PATHFINDER: KINGMAKER

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ProjetsL'onglet Projets vous permet d'améliorer divers aspects de votre baronnie. Durant la partie, de nouveaux projets deviennent disponibles lorsque vous remplissez certaines conditions ou entreprenez certaines actions. Pour commencer à travaill
Projets de reconnaissanceIl existe des projets spéciaux pour localiser des lieux que vous auriez manqués durant l'exploration des régions de votre baronnie. Servez-vous de ces projets pour envoyer des éclaireurs. Ils reviendront un peu plus tard avec des informatio
Quête de « l'ancienne malédiction »L'ancienne malédiction dont vous aviez été averti frappe désormais vos terres ! Si vous ne parvenez pas à l'éradiquer, elle réduira les statistiques de votre baronnie tous les 2 jours, et ce, pendant 14 jours. Pour protéger votre domaine, v
RaceLa race de votre personnage est l'une des décisions les plus importantes que vous aurez à prendre. Elles servent de point de départ pour créer un personnage et orientent son évolution. Les races mêlent culture et biologie, ce qui se traduit
Ramener les morts à la viePlusieurs sorts permettent de ramener les morts à la vie. Lorsqu'une créature vivante meurt, son âme abandonne son corps, quitte le plan Matériel et traverse le plan Astral pour se rendre dans le domaine de son dieu. Si la créature ne vénér
Rat-garouQu'ils soient d'origine naturelle ou infectés par une malédiction, les rats-garous sont des lycanthropes qui possèdent la capacité d'alterner entre leurs formes humaine et animale et qu'on trouve fréquemment dans les villes sales ou denséme
Réduction des dégâtsCertaines créatures magiques possèdent un pouvoir surnaturel permettant de guérir instantanément des dégâts infligés par des armes, ou d'ignorer les coups comme si elles étaient invulnérables. La valeur de réduction des dégâts d'une créatur
RefugeSi aucune menace n'est présente à cet endroit, vous pouvez en faire votre « quartier général » depuis lequel préparer votre groupe pour une nouvelle expédition. Dans ce genre d'endroits, vos compagnons vaquent à leurs propres occupations. V
RégénérationLes créatures bénéficiant de cette particularité sont difficiles à tuer. Leurs blessures guérissent à un rythme constant (à la manière des créatures dotées de la capacité Guérison accélérée), mais, en plus de cela, elles ne peuvent pas mour
Registre de sortLorsque applicable, un registre catégorisant davantage le sort apparaît sur la même ligne que l'école et la sous-école. Certains sorts ont plus d'un registre. Les registres sont : acide, air, bien, chaos, douleur, draconique, eau, effet men
Règles spéciales sur le déplacementVoici quelques règles concernant des cas particuliers de déplacement. Coût de déplacement doublé Si le mouvement du personnage est gêné, d'une façon ou d'une autre, le coût de ses déplacements est doublé. Déplacement minimum Quels que soien
Reposcela afin de permettre à vos personnages de regagner une partie des points de vie perdus. Ceux qui le peuvent en profiteront aussi pour préparer leurs sorts à nouveau. Pour être à même de monter le camp, il vous faut une ressource spécifiqu
Résistance à la magieLa résistance à la magie est une capacité défensive spéciale. Si une créature résiste à votre sort, vous devez exécuter un test de niveau de lanceur de sorts (1d20 + niveau de lanceur de sorts) au moins identique à la valeur de résistance à
Ressources de la baronnieDurant vos périples, vous découvrirez peut-être une zone de ressource. Pour exploiter ces richesses, vous devez annexer la région correspondante, retourner à l'emplacement de la ressource et vous l'approprier pour 15 PC.
Résultat du sortUne fois les créatures (ou objets ou zones) affectées, et peu importe le résultat de leur éventuel jet de sauvegarde, le résultat du sort est appliqué.
