PATHFINDER: KINGMAKER

法术

651–700 共 1,161页 14 共 24
法术 ↑描述
施恩该法术能使你在短时间内将自己的神恩施予另一善良生物,将你得到的神圣恩赐分赠给该生物。当你接触目标后,该生物的所有豁免检定将获得等于其魅力加值(若存在加值)的崇圣加值。
狮子斗篷这件斗篷为穿戴者的所有豁免检定提供+3抗力加值。若穿戴者属于守序善良阵营,该加值提高到+5。若穿戴者是圣武士,还能够消耗一次辟邪斩次数,使20英尺内的所有盟友免疫恐惧效应,持续轮数等于穿戴者的圣武士等级。
狮子吼随着一阵喉音,你释放了具有音波能量的高速冲击波来攻击你的对手。攻击目标受到每施法者等级1d6点音波伤害(最大伤害值为20d6点),并且被震慑1轮;成功的强韧豁免检定能使所受伤害值减半并免除震慑效果。
石肤受保护的生物获得对钝击、削砍、戳刺和切割的抵抗力。受术者获得10/精金的伤害减免。每次受到武器伤害时,可忽略前10点伤害,但精金武器能够穿透此减免效果。当此法术累计阻止了每施法者等级10点伤害时(最高150点),效果就会消散。
石楠簇你可以使用此物品作为近战接触攻击来攻击你的敌人。这将以不可预测的方式影响目标。
石拳这个法术可以把你的双手变成有生命的石头。当这个法术生效时,你的徒手击打不会引发借机攻击,并能造成1d6点钝击伤害(如果你是小体型,则伤害为1d4点)。
识破命门此法术使你的眼睛发出血红色光芒,其他生物的命门与弱点在你眼中会发出暖色的光。这让你可以进行偷袭攻击,效果如同游荡者的同名能力,造成额外1d6点伤害;你每比3级高出3个施法者等级,便可再提高1d6点伤害,最高于15级时达到+5d6点。该额外伤害可以与其它精准伤害叠加。
识破隐形你可以看到视野内的隐形事物。
世界末日
视如寇仇施放此法术后,你能够在法术失效前将目标视作宿敌。法术持续时间内,目标在所有情况下均被你视为宿敌。
授业时刻8级时,作为迅捷动作,你可赋予30英尺范围内所有盟友特殊的洞察力。在下一分钟内,每个受影响生物在进行单次攻击检定、属性检定、技能检定或豁免检定时,可选择投骰两次,并采用更高的检定结果。在8级时,每天可使用一次此能力,8级后赋予你此领域的职业每升4级,可获得1次额外的使用次数。
舒缓泥浴你制造一片有治疗效果的泥地。泥地被视作困难地形。当生物进入泥地时,能恢复1d4点属性伤害。单个生物每天仅能以此种方式恢复1次属性伤害。此外,泥地之后每轮都可为生物恢复1点生命值;该治疗效果不受增加生物治疗量的效果影响。
赎罪术使用该卷轴将使你的罪孽得到宽恕,并将你的阵营恢复到1级时的状态。
曙光护盾任何以近战攻击命中你的生物可以正常造成伤害,但同时攻击者会受到1d6+每施法者等级1点(最高+15)火焰伤害。用长触及武器攻击你的生物不受该伤害。
树肤树肤使生物的皮肤变得坚韧。该效果在目标生物已有的天生防御加值上额外提供+2增强加值。3级后每提升三个施法者等级,该增强加值提高1点,在12级时达到最大值+5。 树肤术提供的增强加值与目标的天生防御加值叠加,但不与其他针对天生防御的增强加值叠加。没有天生防御的生物有效天生防御加值为+0。
衰弱射线一道耀眼的射线从你的手中射出。你需要成功进行远程接触攻击检定,才能够击中目标。目标会受到1d6+每两个施法者等级1点力量减值(最高1d6+5点)。目标的力量不会被降到1点以下。强韧豁免成功可使减值减半。多个减值不会叠加,只取其中最高的减值。
衰颓诅咒目标在攻击检定、豁免检定、属性检定与技能检定上受到-4减值。
衰颓诅咒目标在攻击检定、豁免检定、属性检定与技能检定上受到-4减值。
水幕拒敌你以空间内纯粹水元素形成的30英尺高漩涡柱掩蔽自己。在水幕中,你仍然能看见和听到事物,并可正常呼吸。但受到攻击时,你被视为位于水下。在对抗没有“行动自如”效果的敌人时,你获得良好掩蔽(防御等级获得+8掩蔽加值,反射豁免获得+4加值)。同时你对火焰免疫。水幕给你提供的掩蔽不能让你进行隐匿检定或保护你免受借机攻击。针对你的魔法攻击不会受到影响,除非其需要攻击检定…
水袭元素:水 类型:简易念袭 等级:- 超载:0 念袭性质:物理 伤害类型:钝击 你用一道水流冲击单个敌人。
