁免检定上获得+2加值。
奥术打击每轮消耗一个迅捷动作,将自己一部分的力量注入武器中。在1轮内,你的武器造成的伤害+1,穿透伤害减免时视为魔法武器。你每有5个施法者等级,此加值就+1,在20级时达到最高值+5。
奥术打击每轮消耗一个迅捷动作,将自己一部分的力量注入武器中。在1轮内,你的武器造成的伤害+1,穿透伤害减免时视为魔法武器。你每有5个施法者等级,此加值就+1,在20级时达到最高值+5。
奥术箭1级起,你能够花费标准动作释放魔法箭,以30英尺范围内的任意敌人为目标进行远程接触攻击。该魔法箭造成1d4+1/2术士等级点伤害。每天可使用次数为智力调整值+3。
奥术施法达到2级时,以及之后除了5级和9级的每个等级,龙脉术士都能够获得新的每日法术量,如同他在进阶之前已有的奥术施法职业上也获得了一个等级。但是除了额外的每日法术量、已知法术、有效施法者等级之外,他无法获得该职业角色升级之际本应获得的其他好处。若角色在进阶成为龙脉术士之前拥有多个奥术施法职业,那么他必须决定将新的一级追加在哪个职业上,以用于判断每日法术量。
奥术施法1级起,秘术师可以从进阶该职业前的奥术施法职业中选择一个。每次获得新的秘术师等级时,该角色可以如同也获得了该施法职业的等级一般,增加每日法术量和新的所知法术。
奥术施法诡术师达到1级时,诡术师在她进阶之前所拥有的奥术施法职业中选择一个。每次获得新的诡术师等级,该角色会获得额外的每日法术数量和新的法术,如同在此施法职业中获得新的等级。
奥术施法2级起的每一级,奥法骑士都可以增加每日法术量,如同他在进阶前已有的一个奥术施法职业上也获得了等级。但是,除了额外的每日法术量、已知法术、有效施法者等级之外,他无法获得该职业升级本应获得的其他奖励。如果角色在成为奥法骑士之前拥有多个奥术施法职业,那么他必须决定将新的一级追加在哪个职业上以决定每日法术量。
奥术新知达到9级时,你可以将术士/法师法术列表中任意一个法术添加至已知法术列表。法术等级必须为你可施放的等级。在达到13级和17级时,均可额外再添加1个法术。
奥术新知达到9级时,你可以将术士/法师法术列表中任意一个法术添加至已知法术列表。法术等级必须为你可施放的等级。在达到13级和17级时,均可额外再添加1个法术。
奥术新知达到9级时,你可以将术士/法师法术列表中任意一个法术添加至已知法术列表。法术等级必须为你可施放的等级。在达到13级和17级时,均可额外再添加1个法术。
奥术血承奥法当你对法术运用至少会使所需法术位提高一级的超魔专长时,该法术的DC+1。该加值不可叠加,也不可应用于受“法术升阶”专长影响的法术。
白鹤还击采取防御式攻击时,攻击检定只承受-1减值。若一次近战攻击失手时的检定值跟你的防护等级差额在4以内,你因此失去白鹤亮翅的闪避加值时,该敌人将引发借机攻击。
白鹤亮翅以至少一只手空闲进行防御式攻击时,你在面对近战攻击时,防御等级获得+4闪避加值。若近战攻击失手时的检定值跟你的AC差额在4以内,则你在自身下一轮开始前失去该闪避加值。
摆脱困境你每跟一个拥有此专长的盟友邻接,豁免检定便获得+1加值(最高+4)。
败兴者
半身强运半身人的所有豁免检定会获得+1种族加值。
绊摔此专长使角色获得了施展绊摔战技的能力。施展此战技时的战技检定获得+2加值,防御此战技时的战技防御亦获得+2加值。 你可尝试绊摔对手,这个动作将取代近战攻击。如果你的战技成功,目标会被击倒。 如果目标的腿多于两条,则它每多一条腿,战技攻击检定的DC便+2。有些生物——譬如泥型怪物、无腿生物以及飞行生物——无法被绊摔。
绊摔(啮咬攻击)带有绊摔特殊攻击的生物可将绊倒作为自由动作使出尝试绊倒对手,不会引发特定攻击命中后的攻击机会。若尝试失败,该生物则不会被绊倒。
绊摔防御+4当对手试图绊摔你时,你的战技防御获得+4加值。
绊摔防御+8当对手试图绊摔你时,你的战技防御获得+8加值。
绊足炼金炸弹绊足炼金炸弹直接命中会造成1d6点火焰伤害+等于炼金术士智力调整值的额外伤害。炼金术士每次达到奇数等级,炼金炸弹的伤害都会提高1d6点。(重击或施展“要害打击”这类专长时,该附加伤害不会翻倍)。炼金炸弹造成的泼溅伤害等于其伤害下限(若炼金炸弹直接命中能够造成2d6+4点火焰伤害,它的泼溅伤害应该为6点火焰伤害)。遭受泼溅伤害的生物可进行一次反射豁免检定,成功…