Résultats des évènements et conséquencesChaque évènement peut connaître quatre issues : échec critique (le jet de dés est d'au moins 8 points inférieur au niveau de difficulté de l'évènement), échec (le jet est inférieur de 7 points maximum au niveau de difficulté), réussite (le
RocLes rocs sont des oiseaux légendaires terrifiants connus pour leur capacité à emporter des éléphants et d'autres grands animaux. Un roc moyen mesure 9 mètres de longueur, du bec à la queue, a une envergure de 24 mètres et peut peser jusqu'à
RôdeurPour ceux qui aiment le frisson de la chasse, seules comptent les notions de prédateurs et de proies. Qu'ils soient éclaireurs, pisteurs ou chasseurs de prime, les rôdeurs partagent de nombreuses particularités : une maîtrise inégalée de ce
RoublardPour ceux qui subsistent grâce à leur vivacité d'esprit, la vie est une aventure sans fin. Ces roublards qui semblent toujours sentir le danger à l'avance comptent sur leur ruse, leur habileté et leur charme pour tourner le destin à leur av
Round de combatDans l'univers du jeu, chaque round correspond environ à 6 secondes et 10 rounds équivalent donc à une minute de combat. Un round permet à chaque personnage impliqué dans le combat d'agir. Chaque personnage doit respecter un temps de récupé
RovagugNé pour détruire le monde, Rovagug s'attaqua à l'existence alors que le cosmos était encore jeune, dévorant et détruisant tout ce qu'il touchait et dévastant les créations prudentes des dieux. Emprisonné par un groupe de divinités bien déci
Sagesse (Sag)La Sagesse mesure la volonté, le bon sens, l'acuité et l'intuition d'un personnage. C'est une caractéristique essentielle pour les prêtres et importante pour les inquisiteurs et les rôdeurs. Placez une valeur élevée en Sagesse si vous voule
SanglierLes sangliers sont des omnivores bien plus agressifs et dangereux que leurs cousins apprivoisés. On les rencontre assez souvent en forêts mais ils vivent également sous les climats tropicaux. D'autres variantes existent, comme les phacochèr
Sans défenseUn adversaire sans défense est quelqu'un qui est ligoté, en train de dormir, paralysé, inconscient, ou à votre merci de quelque façon que ce soit. Attaque normale Un personnage sans défense subit un malus de –4 à la CA contre les attaques a
SarenraeSarenrae est l'une des déités les plus populaires sur Golarion et même les fidèles d'autres religions respectent son pouvoir, son dévouement et sa générosité. Autrefois un ange puissant faisant partie des seigneurs empyréens, Sarenrae condu
SatyreLes satyres, qu'on appelle « faunes » dans certaines régions, sont des créatures débauchées et hédonistes qui proviennent des parties les plus reculées et les plus anciennes des forêts. Ils aiment le vin, la musique et les plaisirs de la ch
Scènes illustréesCertaines scènes du jeu sont présentées sous la forme d'extraits d'un livre illustré. Les décisions que vous prenez lors de ces épisodes peuvent avoir des impacts majeurs sur la suite de vos aventures. À l'image des dialogues, ces scènes so
SensCertains personnages et créatures disposent de moyens supplémentaires de percevoir leur environnement, ce qui leur permet le cas échéant de voir dans l'obscurité, de localiser des objets par ultrason, etc.
ShélynShélyn veille sur le multivers avec douceur et bienveillance depuis la naissance des êtres conscients, encourageant les mortels à œuvrer dans la paix et l'amour et à embrasser l'art, même sous sa forme la plus grossière. C'est une artiste p
SlayerSkilled at tracking down targets, slayers are consummate hunters, living for the chase and the deadly stroke that brings it to a close. Slayers spend most of their time honing their weapon skills, studying the habits and anatomy of foes, an
SlurkLes slurks sont les descendants de créatures qui ont été produites au cours d'une expérience naine ayant tenté, sans succès, de domestiquer et d'élever des crapauds souterrains comme bétail et animaux de bât. Le résultat n'a pas convenu aux
SmilodonLes tigres occupent généralement le sommet de la chaîne alimentaire sur leur territoire. Ils peuvent tuer des ours, des crocodiles, des serpents géants, des loups et même d'autres grands félins. Les humanoïdes non plus ne sont pas à l'abri
SoinsAprès avoir subi des dégâts, vous pouvez récupérer les points de vie perdus à l'aide de moyens naturels ou magiques. Mais quoi qu'il en soi, vous ne pouvez jamais avoir plus de points de vie que votre maximum. Guérison naturelle Une bonne n
SortUn sort est un effet magique utilisable une seule fois. Il existe deux types de sorts : les sorts profanes (lancés par les bardes, les magi, les ensorceleurs et les magiciens) et les sorts divins (lancés par les prêtres et les druides, les
SortSi le personnage est la cible d'un sort alors que lui-même tente d'en lancer un, il doit réussir un test de concentration afin de terminer son incantation. Si le sort qui l'agresse lui inflige des dégâts, le DD passe à 10 + points de dégâts
SortsCertains personnages de votre groupe peuvent lancer des sorts. Pour utiliser un sort ou une capacité, cliquez sur l'icône correspondante dans la barre d'actions ou dans le menu des sorts, puis sur la cible de votre choix (un compagnon ou un
Sorts divinsLes prêtres, les druides, les inquisiteurs, mais aussi les rôdeurs et les paladins expérimentés peuvent lancer des sorts de magie divine. Contrairement aux sorts profanes, les sorts divins tirent leur puissance d'une source divine. Ce sont
Sorts profanesLes bardes, les magi, les ensorceleurs et les magiciens peuvent lancer des sorts profanes. Contrairement aux sorts divins, les sorts profanes provoquent généralement des effets néfastes.
