PATHFINDER: KINGMAKER
Ziele
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| Ziele ↑ | Beschreibung |
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| Jubilost zum Vorposten bringen | Wir haben den Zwergenvorposten gefunden. Vielleicht wäre es eine nette Idee, Jubilost hierher zu führen. Der Anblick könnte seine Stimmung heben. |
| Kaessi in der Hauptstadt finden | Kaessi will sich in der Hauptstadt niederlassen und hat den Baron gebeten, sie zu besuchen, um die Details ihrer geplanten Suche nach einem Artefakt zu besprechen! Du findest ihr Haus unweit des Hauptstadtplatzes, auf der rechten Seite. |
| Kalannah besiegen | Das Lager der Technikliga liegt direkt vor uns. Das scheinen gefährliche Halunken zu sein, wenn man sich nur mal ihre gemeinen Banditengesichter ansieht! Glücklicherweise rechnen sie offenbar nicht mit Besuchern. Wir kümmern uns um diese wi |
| Kalannahs Spur folgen und unseren Gefährten retten | Wir wurden von einer Gruppe der Technikliga angegriffen, angeführt von einer Frau namens Kalannah. Wir haben gekämpft wie die Löwen, aber wir waren in der Unterzahl. Die Schurken ließen uns zurück, haben aber einen unserer Gefährten als Skl |
| Kalannahs Spur folgen. | Eine Gruppe der Technikliga, angeführt von einer Frau namens Kalannah, hat uns angegriffen und versucht, uns zu versklaven! Wir haben sie natürlich abgewehrt, doch Kalannah konnte entkommen. Wir dürfen nicht zulassen, dass derart gefährlich |
| Kaleena finden | Kaleena versteckt sich irgendwo in den Raublanden. Betraut den Minister oder Kämmerer mit der Suche nach ihr! |
| Kaleena in ihrem Lager finden | Kaleena wurde gefunden. Jetzt müssen wir sie nur noch stellen. |
| Kalikke zum südlichen Ödland bringen | Wenn ich den Baron richtig verstanden habe, müssen wir Kalikke in das Ödland unweit der südlichen Grenze der Kamelande begleiten. Dort werden wir uns einem schrecklichen Seelenverschlinger stellen! Aber wer ist eigentlich diese Kalikke? |
| Kargadd töten | Es wird Zeit, diesem Unhold sein dreckiges Maul zu stopfen! Wir wissen nun, wo Kargadd steckt. Unsere Vergeltung kann beginnen! |
| Kesten und die überlebenden Gefangenen vor den Monstern retten | Die Jahreszeit der Blüte – wer hätte gedacht, dass ein derartiger Begriff mit einem so schrecklichen Phänomen verknüpft ist? Die Saat ist in allen Infizierten zur gleichen Zeit aufgegangen, weshalb Kestens Lager nun von wütenden Bestien aus |
| Kesten von Tartuccios Schicksal erzählen | Leider hat es Tartuccio vorgezogen, in der Schlacht zu fallen, anstatt sich zu ergeben. Kesten Garess und die Schwertfürsten müssen von seinem Schicksal erfahren. |
| Kestens Nachricht lesen | Jhod hat eine Nachricht von Kesten überbracht. Da der wortkarge Kämpfer den Baron niemals ohne guten Grund behelligen würde, muss die Angelegenheit wohl dringend sein. |
| Kevkens Feldlazarett in der Hauptstadt aufsuchen | Wir können die Kranken erst heilen, wenn wir wissen, was mit ihnen nicht stimmt. Bis jetzt hatten wir nur winzige Fleischfetzen – mehr war von den armen Seelen, die explodierten, nicht geblieben. Kavken wird eine lebende Patientin operieren |
| Kindesentführer finden | Wir müssen schnellstens herausfinden, wer all die Babys aus ihren Krippen stiehlt. |
| Kressel hilft uns | Kressel, die Banditin, die wir im Lager am Fluss getroffen hatten, kam uns im Kampf gegen den Hirschkönig zu Hilfe. |
| Lager für Minenarbeiter errichten | Dri Stinvag braucht Hilfe bei der Suche nach einem geeigneten Ort, bei dessen Sicherung, der Suche nach einer Wasserquelle ... Das können alles Eure Untertanen erledigen! |
| Lamashtu-Kultisten unweit des Schreins auflauern | Es wird Zeit, den Gefolgsleuten dieses abscheulichen Kultes das Handwerk zu legen. Wir müssen nur auf den richtigen Moment warten. |
