PATHFINDER: KINGMAKER

专长与能力

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专长与能力 ↑描述
蓝焰袭(念刃)元素:共通 类型:塑形注能 等级:1 超载:1 关联念袭:任意 豁免检定:无 你用念袭形成一把武器。你在手中用纯粹的能量或元素物质创造出一把非长触及的轻型或单手武器。念刃的形状单纯只是表象,不影响它的伤害骰、重击威胁范围或重击倍数,也不会带来任何武器特性。…
蓝焰袭(念刃)元素:火 类型:复合念袭 等级:- 超载:2 前置:首要元素(火),元素扩展(火) 念袭性质:能量 伤害类型:火焰 你释放出一团浓缩的炽烈蓝焰。
谰语每1d4轮,炸脖龙能够以标准动作开始胡言乱语。炸脖龙发出奇特的噪声,并以其知晓的多种语言(也包括它并不懂得的语言)说出无意义的字句,对半径60英尺内的所有生物造成影响。这些生物需进行DC 27的意志豁免检定,若失败则陷入1d4轮的困惑状态。豁免DC基于魅力值。
狼群战术达到2级后,狂犬蛮人和她的战斗野兽夹击同一目标时,攻击检定都会获得+4加值(而不是正常情况下的+2加值)。
狼群战术达到2级后,狂犬蛮人和她的战斗野兽夹击同一目标时,攻击检定都会获得+4加值(而不是正常情况下的+2加值)。
狼群战术达到2级后,狂犬蛮人和她的战斗野兽夹击同一目标时,攻击检定都会获得+4加值(而不是正常情况下的+2加值)。
狼蛛魔宠魔宠是一种可强化角色的技能和感应力的魔法宠物。狼蛛的主人可在运动检定上获得+3加值,察觉检定获得+2加值。
狼蛛魔宠魔宠是一种可强化角色的技能和感应力的魔法宠物。狼蛛的主人可在运动检定上获得+3加值,察觉检定获得+2加值。
老鼠集群扰乱心神:拥有此能力的生物能使攻击目标反胃。若活物受到拥有此能力的生物的伤害,将陷入反胃状态1轮;通过强韧豁免(DC为10+1/2该生物生命骰数+该生物体质调整值)可免除此效果。 腐热症:群击——受创;豁免:强韧(DC 12);潜伏期:1d3天;频率:1次/天;效果:1d3敏捷伤害及1d3体质伤害;痊愈:连续2次豁免成功。豁免DC基于体质。
老鼠集群扰乱心神:拥有此能力的生物能使攻击目标反胃。若活物受到拥有此能力的生物的伤害,将陷入反胃状态1轮;通过强韧豁免(DC为10+1/2该生物生命骰数+该生物体质调整值)可免除此效果。 腐热症:群击——受创;豁免:强韧(DC 12);潜伏期:1d3天;频率:1次/天;效果:1d3敏捷伤害及1d3体质伤害;痊愈:连续2次豁免成功。豁免DC基于体质。
老鼠集群扰乱心神:拥有此能力的生物能使攻击目标反胃。若活物受到拥有此能力的生物的伤害,将陷入反胃状态1轮;通过强韧豁免(DC为10+1/2该生物生命骰数+该生物体质调整值)可免除此效果。 腐热症:群击——受创;豁免:强韧(DC 12);潜伏期:1d3天;频率:1次/天;效果:1d3敏捷伤害及1d3体质伤害;痊愈:连续2次豁免成功。豁免DC基于体质。
老鼠魔宠魔宠是一种可强化角色的技能和感应力的魔法宠物。老鼠的主人可在强韧豁免上获得+2加值,察觉检定获得+2加值。
老鼠魔宠魔宠是一种可强化角色的技能和感应力的魔法宠物。老鼠的主人可在强韧豁免上获得+2加值,察觉检定获得+2加值。
了如指掌朱比罗斯特进行的所有知识:神秘技能检定获得+10加值。
雷暴袭元素:风 类型:复合念袭 等级:- 超载:2 前置:首要元素(风),扩展元素(风) 念袭性质:物理 伤害类型:一半钝击,一半电击 你用一阵夹杂闪电的强风冲击单个敌人。
雷暴袭元素:风 类型:复合念袭 等级:- 超载:2 前置:首要元素(风),扩展元素(风) 念袭性质:物理 伤害类型:一半钝击,一半电击 你用一阵夹杂闪电的强风冲击单个敌人。
雷暴袭(念刃)元素:共通 类型:塑形注能 等级:1 超载:1 关联念袭:任意 豁免检定:无 你用念袭形成一把武器。你在手中用纯粹的能量或元素物质创造出一把非长触及的轻型或单手武器。念刃的形状单纯只是表象,不影响它的伤害骰、重击威胁范围或重击倍数,也不会带来任何武器特性。…
雷暴袭(念刃)元素:风 类型:复合念袭 等级:- 超载:2 前置:首要元素(风),扩展元素(风) 念袭性质:物理 伤害类型:一半钝击,一半电击 你用一阵夹杂闪电的强风冲击单个敌人。
