Codex
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| Codex ↑ | Description |
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| Thylacine | Les thylacines sont des marsupiaux carnivores semblables à des loups ou à des hyènes. Féroces et indomptables, ces redoutables prédateurs s'apparentent à des canidés dotés d'un… |
| Tigre-garou | Qu'ils soient d'origine naturelle ou infectés par une malédiction, les tigres-garous sont des lycanthropes qui possèdent la capacité d'alterner entre leurs formes animale et… |
| Torag | Torag est un dieu ancien, et ses disciples nains pensent qu'il créa le monde dans sa grande forge, le martelant encore et encore jusqu'à obtenir la forme qu'il désirait. Alors… |
| Touché par les muses (sang d'azata) | Les aasimars touchés par les muses sont des exemples de joie et de liberté qui parcourent le monde à la recherche d'individus à libérer. Les aasimars de sang d'azata reçoivent… |
| Transmutation | Les sorts de transmutation modifient les propriétés d'une créature, d'un objet ou d'une condition. Métamorphose Un sort de métamorphose transforme le corps du personnage pour lui… |
| Trolls | Les trolls possèdent des griffes incroyablement acérées et des pouvoirs de régénération étonnants qui leur permettent de se remettre de pratiquement n'importe quelle blessure.… |
| Trolosse | Baveux et voraces, les trollosses ressemblent à des trolls version canine en plus petits. Ils servent souvent d'animaux de compagnie aux gangs et aux tribus de trolls. Comme les… |
| Trophées | Vous pouvez interagir avec différents éléments, tels les cadavres de vos ennemis, en cliquant dessus. Les éléments avec lesquels vous pouvez interagir sont entourés d'un liséré… |
| Types d'actions | Chaque type d'action définit le temps requis pour l'effectuer (dans le cadre des 6 secondes du round de combat) et comment gérer le déplacement. Il y a six types d'actions :… |
| Types de bonus | Tout bonus dispose généralement d'un type qui indique exactement comment le bonus est accordé. La caractéristique importante des types de bonus est que deux bonus de même type ne… |
| Urgathoa | Urgathoa est une déesse hédoniste et amorale dont le seul objectif consiste à satisfaire ses propres désirs, quelles que soient les conséquences pour les autres. À l'instar de… |
| Utilisation d'objets magiques | (Charisme, apprentissage uniquement) Cette compétence correspond aux capacités d'un personnage à utiliser des objets magiques, même s'il n'a reçu aucune formation. La compétence… |
| Valeurs de caractéristique | La création de votre personnage commence par la génération de ses valeurs de caractéristique. Ces six valeurs représentent les qualités fondamentales du personnage, et un grand… |
| Varan | Les varans sont suffisamment grands pour mettre en danger les humains et, dans certaines sociétés, on les prend souvent pour des dragons. Certains spécimens peuvent dépasser 3… |
| Ver pourpre | Les vers pourpres sont des charognards géants qui habitent les profondeurs du monde et consomment les matières organiques qu'ils rencontrent. Ils sont célèbres pour leur capacité… |
| Vie et mort | Chaque personnage dispose d'un certain montant de points de vie (PV). Selon la difficulté que vous choisissez, les règles peuvent varier. Si vous sélectionnez le mode Histoire,… |
| Vilderavn | Les vilderavns sont de mauvais esprits métamorphes apparaissant la plupart du temps sous forme d'énormes corbeaux d'une envergure de 6 à 8 pieds et d'une hauteur de 2 à 3 pieds.… |
| Vitesse | La vitesse mesure la rapidité à laquelle un personnage peut se déplacer en combat et correspond au nombre de pieds (environ 30 cm) qu'un personnage peut parcourir en 3 secondes. |
| Vive le roi ! | Félicitations ! Votre baronnie a progressé jusqu'à devenir un royaume indépendant ! Ses statistiques peuvent à présent dépasser le rang 6, et la totalité des revenus du royaume… |
| Vouivre | Les vouivres sont des créatures reptiliennes apparentées aux dragons désagréables, brutales et violentes. Ces monstres toujours agressifs et impatients n'hésitent pas à employer… |
| Worg | Les worgs sont de grands loups maléfiques et intelligents qu'on rencontre souvent en compagnie de gobelins ou d'autres races sauvages. Leur fourrure est grise ou noire, et ils… |
| Zombi | Les zombis sont des cadavres animés qu'on a contraints à une vile existence de morts-vivants grâce à de la magie nécromantique (une animation des morts par exemple). Les zombis… |
| Zon-Kuthon | Zon-Kuthon est un dieu cruel, tordu et jaloux, qui torture la chair pour infliger douleur et souffrance. Il représente la douleur permanente, la noirceur émotionnelle, l'envie… |
