PATHFINDER: KINGMAKER

专长与能力

1,901–1,950 共 2,949页 39 共 59
专长与能力 ↑描述
审判:韧性(混乱)这一审判使得审判官能够抵御伤害,获得伤害减免1/混乱。每拥有5个审判官等级,该伤害减免提升1点。
审判:韧性(魔法)这一审判使得审判官能够抵御伤害,获得伤害减免1/魔法。每拥有5个审判官等级,该伤害减免提升1点。达到10级时,该伤害减免由魔法转为与审判官对立的阵营(混乱、邪恶、善良或守序)。
审判:韧性(善良)这一审判使得审判官能够抵御伤害,获得伤害减免1/善良。每拥有5个审判官等级,该伤害减免提升1点。
审判:韧性(守序)这一审判使得审判官能够抵御伤害,获得伤害减免1/守序。每拥有5个审判官等级,该伤害减免提升1点。
审判:韧性(邪恶)这一审判使得审判官能够抵御伤害,获得伤害减免1/邪恶。每拥有5个审判官等级,该伤害减免提升1点。
审判(保护)审判官被保护之光包围,防御等级获得+1崇圣加值。每拥有5个审判官等级,该加值提升1点。达到10级后,该加值在对抗审判官受重击确认的攻击检定时翻倍。
审判(惩戒)审判官浑身充斥着神圣的怒火,进行所有武器伤害检定时均获得+1崇圣加值。每拥有3个审判官等级,该加值提升1点。
审判(纯洁)审判官免受敌人身上不洁的影响,进行所有豁免检定时获得+1崇圣加值。每拥有5个审判官等级,该加值提升1点。达到10级后,该加值在对抗诅咒、疾病和毒素时翻倍。
审判(抗性)审判官受到闪烁之光守护,对抗所有能量(酸蚀、寒冷、电击、火焰和音波)均获得2点能量抗性。每拥有3个审判官等级,该抗性提升2点。
审判(锐刺)这一审判给予了审判官极强的专注力,进而提高其法术威力。在进行专注检定,以及为穿透目标法术抗力而进行的施法者等级检定时,此能力可提供+1崇圣加值。每拥有3个审判官等级,该加值提升1点。
审判(正义)这一审判激励着审判官追寻正义,进行所有攻击检定时均获得+1崇圣加值。每拥有5个审判官等级,该加值提升1点。达到10级后,该加值在用于重击确认的攻击检定时翻倍。
审判(制裁)这一审判使得审判官的武器沐浴在神力的光辉之下。在用于穿透伤害减免时,审判官的武器可视为魔法武器。达到6级后,在用于穿透伤害减免时,审判官的武器可视为某一类型的阵营武器(混乱、邪恶、善良或守序)。所选类型必须符合审判官所属阵营。若审判官为中立阵营,则无法获得该好处。达到10级后,在用于穿透伤害减免时,审判官的武器可视为精金武器(但无法用于克服硬度)。
审判(制裁)这一审判使得审判官的武器沐浴在神力的光辉之下。在用于穿透伤害减免时,审判官的武器可视为魔法武器。达到6级后,在用于穿透伤害减免时,审判官的武器可视为某一类型的阵营武器(混乱、邪恶、善良或守序)。所选类型必须符合审判官所属阵营。若审判官为中立阵营,则无法获得该好处。达到10级后,在用于穿透伤害减免时,审判官的武器可视为精金武器(但无法用于克服硬度)。
审判(制裁)这一审判使得审判官的武器沐浴在神力的光辉之下。在用于穿透伤害减免时,审判官的武器可视为魔法武器。达到6级后,在用于穿透伤害减免时,审判官的武器可视为某一类型的阵营武器(混乱、邪恶、善良或守序)。所选类型必须符合审判官所属阵营。若审判官为中立阵营,则无法获得该好处。达到10级后,在用于穿透伤害减免时,审判官的武器可视为精金武器(但无法用于克服硬度)。
审判(治疗)审判官被治愈之光包围,获得快速回复1。只要审判官依然存活且审判仍在持续,审判官便可每轮治疗1点伤害。每拥有3个审判官等级,治疗量提升1点。
审判官1级起,秘术师可以从进阶该职业前的神术施法职业中选择一个。每次获得新的秘术师等级时,该角色可以如同也获得了该施法职业的等级一般,增加每日法术量和新的所知法术。
审判官法术(1级)当你获得新的秘术师等级时,你可以选择新的已知的审判官法术。
审判官法术(1级)当你获得新的秘术师等级时,你可以选择新的已知的审判官法术。
审判官法术(2级)当你获得新的秘术师等级时,你可以选择新的已知的审判官法术。
审判官法术(2级)当你获得新的秘术师等级时,你可以选择新的已知的审判官法术。
审判官法术(3级)当你获得新的秘术师等级时,你可以选择新的已知的审判官法术。
审判官法术(3级)当你获得新的秘术师等级时,你可以选择新的已知的审判官法术。
审判官法术(4级)当你获得新的秘术师等级时,你可以选择新的已知的审判官法术。
审判官法术(4级)当你获得新的秘术师等级时,你可以选择新的已知的审判官法术。
审判官法术(5级)当你获得新的秘术师等级时,你可以选择新的已知的审判官法术。
审判官法术(5级)当你获得新的秘术师等级时,你可以选择新的已知的审判官法术。
审判官法术(6级)当你获得新的秘术师等级时,你可以选择新的已知的审判官法术。
审判官法术(6级)当你获得新的秘术师等级时,你可以选择新的已知的审判官法术。