雷射达到4级后,风暴行者可以将他的武器包裹在闪电之中。花费一个标准动作,游侠为所持武器添加持续1分钟的震电特殊能力,处于该效果下时,武器在穿透伤害减免时可视为魔法武器。风暴行者每天可施展此能力的次数为感知调整值+3。达到12级后,受此能力影响的武器获得电爆特殊能力。
类法术能力瞬发(解除魔法)
棱镜冲激
棱镜冲激
冷峻凝视审判官精通感知欺诈和恐惧对手。审判官在进行察觉检定,以及用于威吓的沟通检定时,获得等于1/2审判官等级的加值(最小为+1)。
力场炼金炸弹力场炼金炸弹直接命中会造成1d4点力场伤害+等于炼金术士智力调整值的额外伤害。炼金术士每次达到奇数等级,炼金炸弹的伤害都会提高1d4点。(重击或施展“要害打击”这类专长时,该附加伤害不会翻倍)。炼金炸弹造成的泼溅伤害等于其伤害下限(若炼金炸弹直接命中能够造成2d4+4点力场伤害,它的泼溅伤害应该为6点力场伤害)。遭受泼溅伤害的生物可进行一次反射豁免检定,成功…
力场炼金炸弹炼金术士制造炼金炸弹时,可以选择让其造成的伤害变为力场伤害。力场炸弹造成1d4点力场伤害,在每次达到奇数等级后获得额外1d4点力场伤害,而非1d6点。被力场炸弹直接命中的生物会被击倒,除非反射豁免成功。
力竭重击当你对目标造成重击时,目标立刻陷入力竭状态。此专长对于已经陷入力竭状态的生物无效。 特殊:除非你拥有重击掌控专长,否则一次重击只能有一个重击专长生效。
力竭重击当你对目标造成重击时,目标立刻陷入力竭状态。此专长对于已经陷入力竭状态的生物无效。 特殊:除非你拥有重击掌控专长,否则一次重击只能有一个重击专长生效。
力量领域力量与强壮的实质是-你的信仰赋予你无尽的力量与能量。 力量激荡:作为标准动作,你可接触生物赋予其强大的力量。在1轮内,该目标的近战攻击与运动检定将获得增强加值,加值等于1/2赋予你此领域的职业等级(最小为+1)。每天可使用次数为感知调整值+3。 神授力量:在8级时,你的运动检定将获得增强加值,加值等于1/2赋予你此领域的职业等级。
利维坦之赐此长袍赋予穿戴者每天施放至多6个极效法术的能力,如同运用了法术极效专长。它仅对6级及以下的法术有效。 受该专长调整后,法术效果的数字变量皆被最大化。豁免检定、对抗检定以及无变量效果的法术均不受影响。
连发轻弩你变得擅长使用连发轻弩,可将它们做为武器使用。
联盟领域你的接触可治愈伤口,你的出现将稳定军心并且加强人们的感情联系。 抚慰之触:你能够以标准动作接触活物,为其治疗1d6点伤害,每个赋予你此领域的职业等级可提供1点额外的治疗量。此接触同时可移除疲劳、战栗以及恶心状态(但无法对更严重的状态产生效果)。每天可使用次数为感知调整值+3。…
炼金术士擅长炼金术士擅长使用所有简易武器和炼金炸弹。他们同时擅长使用轻型盔甲,但不擅长使用盾牌。
炼金武器掷弹兵达到2级时,能为武器和弹药注入一种杀伤性炼金液体或粉末,例如酸液瓶或炽火胶。此行动会消耗该炼金物品,但能将它的效果转移到武器上。该武器下一次击中敌人时,会对敌人造成该炼金物品的全部效果,但不会泼溅、扩散、影响额外目标,也不会从其它专门增强泼溅武器的效果中获益。重击不会使它造成的额外伤害翻倍。这种炼金处理不会对武器本身造成损害,若一直未击中目标,其效果将…
炼金武器掷弹兵达到2级时,能为武器和弹药注入一种杀伤性炼金液体或粉末,例如酸液瓶或炽火胶。此行动会消耗该炼金物品,但能将它的效果转移到武器上。该武器下一次击中敌人时,会对敌人造成该炼金物品的全部效果,但不会泼溅、扩散、影响额外目标,也不会从其它专门增强泼溅武器的效果中获益。重击不会使它造成的额外伤害翻倍。这种炼金处理不会对武器本身造成损害,若一直未击中目标,其效果将…
炼金武器掷弹兵达到2级时,能为武器和弹药注入一种杀伤性炼金液体或粉末,例如酸液瓶或炽火胶。此行动会消耗该炼金物品,但能将它的效果转移到武器上。该武器下一次击中敌人时,会对敌人造成该炼金物品的全部效果,但不会泼溅、扩散、影响额外目标,也不会从其它专门增强泼溅武器的效果中获益。重击不会使它造成的额外伤害翻倍。这种炼金处理不会对武器本身造成损害,若一直未击中目标,其效果将…