绊足炼金炸弹被绊足炼金炸弹直接命中的生物必须按照炼金炸弹的DC进行豁免检定,检定失败会陷入纠缠状态,并被沾粘在地面上,如同在对绊足包的豁免检定中失败。位于溅射范围内的生物豁免检定失败后依旧会陷入纠缠状态,但不会沾粘在地面上;豁免检定成功则不会陷入纠缠状态。
包抄当你与同样拥有此专长的盟友夹击同一生物时,你在夹击时获得的攻击检定加值变为+4。另外,当你对被夹击生物造成重击时,你的盟友可进行一次借机攻击。
保存器官炼金术士学会了如何保护重要重要器官,减少遭受致命伤的几率。当炼金术士遭受重击或偷袭时,有25%的几率免除其效果,改为正常受到伤害。 该效果不与其他类似能够免除重击和偷袭的能力叠加(例如护命盔甲)。炼金术士最多可获得3次该科研发现,效果叠加,几率分别变为 50%和75%。
保护领域你的信仰是你坚定防护的源泉,而且你也可以利用信仰之力保护他人。此外,你的豁免检定将获得+1抗力加值。你每升5级可额外获得1点抗力加值。 抵抗之触:作为标准动作,你接触一个盟友后,可使其拥有你的抗力加值,持续1分钟。在你使用此能力时,你将失去来自保护领域的抗力加值,持续1分钟。每天可使用次数为感知调整值+3。…
保护要害处于防御姿态时,野蛮人在面对为确认重击而进行的攻击检定时,防御等级额外获得+4闪避加值。野蛮人必须拥有狂暴特技“防御姿态”,且至少达到8级,才能选择该狂暴特技。
保护之手2级起,圣武士可以通过接触治疗伤口(自己或他人)。每天可施展此能力的次数等于1/2圣武士等级+魅力调整值。圣武士可以使用此能力治疗1d6x1/2圣武士等级伤害。正常情况下施展此能力为标准动作,当目标为圣洁誓言目标时,变为迅捷动作。圣武士需要空出一只手,才能施展此能力。…
保护之手2级起,圣武士可以通过接触治疗伤口(自己或他人)。每天可施展此能力的次数等于1/2圣武士等级+魅力调整值。圣武士可以使用此能力治疗1d6x1/2圣武士等级伤害。正常情况下施展此能力为标准动作,当目标为圣洁誓言目标时,变为迅捷动作。圣武士需要空出一只手,才能施展此能力。…
暴风雪袭元素:风和水 类型:复合念袭 等级:- 超载:2 前置:风袭,寒袭 念袭性质:物理 伤害类型:一半穿刺,一半寒冷 你对单个目标释放出指向性的暴风雪。
暴风雪袭元素:风和水 类型:复合念袭 等级:- 超载:2 前置:风袭,寒袭 念袭性质:物理 伤害类型:一半穿刺,一半寒冷 你对单个目标释放出指向性的暴风雪。
暴风雪袭(念刃)元素:风和水 类型:复合念袭 等级:- 超载:2 前置:风袭,寒袭 念袭性质:物理 伤害类型:一半穿刺,一半寒冷 你对单个目标释放出指向性的暴风雪。
暴风雪袭(念刃)元素:共通 类型:塑形注能 等级:1 超载:1 关联念袭:任意 豁免检定:无 你用念袭形成一把武器。你在手中用纯粹的能量或元素物质创造出一把非长触及的轻型或单手武器。念刃的形状单纯只是表象,不影响它的伤害骰、重击威胁范围或重击倍数,也不会带来任何武器特性。…
暴行
爆发屏障达到2级后,塔盾专精战士可以使用塔盾减轻爆发法术和效应对自己的影响,运用塔盾的情况下,他的反射豁免获得+1加值。2级后每升4级,该加值提高1点(在18级时达到最大值+5点)。
爆轰元素:火 类型:塑形注能 等级:4 超载:3 关联念袭:蓝焰,火 豁免检定:反射,伤害减半 你的身体爆发出烈焰,对半径20英尺范围内的所有生物造成念袭伤害。
爆轰元素:火 类型:塑形注能 等级:4 超载:3 关联念袭:蓝焰,火 豁免检定:反射,伤害减半 你的身体爆发出烈焰,对半径20英尺范围内的所有生物造成念袭伤害。
爆轰元素:火 类型:塑形注能 等级:4 超载:3 关联念袭:蓝焰,火 豁免检定:反射,伤害减半 你的身体爆发出烈焰,对半径20英尺范围内的所有生物造成念袭伤害。
背靠背你与盟友共享彼此的视野。 效果:当你遭到夹击且与拥有此专长的盟友邻接时,在对抗夹击你的对手所发动的攻击时,你的AC将获得+2环境加值。
本职技能流水操念使将学识(自然)和运动加入本职技能列表。
本职技能炽炎操念使将学识(自然)加入本职技能列表。
本职技能:学识(自然)精类血承提供的额外本职技能
本职技能:学识(自然)奥术血承赋予的额外本职技能
本职技能:学识(宗教)奥术血承赋予的额外本职技能
本职技能:学识(宗教)亡者血承赋予的额外本职技能
本职技能:学识(宗教)天界血承赋予的额外本职技能
本职技能:知识(世界)奥术血承赋予的额外本职技能
本职技能:知识(世界)炼狱血承赋予的额外本职技能
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