PATHFINDER: KINGMAKER
专长与能力
1,601–1,650 共 2,161页 33 共 44
| 专长与能力 ↑ | 描述 |
|---|---|
| 土系本职技能 | 地脉操念使将运动和知识(世界)加入本职技能列表。 |
| 土系子类别 | 该子类别通常用于描述与土元素位面有关的异界生物。 |
| 魔宠是一种可强化角色的技能和感应力的魔法宠物。兔子的主人可在反射豁免上获得+2加值,察觉检定获得+2加值。 | |
| 团队专长 | 达到2级时,尖兵获得一项团队专长,作为额外专长。他必须符合所获得专长的先决条件。每日一次,以一个标准动作,尖兵可以将他的一项团队专长分享给30英尺内能够看到或听到他的所有盟友。盟友能够使用此额外专长的轮数等于3轮+每2个尖兵等级1轮。盟友无需符合该额外专长的先决条件。每当尖兵可选取一项新的杀手绝技时,可以改为多获得此能力的一次每日施展次数。 此能力替换了杀手在2级时获得的杀手绝技。 |
| 团队专长 | 达到3级时,以及之后每提升3级,审判官都会获得一个额外专长。这些额外专长必须是团队专长。审判官必须满足所选额外专长的先决条件。 |
| 元素:风、土或水 类型:性质注能 等级:1 超载:1 关联念袭:风,暴风雪,导电水,土,熔岩,金属,泥,沙暴,蒸汽,水 豁免检定:无 你的念袭的冲击力可以撞退敌人。对每个受到你的念袭伤害的目标尝试进行冲撞战技检定,在决定战技加值时,用你的体质调整值代替力量调整值。 | |
| 托拉格也被称为“创世圣父”,是一名坚定、庄严的矮人神祇。他是锻炉、保护以及战略之神,重视荣耀、规划以及精工细作的钢铁制品。他通常是一名疏远凡人的神祇,除了将魔法力量赐予他的牧师外,往往对他的信徒置之不理,任由他们自己面对生活的艰辛。他知道这样会让他们更加强大、更加坚定。 领域:工匠、大地、善良、守序、保护 偏爱武器:战锤 | |
| 达到4级后,当剑圣使用自选武器命中目标时,可以从奥法池中付出1点奥法点数,最大化他的武器伤害。无需进行伤害检定,武器直接造成满额伤害。该效果只对武器基本伤害骰有效,对于偷袭、魔法武器属性、法术打击或重击伤害无效。当剑圣成功确认一次重击时,可以改为从奥法池中付出2点奥法点数,将武器重击倍率提高1倍。 | |
| 达到19级后,剑圣的先攻检定可自动掷出20点。 | |
| 炼金术士的诱变剂现在可以使天生防御获得+8加值,并使力量、敏捷和体质获得+8炼金加值。在诱变剂生效期间,炼金术士在智力、感知和魅力上都将受到-2减值。 | |
| 达到9级后,剑圣在使用偏爱武器进行重击确认检定时,可附加其智力加值(最低为0)。 此外,在选取以基础攻击加值为先决条件的专长时,剑圣可以用魔战士等级代替基础攻击加值。 | |
| 达到13级时,塔盾专精战士使用塔盾时无法被夹击。 | |
| 你极难被击杀。你在生命值低于0时不会直接死亡,而是能够以伤残状态再战斗1轮。你的下个回合结束时,若你的生命值未回到0点以上,你将立刻陷入昏迷。 | |
| 所有强韧豁免检定均获得+2加值。 | |
| 顽石之肤 | 元素:土 类型:护身 等级:- 超载:0 你的皮肤如石头般硬化,抵御大多数攻击的影响。你获得1/精金的伤害减免。在2级之后,你每拥有2个操念使等级,该伤害减免就会提高1点。通过承受1点超载,你可以将伤害减免提高1点,最高等于你的操念使等级,直到下次超载被移除。 |
| 顽石之肤 | 元素:土 类型:护身 等级:- 超载:0 你的皮肤如石头般硬化,抵御大多数攻击的影响。你获得1/精金的伤害减免。在2级之后,你每拥有2个操念使等级,该伤害减免就会提高1点。通过承受1点超载,你可以将伤害减免提高1点,最高等于你的操念使等级,直到下次超载被移除。 |