水之护罩(提高盾牌加值)元素:水 类型:护身 等级:- 超载:0 你用水、冰、或两者混合的护罩围绕自身,保护你免受伤害。护罩可以像盔甲般覆盖你的身体,或是像盾牌般漂浮在你身边格挡攻击。它可为防御等级提供+4盔甲加值或+2盾牌加值,你可以花费一个标准动作来切换它的加值类型。你每比2级高4个操念使等级,该加值就提升1点。通过承受1点超载,你可以将该加值提高1点,直到你的超载下次被移除。…
水之护罩(提高盔甲加值)元素:水 类型:护身 等级:- 超载:0 你用水、冰、或两者混合的护罩围绕自身,保护你免受伤害。护罩可以像盔甲般覆盖你的身体,或是像盾牌般漂浮在你身边格挡攻击。它可为防御等级提供+4盔甲加值或+2盾牌加值,你可以花费一个标准动作来切换它的加值类型。你每比2级高4个操念使等级,该加值就提升1点。通过承受1点超载,你可以将该加值提高1点,直到你的超载下次被移除。…
水之护罩(提高盔甲加值)元素:水 类型:护身 等级:- 超载:0 你用水、冰、或两者混合的护罩围绕自身,保护你免受伤害。护罩可以像盔甲般覆盖你的身体,或是像盾牌般漂浮在你身边格挡攻击。它可为防御等级提供+4盔甲加值或+2盾牌加值,你可以花费一个标准动作来切换它的加值类型。你每比2级高4个操念使等级,该加值就提升1点。通过承受1点超载,你可以将该加值提高1点,直到你的超载下次被移除。…
睡眠术睡眠术会使总生命骰数不超过4的生物陷入魔法睡眠,离该法术源点最近的生物会首先受到影响。不足以影响一个生物的生命骰数将被浪费。陷入睡眠的生物处于无助状态。受影响的生物会因伤害而被唤醒,但正常的噪音不会。睡眠术对昏迷生物、构装体或者不死生物无效。
顺势斩以一个标准动作,你用最高基础攻击加值对范围内的一名敌人进行一次攻击。命中时,如常造成伤害,且可以对范围内邻接第一个目标的敌人进行一次额外攻击(使用你的最高基础攻击加值)。除非你有强力顺势斩专长,否则每轮只可利用此专长进行一次额外攻击。使用此专长时,防御等级承受-2减值,持续至下一轮。
瞬发颤骨你控制一个目标活物体内的骨架。骨架在该生物血肉里剧烈颤抖,给生物带来重创。目标将受到3d6点伤害,此外再加上1d6/每两个施法者等级的额外伤害。
瞬发护盾术护盾术制造一个隐形的力场盾牌悬浮在你身前。它可以吸收射向你的魔法飞弹。该盾牌同时为防御等级提供+4盾牌加值。该加值属于力场效应,故对虚体接触攻击有效。该盾牌不会带来防具检定减值和奥术失败几率。
死疽死灵能量将浸透目标,阻碍治疗的能力。目标将获得12+你的施法者等级的法术抗力,只对恢复生命值以及提供临时生命值的法术有效。如果目标强韧豁免成功,则死疽仅持续1轮。
死亡法阵死亡法阵会消灭活物的生命力。此法术可杀死总生命骰数不超过每施法者等级1d4(最高20d4)的活物。越接近法术爆发源头的活物越先受影响。生命骰数为9或更低的生物被立即杀死,而生命骰超过9的生物改为受到100点伤害。不足以影响一个生物的多余生命骰数忽略不计。
死亡一指此法术会立即造成每施法者等级10点伤害。如果目标在强韧豁免检定中成功,则改为受到3d6+每施法者等级1点伤害。
死亡之握诵读着污邪祷文,你向目标伸出手作擒擭之姿,目标的心脏会随之从躯干破体而出并飞至你手上。 若目标豁免检定失败且生命值不超过200点,目标会立即死去。 若目标豁免检定失败且生命值不低于201点,目标能留住躯干中的心脏,阻止它破体而出。但目标仍会陷入1分钟的恍惚状态,并受到1d4点体质流失与1d4点体质流血伤害。…
死云该法术制造出一片浓雾,雾气呈黄绿色,带有毒性。雾气立即杀死生命骰数为3或以下的活物(不可豁免)。生命骰数在4到6之间的活物需进行强韧检定(若成功,则处于云雾內时每轮受到1d4点体质伤害),失败则死亡。 生命骰数为6或以上的活物处于云雾內时,每轮受到1d4点体质伤害(强韧检定成功则伤害减半)。屏住呼吸并不能防御该法术,但该法术对免疫毒素的生物无效。…
死云该法术制造出一片浓雾,雾气呈黄绿色,带有毒性。雾气立即杀死生命骰数为3或以下的活物(不可豁免)。生命骰数在4到6之间的活物需进行强韧检定(若成功,则处于云雾內时每轮受到1d4点体质伤害),失败则死亡。 生命骰数为6或以上的活物处于云雾內时,每轮受到1d4点体质伤害(强韧检定成功则伤害减半)。屏住呼吸并不能防御该法术,但该法术对免疫毒素的生物无效。…