| Linxia besiegen | Linxia hat nicht nur versucht, hier ihre eigenen Regeln aufzustellen, sondern ist uns auch immer wieder auf die Nerven gegangen. Es wird Zeit, dieser Bücherverbrennerin klarzumachen, dass sie hier nicht willkommen ist. |
| Linzi folgen | Ich habe kein Auge zugemacht, allerdings nicht aufgrund meiner Aufregung. Mitten in der Nacht wurde das Anwesen wie aus dem Nichts von einigen Halsabschneidern angegriffen. Überall Blut und Schreie – es war schrecklich! Ich hatte keine Ahnu |
| Linzi zum Sturmlicht-Turnier bringen. | Beim Sturmlicht-Turnier wird die gesamte höhere Gesellschaft von Pitax anwesend sein – auch alle Mitglieder der Akademie! Direktorin Atalia Gitaren wird definitiv dort sein ... vielleicht sogar die hinreißende Annamede Belavarah! Ich würde |
| Maegar informieren, wenn du marschbereit bist | Während der Feierlichkeiten können Baron Varns Getreuen die Zeit nutzen, um mit den Gästen des Empfanges zu plaudern und sich mit den Feinheiten der hiesigen Politik vertraut zu machen. Und dann ... brechen sie auf! Varnburg wartet! |
| Maestro Janush fangen | Die Chance auf Rache gegen einen Todfeind ist jeden Preis wert, selbst den Verlust unschuldiger Leben ... stimmt Ihr mir hier zu, werter Leser? Octavia und Regongar haben jedenfalls lautstark zugestimmt. Nun, ich bin nicht hier, um über sie |
| Maestro Janush im Versteck der Technikliga finden | Der Spion der Technikliga hat uns von dem Geheimversteck von Maestro Janush berichtet – mit dem Octavia und Regongar schon lange eine Rechnung begleichen wollen. Es wird Zeit, dass er für seine Taten bezahlt, mit Zins und Zinseszins! |
| Magdhs Aufgabe abschließen | Die mysteriöse Magdh, die Älteste verschiedener Komplexitäten, hat ein persönliches Interesse an dieser Angelegenheit. Sie hat versprochen, uns zu helfen, aber erst müssen wir eine Aufgabe erledigen. Hören wir uns an, worum es geht, und dan |
| Mehr über das Auge von Abaddon in Erfahrung bringen | Der Rabe erwähnte das Auge von Abaddon, ein mysteriöses Artefakt, das unermessliche magische Macht gewähren kann. Aber wir wissen so gut wie nichts darüber. Vielleicht finden wir in Vordakais Heiligtum ja einige Antworten ... |
| Mehr über die Trolle in Erfahrung bringen | Bevor wir uns mit den Trollen befassen, müssen wir mehr über sie in Erfahrung bringen. |
| Mim elfischen Absinth oder Beerenwein aus Kyonin bringen | Mim hat mit einer rhetorischen Meisterleistung erklärt, dass sie rein gar nichts zuwege bringt, solange sie nicht betrunken ist. Was für eine Künstlerin! Aber ein Krug Bier wird nicht reichen! Ihren Durst nach Inspiration kann nur ein exoti |
| Mim finden | Mim ist verschwunden! Sie muss gefunden werden, ehe etwas Schlimmes passiert. Sie wurde zuletzt mit einem Rucksack gesehen und schien zur Krallenspitze unterwegs zu sein. Ihre Vorräte werden wohl kaum reichen ... |
| Mim heilen | Die Handwerkerin ist auf einen lockeren Stein getreten und hat sich den Knöchel verletzt. Jetzt kann sie nicht mehr gehen! |
| Mim helfen, den Gipfel zu erreichen | Mim will auf die Krallenspitze ... koste es, was es wolle! Wir müssen ihr helfen! |
| Mindestens zwei der drei magischen Bestien töten | Die Jagd ist in vollem Gange! Wer die meisten Trophäen erringt, wird zum Sieger gekürt! Aber die Jäger können nicht die Köpfe aller Bestien beschaffen. Deshalb konzentrieren wir uns auf die besonders schrecklichen Monster. In diesem Gebiet |
| Mit allen Werten deiner Baronie Rang 10 erreichen | Immer, wenn ich in der Hauptstadt bin, fällt es mir schwer, das richtige Wort zu finden, um das Land zu beschreiben, das unser König aufgebaut hat. "Grandios"? "Erstaunlich"? "Grandiaunlich"? Ähm. Stilistisch habe ich noch einiges zu lernen |