| 顽石之肤 | 元素:土 类型:护身 等级:- 超载:0 你的皮肤如石头般硬化,抵御大多数攻击的影响。你获得1/精金的伤害减免。在2级之后,你每拥有2个操念使等级,该伤害减免就会提高1点。通过承受1点超载,你可以将伤害减免提高1点,最高等于你的操念使等级,直到下次超载被移除。 |
| 吟游诗人的所有技能检定获得+1加值。 | |
| 一些不死生物非常易受你的影响心智法术影响。在判断法术对不死生物的影响时,将其视为类人生物。 | |
| 达到20级后,你的躯体开始腐烂,不死生物将你视作它们中的一员。你对寒冷、麻痹和睡眠免疫。同时获得伤害减免5/—。你在对抗不死生物施展的法术和类法术能力时,豁免检定获得+4士气加值。 | |
| 达到9级后,你可以召唤一群骷髅之手,从地面涌出,将敌人撕成碎片。骷髅之手会在20英尺半径爆发范围内的地面涌出。 范围内的所有生物都会受到每个术士等级1d6点挥砍伤害。范围内的生物可进行一次反射豁免检定,成功后伤害减半。检定失败则会在1轮内无法移动。反射豁免的DC为10+1/2术士等级+魅力调整值。 9级时每天可施展1次此能力。达到17级后,每天可施展2次此能力。达到20级后,每天可施展3次此能力。 | |
| 达到20级时,游侠成为王牌猎人。他可以花费一个标准动作,对1名宿敌以最高基础攻击加值进行一次攻击。如果攻击命中,目标正常受到伤害并进行强韧豁免检定,豁免失败则立刻死亡。该强韧检定的DC为10+1/2游侠等级+游侠感知调整值。游侠每天可施展此能力5次,但24小时内对同一个生物只能施展1次。 | |
| 王蜥之毒 | |
| 由于其慑人的天性,半兽人在用于威吓的沟通检定上获得+2种族加值。 | |
| 达到3级时,游荡者在躲避陷阱进行反射豁免时获得+1加值,面对陷阱攻击时,防御等级获得+1闪避加值。游荡者每升3级,加值提高1点(在18级时达到最大值6点)。 | |
| 达到3级后,考古学家躲避陷阱时的反射豁免检定获得+1加值,面对陷阱攻击时,防御等级获得+1闪避加值。此外,为避免遭到突袭而进行的察觉检定也会获得+1加值。往后每再提升3个吟游诗人等级,此加值提高1点(在18级时达到最大值6点)。 | |
| 野蛮人达到3级后,为躲避陷阱而进行的反射豁免检定获得+1加值,面对陷阱攻击时,防御等级获得+1闪避加值。每升3级,该加值提高1点(在18级时达到最大值6点)。 | |
| 你的体魄可能令他人望而生畏。 效果:进行用于威吓的沟通技能检定时,除魅力调整值外,将力量调整值也添加在内。 | |
| 威吓 | 达到2级时,游侠可从炫目武技、猛力攻击和威逼中进行选择。 达到6级时,可将角魔猛击和粉碎防御加入列表。 达到10级时,可将惧栗屠杀和精通重击加入列表。 |
| 威吓 | 达到2级时,游侠可从炫目武技、猛力攻击和威逼中进行选择。 达到6级时,可将角魔猛击和粉碎防御加入列表。 达到10级时,可将惧栗屠杀和精通重击加入列表。 |
| 威吓 | 达到2级时,游侠可从炫目武技、猛力攻击和威逼中进行选择。 达到6级时,可将角魔猛击和粉碎防御加入列表。 达到10级时,可将惧栗屠杀和精通重击加入列表。 |
| 达到12级后的游侠,能够花费一个移动动作,在任意偏好地形使用隐匿技能来躲藏,即使处于战斗中。 | |
| 瘟疫随身 | 达到13级后,任何以接触攻击、徒手击打或天生武器击中天谴德鲁伊的生物都必须进行强韧豁免检定,DC为10+1/2德鲁伊等级+德鲁伊感知调整值,失败则陷入反胃状态1轮,并患上黑死病,类似疫病术的法术效果。若该生物豁免成功,则24小时内对此效果免疫。 |
| 矮人拥有20英尺的基本速度,但他们的速度不会受盔甲或负重影响。 | |