炼金武器(炽火胶)掷弹兵达到2级时,能为武器和弹药注入一种杀伤性炼金液体或粉末,此处指炽火胶。此行动会消耗该炼金物品,但能将它的效果转移到武器上。该武器下一次击中敌人时,会对敌人造成该炼金物品的全部效果,但不会泼溅、扩散、影响额外目标,也不会从其它专门增强泼溅武器的效果中获益。重击不会使它造成的额外伤害翻倍。这种炼金处理不会对武器本身造成损害,若一直未击中目标,其效果将在1分…
炼金武器(炽火胶)掷弹兵达到2级时,能为武器和弹药注入一种杀伤性炼金液体或粉末,此处指炽火胶。此行动会消耗该炼金物品,但能将它的效果转移到武器上。该武器下一次击中敌人时,会对敌人造成该炼金物品的全部效果,但不会泼溅、扩散、影响额外目标,也不会从其它专门增强泼溅武器的效果中获益。重击不会使它造成的额外伤害翻倍。这种炼金处理不会对武器本身造成损害,若一直未击中目标,其效果将在1分…
炼金武器(炽火胶)掷弹兵达到2级时,能为武器和弹药注入一种杀伤性炼金液体或粉末,此处指炽火胶。此行动会消耗该炼金物品,但能将它的效果转移到武器上。该武器下一次击中敌人时,会对敌人造成该炼金物品的全部效果,但不会泼溅、扩散、影响额外目标,也不会从其它专门增强泼溅武器的效果中获益。重击不会使它造成的额外伤害翻倍。这种炼金处理不会对武器本身造成损害,若一直未击中目标,其效果将在1分…
炼金武器(酸液瓶)掷弹兵达到2级时,能为武器和弹药注入一种杀伤性炼金液体或粉末,此处指酸液瓶。此行动会消耗该炼金物品,但能将它的效果转移到武器上。该武器下一次击中敌人时,会对敌人造成该炼金物品的全部效果,但不会泼溅、扩散、影响额外目标,也不会从其它专门增强泼溅武器的效果中获益。重击不会使它造成的额外伤害翻倍。这种炼金处理不会对武器本身造成损害,若一直未击中目标,其效果将在1分…
炼金武器(酸液瓶)掷弹兵达到2级时,能为武器和弹药注入一种杀伤性炼金液体或粉末,此处指酸液瓶。此行动会消耗该炼金物品,但能将它的效果转移到武器上。该武器下一次击中敌人时,会对敌人造成该炼金物品的全部效果,但不会泼溅、扩散、影响额外目标,也不会从其它专门增强泼溅武器的效果中获益。重击不会使它造成的额外伤害翻倍。这种炼金处理不会对武器本身造成损害,若一直未击中目标,其效果将在1分…
炼金武器(酸液瓶)掷弹兵达到2级时,能为武器和弹药注入一种杀伤性炼金液体或粉末,此处指酸液瓶。此行动会消耗该炼金物品,但能将它的效果转移到武器上。该武器下一次击中敌人时,会对敌人造成该炼金物品的全部效果,但不会泼溅、扩散、影响额外目标,也不会从其它专门增强泼溅武器的效果中获益。重击不会使它造成的额外伤害翻倍。这种炼金处理不会对武器本身造成损害,若一直未击中目标,其效果将在1分…
炼金炸弹炼金炸弹直接命中会造成1d6点火焰伤害+等于炼金术士智力调整值的额外伤害。炼金术士每次达到奇数等级,炼金炸弹的伤害都会提高1d6点。(重击或施展“要害打击”这类专长时,该附加伤害不会翻倍)。炼金炸弹造成的泼溅伤害等于其伤害下限(若炼金炸弹直接命中能够造成2d6+4点火焰伤害,它的泼溅伤害应该为6点火焰伤害)。遭受泼溅伤害的生物可进行一次反射豁免检定,成功后伤…
炼金炸弹炼金术士不但擅长制作魔法提炼物,还能熟练地迅速混合各种不稳定化学物质并注入魔法特性以制作强力的炼金炸弹,用于向敌人投掷。炼金术士每天可使用的炼金炸弹数量等同于他的职业等级+智力调整值。 投掷炼金炸弹的射程为30英尺,使用特殊攻击行动“投掷泼溅武器”。炼金炸弹被视为武器,可应用“近程射击”和“武器专攻”等专长。炼金炸弹直接命中会造成1d6点火焰伤害+等于炼金术…
炼狱抗力达到3级后,你获得5点火焰抗性,针对毒素进行豁免检定时获得+2加值。达到9级后,火焰抗性提升至10点,针对毒素进行豁免检定时的加值提高到+4。
炼狱抗力达到3级后,你获得5点火焰抗性,针对毒素进行豁免检定时获得+2加值。达到9级后,火焰抗性提升至10点,针对毒素进行豁免检定时的加值提高到+4。
炼狱抗力魔裔具有寒冷抗力5、电击抗性5与火焰抗力5。
炼狱抗力达到3级后,你获得5点火焰抗性,针对毒素进行豁免检定时获得+2加值。达到9级后,火焰抗性提升至10点,针对毒素进行豁免检定时的加值提高到+4。
炼狱血承奥法当你施放魅惑子学派的法术时,该法术的DC+2。
链状闪电
链状闪电
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