颂圣之语在颂圣之语法术范围内的非善良生物都会受到以下不良影响: 如果生物的生命骰数比你的施法者等级低1级,它陷入目盲状态。 如果生物的生命骰数比你的施法者等级低5级,它陷入麻痹和目盲状态。 如果生物的生命骰数比你的施法者等级低10级,它陷入麻痹和目盲状态,并且死亡。…
苏拉姆格明秘术此法术使得你暂时能够窥探苏拉姆格明教派的秘术,并将它们为你所用。秘术共有五个,你每次施放此法术时,都可选择其中一个。只有善良角色可施放此法术。
酸蚀冲击符文作为标准动作,你可向指定位置放置冲击符文。任何进入符文周围5英尺范围的生物都将受到1d6点酸蚀伤害,赋予你此领域的职业等级每提升2级,可额外造成1点伤害。此符文存在轮数等于赋予你此领域的职业等级。每天可使用次数为感知调整值+3。
酸蚀魔油为武器附加1d6点酸蚀伤害,使其具有腐蚀性。
酸雾术酸雾术会创造出大量汹涌的高酸度雾气,使生物减速。生物穿过酸雾时速度会降低到正常的一半,所有近战攻击和近战伤害检定受到-2减值。雾气可抵御远程武器的有效攻击,使雾气内生物对抗普通远程攻击的防御等级获得+8加值。从你施放此法术的回合开始,每轮在你的回合,雾气都会对其中的生物及物品造成2d6点酸蚀伤害。
酸液爆发酸液从你所在位置向四面八方袭去,对范围内的生物和无持有者的物品造成每施法者等级1d6点伤害(最大伤害值为20d6点)。在接下来2轮中,除非酸液被解除,否则,在酸液爆发之初豁免失败的生物和物品每轮还会再受到每2个施法者等级1d6点酸蚀伤害(最大伤害值为10d6点)。
酸液飞溅你向目标发射一小团酸液球。你必须成功进行远程接触攻击才可命中目标。酸液球造成1到3(1d3)点酸蚀伤害。
酸液喷射一股酸液从你的手中射出,对法术范围内的每个生物造成每施法者等级1d6点酸蚀伤害(最高15d6点,通过反射豁免可减半伤害)。酸液还会持续灼烧1轮。本轮结束时,每个豁免失败的生物必须再进行一次反射豁免检定,若失败,将受到每两个施法者等级1d6点酸蚀伤害(最高7d6点)。
酸液之啮你的动物伙伴的啮咬攻击会额外造成1d4点酸蚀伤害,并且酸液会在下一轮中再次对目标造成1d4点酸蚀伤害。每4个施法者等级额外增加一轮酸蚀伤害(在施法者等级升至20级时,达到最大值,即6轮)。这部分持续性酸蚀伤害不会因多次攻击而叠加,但其持续时间在每次新的啮咬攻击时会重置,从而可能使之前造成的酸蚀伤害持续时间延长。该酸蚀伤害不会伤及动物伙伴自身。
碎冰击你的手部喷发出一阵线形的破碎冰片。冰线会造成每施法者等级1d6点寒冷伤害(最高15d6点)。
碎骨目标的骨骼(或外骨骼)碎裂飞散,造成1d6+每施法者等级1点伤害(最高15d6点),同时使目标因痛苦和疲累陷入力竭状态,持续每施法者等级1分钟。 如果目标豁免成功,则伤害减半,并陷入疲劳而非力竭状态。
隼之型你呈现出一只猎鹰的样子。你的眼睛变宽,像猛禽一样,你的头部长出羽毛。你的察觉检定获得+3表现加值,远程攻击检定获得+1表现加值,所用弓和弩的重击倍数上升为19-20/×3。 此效果不会和其他扩展武器重击威胁范围的效果叠加,如“精通重击”专长或锐锋武器。
缩小术此法术会使类人生物立刻快速缩小,身高、长度、宽度全部减半,体重降为原来的八分之一。这会让生物体型下降一级。由于体型减小,目标的敏捷属性获得+2体型加值,力量承受-2体型减值(最低降为1点),攻击检定和防御等级获得+1加值 。该生物使用的近战或远程武器造成的伤害会变低。…
藤蔓陷阱夹杂着荆棘、花朵、枝叶的藤蔓急速生长,围绕在法术目标身边,将其紧紧勒住。 施放该法术后,目标会陷入麻痹和纠缠状态,反射豁免检定成功可以免除麻痹效果。目标每轮均可在自己的回合再次进行豁免检定,成功即可终止麻痹和纠缠效果。 目标每回合会受到锐利荆棘造成的2d4点穿刺伤害。用于穿透伤害减免时,该伤害被视为寒铁武器伤害。
提升抗力你将魔法能量注入目标,保护其免受伤害,目标的豁免检定获得+1抗力加值。
体型变化
天青石双足飞龙这个小雕像每天能够召唤一头钩舌双足飞龙,持续10分钟。这头飞龙的撕咬和它的尖刺一样致命。这头飞龙会吸收小雕像持有者的力量,它的HD和召唤者的等级相同,最高16HD。
法术 - 页 14 - Kingmaker