| 乌伽娑婀也被称为“苍白公主”和“绝望女士”,是饕餮、疾病和不死生物的女神。她的崇拜者大多是死灵法师、不死生物和希望获得不死生命的生物。有时候,那些过着骄奢生活的人和那些承受严重病痛折磨的人也会向她祈祷。她的信徒相信她是第一个违背了法拉丝玛的律法,以非自然的形态从坟场复活并打破灵魂轮回的生物。 领域:死亡、邪恶、魔法、力量、战争 偏爱武器:巨镰 | |
| 耶萨尔在所有反射与意志豁免检定上获得等于其魅力加值(若存在加值)的加值。 | |
| 残忍族裔既粗鲁又野蛮,还特别享受冒犯与诋毁上流社会。比起违背法律,他们更爱违背禁忌,尤其当这么做能够使无辜者受到侮辱与憎恶时更是如此。 污秽族裔在体质与感知上获得+2种族加值,在智力上承受-2减值,并在进行学识(宗教)与说服(当用于威吓时)检定时获得+2种族加值。他们在对牧师、审判者与圣武士进行的攻击掷骰上获得+1种族加值。 | |
| 达到3级时,以及之后每升2级,术士都可以额外学习一个来自于血承的法术。该法术不计入新等级赋予的法术数量。 污邪灵光:目标周身环绕着一道恶毒的黑暗,帮助他们防御攻击,提供对善良生物所施放法术的抵抗能力,并削弱攻击该目标的善良生物。此防护法术具有4种效果。 首先,每个受保护生物的防御等级获得+4偏斜加值,豁免获得+4抗力加值。与防护善良不同的是,这些加值对所有攻击都有效,而非仅针对善良生物的攻击。 其次,每个受保护生物在受到善良法术或善良生物所施放的法术影响时,获得25点法术抗力 | |
| 污邪优雅 | 血腥骨兽的防御等级和反射豁免获得等于其魅力调整值的亵渎加值。 |
| 达到5级后,武僧对所有疾病免疫,包括超自然和魔法疾病。 | |
| 无穷触及 | 戴玛维嘎斯的爪子能够割裂现实,允许它对注意到的任何生物进行近战攻击——通常这意味着100英尺内的生物。 |
| 无神论 | 在葛拉利昂,“无神论”意在指出那些所谓的“神”不值得他人的敬畏,对于它们的信仰不该被奉为权威。无神论者很少怀疑神明的存在,但他们认为所谓的神明只是一些强大的存在,仅此而已。比起神明,他们更尊崇善良或自由这样的理念,以及卡利斯崔德预言或魔鬼崇拜这类哲学思想,或是没有特别的信仰。一些学者认为“无神论者”一词用于描述这类人群并不准确,“否定神论者”或“非有神论者”更为准确。还有一群人称自己为“不可知论者”,坚持凡人无法辨别事物是否具有神力,因为神力运作的方式对于凡人来说是不可能被理 |
| 无所畏惧 | 半身人在所有对抗恐惧的豁免检定上获得+2种族加值。该加值可与半身强运所带来的加值叠加。 |
| 2级起,战士在对抗恐惧效应的意志豁免检定上获得+1加值。2级后每提升4级,该加值提升1点。 | |
| 无畏防御 | 坚定防御者处于防御姿态时,对于战栗和惊恐状态免疫。坚定防御者必须至少达到4级才能选择此防御之力。 |
| 无畏狂怒 | 野蛮人对战栗和惊恐免疫。野蛮人必须至少达到12级才能选择该狂暴特技。 |
| 无畏权杖 | 这根权杖为持用者对抗恐惧效应的豁免检定提供+3加值。此外,它还会赋予持用者每天瞬发施放三次法术的能力,如同运用了专长“法术瞬发”。 次级权杖可被用于不超过3级的法术。 法术瞬发:施放瞬发法术只需一个迅捷动作。在施放瞬发法术的同一轮,还可以进行其他动作,甚至是再施放一个法术。施法时间超过1轮或1个整轮动作的法术不可瞬发。 |
| 无畏权杖 | 这根权杖为持用者对抗恐惧效应的豁免检定提供+3加值。此外,它还会赋予持用者每天瞬发施放三次法术的能力,如同运用了专长“法术瞬发”。 次级权杖可被用于不超过3级的法术。 法术瞬发:施放瞬发法术只需一个迅捷动作。在施放瞬发法术的同一轮,还可以进行其他动作,甚至是再施放一个法术。施法时间超过1轮或1个整轮动作的法术不可瞬发。 |
| 无懈可击 |