审判官擅长审判官擅长使用所有简易武器、长弓、短弓和其神祇偏爱的武器。审判官还擅长使用轻型盔甲、中型盔甲和盾牌(不包括塔盾)。
审判凝视
生命灵光达到11级后,医护骑士对即死效应免疫。位于其10英尺范围内的盟友对抗即死效应的豁免检定获得+4士气加值。该能力只在圣武士意识清醒时生效,昏迷或死亡时效果消失。
生命视野达到8级后,你可获得10英尺范围的盲视能力,每天可持续轮数等于你的法师等级。此能力仅能够侦测到活物和不死生物。这种视觉还可让你分辨出活物和不死生物。构装体以及其他既非活物也非不死生物的生物无法通过此能力探测到。达到12级后,此能力范围将扩大10英尺,12级之后每升4级,都会再扩大10英尺范围。生效轮次无需连续。
生命视野达到8级后,你可获得10英尺范围的盲视能力,每天可持续轮数等于你的法师等级。此能力仅能够侦测到活物和不死生物。这种视觉还可让你分辨出活物和不死生物。构装体以及其他既非活物也非不死生物的生物无法通过此能力探测到。达到12级后,此能力范围将扩大10英尺,12级之后每升4级,都会再扩大10英尺范围。生效轮次无需连续。
生命之弓狂猎弓箭手能让手中的非魔法弓获得生命,长出翠绿的嫩芽。只要狂猎弓箭手仍持有它,它便被是唯一把+5霜爆寻敌复合长弓。
圣教军1级起,秘术师可以从进阶该职业前的神术施法职业中选择一个。每次获得新的秘术师等级时,该角色可以如同也获得了该施法职业的等级一般,增加每日法术量和新的所知法术。
圣教军额外专长圣教军在1级时获得额外专长,然后在5级再次获得额外专长,之后每提升5级都会获得一个额外专长,(至20级时达到最大值,即最多五个)。可选专长如下:擅长重型盔甲、盾击、擅长军用武器、盾牌掩护、盾牌专攻、擅长塔盾以及武器专攻。 达到10级后,圣教军还可选择以下专长:高等武器专攻、精通重击以及武器专精。…
圣教军额外专长圣教军在1级时获得额外专长,然后在5级再次获得额外专长,之后每提升5级都会获得一个额外专长,(至20级时达到最大值,即最多五个)。可选专长如下:擅长重型盔甲、盾击、擅长军用武器、盾牌掩护、盾牌专攻、擅长塔盾以及武器专攻。 达到10级后,圣教军还可选择以下专长:高等武器专攻、精通重击以及武器专精。…
圣教军额外专长圣教军在1级时获得额外专长,然后在5级再次获得额外专长,之后每提升5级都会获得一个额外专长,(至20级时达到最大值,即最多五个)。可选专长如下:擅长重型盔甲、盾击、擅长军用武器、盾牌掩护、盾牌专攻、擅长塔盾以及武器专攻。 达到10级后,圣教军还可选择以下专长:高等武器专攻、精通重击以及武器专精。…
圣洁保镖圣洁守卫誓言能力的目标受到攻击时,圣武士可使用借机攻击为队友的防御等级带来+4加值。
圣洁保镖圣洁守卫誓言能力的目标受到攻击时,圣武士可使用借机攻击为队友的防御等级带来+4加值。
圣洁誓言圣洁守卫每天可为一个自愿的生物提供保护。
圣洁誓言圣洁守卫每天可为一个自愿的生物提供保护。
圣洁守卫额外专长圣洁守卫达到7级、10级和13级时均会获得1个额外专长。可选专长如下:战斗反射、顽强、闪避、顽石强韧、精通顽石强韧、钢铁意志、精通钢铁意志、闪电反射、精通闪电反射、盾牌辟矢、盾牌专攻、健壮或擅长塔盾。
圣洁幸运在8级时,你可呼求神祇赋予你超凡的幸运。此能力效果与点滴幸运相似,区别在于它只影响你自身,且持续轮数为1/2赋予你此领域的职业等级。
圣洁幸运在8级时,你可呼求神祇赋予你超凡的幸运。此能力效果与点滴幸运相似,区别在于它只影响你自身,且持续轮数为1/2赋予你此领域的职业等级。
圣疗2级起,圣武士可以通过接触治疗伤口(自己或他人)。每天可施展此能力的次数等于1/2圣武士等级+魅力调整值。圣武士可以使用此能力治疗1d6x1/2圣武士等级伤害。正常情况下施展此能力为标准动作,当目标为自己时,变为迅捷动作。 另外,圣武士也可使用该治疗力量对不死生物造成伤害,伤害量为1d6x1/2圣武士等级。以这种方式施放圣疗需要成功进行近战攻击检定,且不会引…
圣疗(他人)圣武士可以通过接触治疗伤口(自己或他人)。圣武士可以使用此能力治疗1d6x1/2圣武士等级伤害。施展此能力为标准动作。 另外,圣武士也可使用该治疗力量对不死生物造成伤害,伤害量为1d6x1/2圣武士等级。以这种方式施放圣疗需要成功进行近战攻击检定,且不会引发借机攻击。不死生物无法对此能力的伤害进行豁免检定。
圣疗(自身)圣武士可花费迅捷动作治疗自己的伤势。圣武士每次施展该能力,可治疗每2个圣武士等级1d6点伤害。
圣能面纱(迅捷动作)对你周围5英尺以内的所有不死生物造成等于你等级的正向能量伤害。
圣使擅长圣使擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍以及所信奉神祇的偏爱武器,但不擅长盔甲或盾牌。
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