Orte
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| Orte ↑ | Beschreibung | Weltkarte |
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| Stadt der leeren Augen | Die Region Dunkelwacht ist für ihre alten Ruinen bekannt. Vor Tausenden von Jahren wurde dieser Landstrich von mächtigen Herrschern regiert, die zahlreiche Bauwerke hinterließen.… | Weltkarte |
| Stadt der leeren Augen | Die Region Dunkelwacht ist für ihre alten Ruinen bekannt. Vor Tausenden von Jahren wurde dieser Landstrich von mächtigen Herrschern regiert, die zahlreiche Bauwerke hinterließen.… | |
| Stahlwerkstatt | Ein kleiner Familienbetrieb, gegründet von einem berühmten Stahlwerker aus Brevoy. | Weltkarte |
| Stammeslager der Scharffänge | Soweit man weiß, fand hier das letzte Gefecht der Scharffänge statt – des Stammes, aus dem Regongar stammt. | Weltkarte |
| Sternwarte | Dieser Turm gehört einem Wissenschaftler, der den Nachthimmel von Golarion studiert. | Weltkarte |
| Sturmlicht-Felder | Auf dieser sonnigen Wiese am Ufer des tiefen Sturmlichts wird das Sturmlicht-Turnier ausgetragen – eines der bedeutendsten gesellschaftlichen Ereignisse in der Region. Es findet… | Weltkarte |
| Südliches Ödland | Ein wenig bemerkenswertes Land unweit des Hauerwassers. Der perfekte Ort für ein diskretes Treffen. | Weltkarte |
| Sumpfruinen | Von diesen Ruinen im Sumpf geht ein fast greifbares Gefühl der Gefahr aus. Einige Abenteurer wurden dabei gesehen, wie sie sie betraten, doch keiner von ihnen ist je wieder… | Weltkarte |
| Tatzlford | Hauptsiedlung der Region. | |
| Tempel des Elchs | Ein riesiger Felsen in Form eines Elchkopfs mitten im Wald. Am Fuß des Felsens liegen die Überreste eines vormals beeindruckenden Schreins zu Ehren des Gottes Erastil. | Weltkarte |
| Tödlicher Korridor | ||
| Tore zum Tal der Toten | Diese gewaltigen und uralten Tore versperren den Weg hinein in die Hügel von Levenies. Das Ehrfurcht gebietende Gebäude thront über den Ebenen und lässt die nahegelegenen Berge… | Weltkarte |
| Trauerhain | Obwohl sich in den Tausend Stimmen heutzutage nur noch wenige von ihnen finden, sind die sagenumwobenen Weinenden Bäume eines der am häufigsten geflüsterten Gerüchte über dieses… | Weltkarte |
| Troll-Lichtung | Eine kleine Lichtung mit Spuren eines Trollgelages. | Weltkarte |
| Trollwildnis | Dies sind die Ruinen einer alten Zwergenfestung, die an einer ebenso alten Handelsroute erbaut wurde. Da die Zwerge schon immer für ihre stabilen Bauten bekannt waren, hat auch… | Weltkarte |
| Turm im Kerzenmeer | Der Turm in der Mitte des Kerzenmeer-Sees ist eine verfallene Ruine – alles, was dort noch zu finden ist, sind seine größtenteils eingestürzte Außenmauer sowie zahllose Trümmer.… | Weltkarte |
| Überlaufgraben | Dieser Ort scheint Wasser anzuziehen. Reisende schwören, selbst der Regen wäre hier stärker als in der Umgebung. | Weltkarte |
| Überreste zwergischer Befestigungen | Die Überreste alter Verteidigungsanlagen, die schon vor langer Zeit von ihren Erbauern aufgegeben wurden. | Weltkarte |
| Überwucherte Höhle | Eine alte Höhle, die teilweise eingestürzt ist und durch die dichte Vegetation kaum zu sehen ist. | Weltkarte |
| Überwuchertes Becken | Der Fluss macht hier eine scharfe Biegung, bevor er sich zu einem tiefen Becken verbreitert, das mit Seerosen übersät und von wogendem Schilf gesäumt ist. Am Rande des Beckens… | Weltkarte |
| Ufer des Dornflusses | Das Ostufer des Dornflusses ist in diesem Gebiet von Steinformationen gesäumt, die an Stalagmiten erinnern. Diese bilden natürliche Labyrinthe, in denen man nie weiß, was hinter… | Weltkarte |
| Unbedeutende Debatten | Dieser unscheinbare Ort wurde von einem der Feenfürsten als Schauplatz der Unbedeutenden Debatten ausgewählt. Eines muss man den Feenwesen lassen: Sie wissen, wie man etwas… | Weltkarte |
| Unheilvoller Sumpf | Zahlreiche Reisende sind auf ihrem Weg durch diese Gegend verschwunden. Überlebende berichteten von fauchenden Schatten, die sich aus dem Morast erhoben und sie mit unglaublicher… | Weltkarte |
| Unscheinbare Schlucht | Ein ruhiger Ort abseits der wichtigen Handelsrouten – und ein perfektes Versteck für alle, die unentdeckt bleiben wollen. | Weltkarte |
| Uralte Mine | Eine dunkle Grube führt in den Hügel. Vor dem Eingang liegt ein flacher, überwucherter Bereich, der wie ein perfektes Fundament für Gebäude aussieht. Wenn es hier aber je eine… | Weltkarte |
| Uralter Friedhof | Teil eines großen Friedhofs, der sich über das gesamte Tal der Toten erstreckt – verfallene Gräber, eingestürzte Gruften und endlose Reihen an Grabsteinen. | |