SpectreLes spectres sont des morts-vivants maléfiques qui détestent la lumière du soleil et les créatures vivantes. Dans la plupart des cas, ils sont tout ce qu'il reste de meurtriers ou d'humains maléfiques que la colère empêche d'accéder à l'apr
SprigganQuand les premiers gnomes ont traversé la frontière entre les lointains territoires des fées et le royaume des mortels, certains d'entre eux ont trouvé le plan Matériel si étrange et terrifiant qu'ils ont perdu leur capacité à ressentir de
SqueletteUne fois animés, les os des morts deviennent des squelettes, des morts-vivants créés par une magie maudite. La plupart des squelettes sont des automates sans intelligence, mais la force qui les anime leur confère un instinct maléfique qui l
Statistiques de la baronnieLa baronnie est définie par dix statistiques de base. Chacun de ces domaines de gouvernance est supervisé par un administrateur. En voici la liste : Communauté (régent), Loyauté (conseiller), Militaire (général), Économie (trésorier), Relig
SylvanienLes sylvaniens sont les gardiens de la forêt et les porte-parole des arbres. Ces créatures anciennes dont la longévité égale celle des forêts se considèrent comme des parents et des bergers plutôt que comme de simples jardiniers. Lents et m
TailleEn fonction de leur taille, les personnages et les créatures sont répartis en plusieurs catégories : Infime, Minuscule, Très petite, Petite, Moyenne, Grande, Très grande, Gigantesque et Colossale. Par exemple, les humains sont de taille moy
TatzlwyrmOn pense que les tatzlwyrms sont des cousins primitifs des véritables dragons qui auraient formé leur propre branche il y a des millénaires et auraient suivi une évolution complètement différente de celles des dragons. De petite taille si o
Temps d'incantationLa plupart des sorts nécessitent une action simple pour être lancés. Certains exigent un round ou plus, tandis que d'autres, plus rares, ne prennent qu'une action rapide. Un sort dont le temps d'incantation exige 1 round entier correspond à
Terrain et obstaclesDes plantes enchevêtrées aux pierres brisées, toutes sortes de particularités liées au terrain viennent entraver les déplacements du personnage. Terrain difficile Un terrain difficile, comme une végétation abondante, un sol inégal ou des es
Tertre errantLes tertres errants ressemblent à des amas de végétation en putréfaction, mais il s'agit en fait de plantes intelligentes et carnivores ayant une préférence particulière pour la chair d'elfe. Les éléments qui font office de cerveau et d'org
Tests de concentrationPour lancer un sort, vous devez vous concentrer. En cas d'interruption en cours d'incantation, vous devez réussir un test de concentration sous peine de perdre votre sort. Lorsque vous faites un test de concentration, vous lancez le dé à 20
ThanadaémonSi tous les daémons incarnent la mort d'une manière ou d'une autre, les thanadaémons, ou diacres du Cavalier de la Mort, représentent la mort inévitable, la mort de vieillesse. C'est avec une aisance déconcertante que les thanadaémons pilot
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