| Mit Amiri das Lager des Sechsbärenstamms besuchen | Kellidische Barbaren streifen meist durch die schneebedeckten Berge im Reich der Mammutherren. Sie verlassen dieses Gebiet nur selten. Warum also hat Amiris ehemaliger Stamm ganz Numeria durchquert? Was suchen sie in den Raublanden? Wir sol |
| Mit Armag, dem Zweifachgeborenen, befassen | Aus dem Norden erreichen uns beunruhigende Nachrichten. Armag, der Zweifachgeborene, sucht auf eigene Faust nach einem alten Grab, um mit seinem Erbe zu verschmelzen und stärker denn je zu werden! Wenn das passiert, wird es noch schwieriger |
| Mit Baron Varn sprechen | Es wird Zeit, zur Palisade zu gehen, um Varn zu fragen, warum er die Bildung einer Gruppe angeordnet hat. |
| Mit Bokken reden | Svetlana macht sich Sorgen um Bokken. Es wäre gut, ihm einen Besuch abzustatten. |
| Mit Bokken reden | Für gewöhnlich ist er in der Nähe von Olegs Handelsposten anzutreffen. |
| Mit dem entschwundenen Prinz reden | Einer der drei Ältesten, die wir in der Ersten Welt trafen, blieb seltsam schweigsam, als wir ihn um Hilfe baten. Was denkt er? Wir müssen es herausfinden! |
| Mit dem gefangenen Goblin reden | Der Anführer der Goblins hat Fersengeld gegeben, aber einer seiner Untertanen scheint etwas zu wissen. |
| Mit dem Geschichtenerzähler reden. | Der Hauptmann der Wache sagt, Valerie habe kürzlich mit dem Geschichtenerzähler gestritten ... aber worüber? |
| Mit dem Spion der Technikliga in der Taverne sprechen | Ein Spion der Technikliga sitzt in der Taverne der Hauptstadt und trinkt wie selbstverständlich Bier. Octavia und Regongar wollen ihn in die Mangel nehmen, um zu erfahren, was er hier macht. |
| Mit dem verrückten Nethys-Kleriker befassen | Ob es uns gefällt oder nicht ... es lässt sich nur schwer leugnen, dass hier irgendein Fluch am Werk ist. Diese verdammte Insel macht seltsame Dinge mit den Leuten. Im Turm trafen wir einen geistig umnachteten Kleriker, der ein Portal in ei |
| Mit dem Zauberer in dessen Labor treffen | Der Zauberer fand auf dem Körper des Trolls ein seltsames Brandmal. Er sagte uns, wir sollen in seinem Laboratorium warten, während er irgendwelche Angelegenheiten erledigt. Das Laboratorium eines echten Zauberers! Ich hoffe, unsere (oder m |
| Mit den Feenwesen befassen | Wie es scheint, sind einige Feenwesen aus dem nahe gelegenen Wald für all das Ungemach verantwortlich! Es wird höchste Zeit, diesen Tunichtguten einen Besuch abzustatten. |
| Mit den Forderungen des Urvaters befassen | Das Schicksal von Kanerah und Kalikke liegt in den Händen mächtiger Kreaturen – eines göttlichen Herolds und einer Ausgeburt der Hölle. Aber der Baron kann gewiss etwas tun! Oder? |
| Mit den numerianischen Barbaren reden | Ein Stamm barbarischer Kelliden aus Numeria hat zwischen den Hügeln sein Lager aufgeschlagen. Was machen sie hier? Wir sollten ihnen einen Besuch abstatten und herausfinden, was sie über das Schicksal von Varnburg wissen. Da sie nicht gerad |
| Mit den Priestern sprechen | Jhod und Tristian warten, um die Ergebnisse der Spinneninvasion zu besprechen. |
| Mit den Schleckermäulern reden | Wir müssen mit den Schleckermäulern reden, um einen Weg zu finden, Kaessi ihre lästige Anwesenheit zu ersparen. |
| Mit den Werten einer beliebigen Baronie den Rang 8 erreichen | Ah! kann jetzt mit anderen echten Königreichen konkurrieren! Natürlich weiß unser König, welche Schritte zuerst zu ergreifen sind, aber wenn Ihr mich fragt, sollten wir unseren Anführern Aufgaben geben und dafür sorgen, dass sich unser Köni |
| Mit den wütenden Bauern befassen | Ein Aufmarsch erboster Bauern ist keine sonderlich angenehme Überraschung. Was brauchen diese armen Leute und ... wie lange haben sie wohl auf der Straße auf den Baron gewartet?! |