| Uralter Obelisk | Das magische Feld, das diese Struktur umgibt, erzeugt beim Betrachter Gänsehaut. | Weltkarte |
| Uraltes Grab | Ein kleines Hügelgrab. In den Raublanden gibt es zahlreiche Spuren längst verlassener Ansiedlungen und die Ruinen untergegangener Zivilisationen. Jahr für Jahr werden durch… | Weltkarte |
| Varisische Karawane | Eine varisische Karawane, die durch diese Landstriche reist, hat in der Nähe von Desnas Schrein ihr Lager aufgeschlagen. | Weltkarte |
| Varnburg | Varnburg ist eine von Maegar Varn und seinen loyalen Söldnern gegründete Grenzstadt, in der hauptsächlich alleinstehende Erwachsene leben, die zu gleichen Teilen verschiedenen… | |
| Varnburg | Varnburg ist eine von Maegar Varn und seinen loyalen Söldnern gegründete Grenzstadt, in der hauptsächlich alleinstehende Erwachsene leben, die zu gleichen Teilen verschiedenen… | Weltkarte |
| Vergessene Zwergenfestung | Verborgen zwischen felsigen Hügeln liegt der Eingang zu einer unterirdischen Zitadelle, die vor Jahrhunderten von Zwergen errichtet wurde. Als ihre Erbauer aus den Raublanden… | |
| Vergessene Zwergenfestung | Verborgen zwischen felsigen Hügeln liegt der Eingang zu einer unterirdischen Zitadelle, die vor Jahrhunderten von Zwergen errichtet wurde. Als ihre Erbauer aus den Raublanden… | Weltkarte |
| Verkohlte Ruinen | Dieses finstere, stille alte Gebäude wurde möglicherweise niedergebrannt und ist fast vollständig eingestürzt. Ein Teil des Bauwerks scheint jedoch unterirdisch zu liegen und ist… | Weltkarte |
| Verlassene Hütte | Die Überreste eines kleinen Hauses nebst Steinaltar sind tief in den Wäldern verborgen. Die örtlichen Jäger, die hier ab und an lagern, versuchen, sich keine allzu großen… | Weltkarte |
| Verlassenes Labor | In dieser winzigen, verlassenen Hütte findet sich eine beeindruckende Sammlung alchemistischer Tränke, Reagenzien und Abhandlungen. | Weltkarte |
| Verrottete Höhle | Schwefelgas steigt hier von unter der Erdoberfläche auf und erfüllt die ganze Umgebung mit einem fürchterlichen Gestank. | Weltkarte |
| Verruchter Hügel | Dieser Hügel sieht genauso aus wie viele andere seiner "Brüder" in der Gegend. Der einzige Unterschied ist, dass von ihm ein unheilvolles, beängstigendes Gefühl ausgeht. | Weltkarte |
| Verruchtes Feld | Glenebon ist eine unwirtliche, lebensfeindliche Region, doch dieser Ort wirkt noch düsterer. Er strahlt Angst und Bösartigkeit aus, obwohl niemand sagen kann, was dieses Gefühl… | Weltkarte |
| Versteck der Technikliga | Ein unscheinbarer Hügel verbirgt den Eingang eines unterirdischen Verstecks – des geheimen Stützpunktes der Technikliga. | Weltkarte |
| Verstecktes Lager | Ein kleines, aber sorgfältig verstecktes Lager. Unwissende Reisende würden es niemals bemerken, wenn sie nicht wissen, wo sie suchen müssen. | Weltkarte |
| Vordakais Grab | Das uralte Zuhause von Vordakai, verborgen im Herzen der Hügel von Levenies. Zyklopenarchitekten haben den entlegensten Ort gewählt, den sie für dieses düstere Gebäude finden… | Weltkarte |
| Wald-Ballsaal | Die wilde Natur kann gleichzeitig schön und gefährlich sein, und diese Lichtung im Herzen des Waldes der Tausend Stimmen ist der beste Beweis dafür. Einige Reisende schwören, sie… | Weltkarte |
| Wassergetränktes Tiefland | Ein düsteres, feuchtes Tiefland, das in einen Sumpf übergeht. Reisende meiden diese Gegend, da der Sumpf allein schon gefährlich ist, zu allem Überfluss aber auch Monster und… | Weltkarte |
| Weißhügel | Ein abgelegener Ort, der für zahlreiche Koboldsichtungen bekannt ist. Niemand wagt sich sonderlich weit in die Hügel hinein – es heißt, die Geister verstorbener Koboldschamanen… | Weltkarte |
| Werrattenversteck | Laut Bokken wurden in diesem Teil des Waldes Werratten gesehen. | Weltkarte |
| Wilderer-Versteck | Das geheime Wilderer-Lager. Schneider Sharel hegt den Verdacht, dass diese Gruppe das Echsenvolk aufgrund ihrer Häute jagt. | Weltkarte |
| Wolfsbau | Einer der vielen Wolfsbaue in den Kamelanden. Für gewöhnlich meiden die Tiere Kontakt, doch wie jeder Bewohner der Kamelande weiß, kann der Hunger einen Wolf leichtsinnig und… | Weltkarte |
| Würgwasser | Der Würgwasser ist ein Nebenfluss des gewaltigen Sellen, der durch die Flusskönigreiche fließt. Er entspringt hoch oben in den Raueiszinnen – jenem Gebirge, das Brevoy auf dem… | |
| Würgwasser | Der Würgwasser ist ein Nebenfluss des gewaltigen Sellen, der durch die Flusskönigreiche fließt. Er entspringt hoch oben in den Raueiszinnen – jenem Gebirge, das Brevoy auf dem… | Weltkarte |
