Codex
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| Codex ↑ | Description |
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| Gyronna | Gyronna est la déesse qui attise la haine, la jalousie et les ténèbres dans le cœur des mortels. Les gens superstitieux l'appellent généralement la Guenaude en Colère, ou encore… |
| Halfelins | Description physique : Les halfelins ne mesurent qu'un petit mètre. Ils préfèrent marcher pieds nus, une habitude qui rend la plante de leurs pieds calleuse. Des touffes de poils… |
| Hamadryade | L'hamadryade est la reine de sa forêt et le chef de toutes les dryades qui y vivent. Tout comme la dryade est liée à un arbre et lui est entièrement dévouée, l'hamadryade adore… |
| Hodag | Aussi gros qu'un taureau mais doté d'un corps recouvert de pointes et d'écailles de reptile, le hodag est un prédateur légendaire des forêts qui chasse à l'orée des bois épais,… |
| Homme-lézard | Les hommes-lézards sont de fiers et puissants prédateurs reptiliens dont les villages sont disséminés dans les profondeurs des marais et des marécages. Ils ne semblent pas… |
| Humains | Description physique : Les caractéristiques physiques des humains sont aussi variées que le climat des diverses régions du monde. On trouve une grande diversité de couleurs de… |
| Hydre | L'hydre est un monstre légendaire pour sa faim dévorante et son incroyable capacité de régénération. Quand on lui coupe une tête, deux repoussent à la place. Ce monstre imposant… |
| Illusions | Les sorts d'illusion abusent les sens ou l'esprit des victimes. Ils permettent de faire voir aux gens des choses qui n'existent pas, de leur faire entendre des bruits fantômes,… |
| Informations supplémentaires sur les administrateurs | Chaque administrateur confère au domaine de gouvernance (la statistique) dont il est responsable un bonus qui dépend de l'une de ses caractéristiques de personnage (Force,… |
| Initiative | Au début d'un combat, toutes les créatures impliquées effectuent un test d'initiative pour déterminer l'ordre dans lequel elles vont agir. Plus le résultat est élevé, plus la… |
| Initiative | au début d'un combat, tous les participants effectuent un test d'initiative. Plus le résultat est élevé, plus un personnage peut agir tôt. Les scores d'initiatives sont consignés… |
| Inquisiteur | Sombre et déterminé, l'inquisiteur débusque les ennemis de la foi et use de tromperie et de ruse quand la vertu et la pureté ne suffisent pas. Même si les inquisiteurs sont… |
| Insatisfaction | Quand vos sujets sont mécontents, ils peuvent nourrir des inquiétudes, voire se résoudre à se révolter. Le paramètre Insatisfaction reflète le niveau de stabilité de la… |
| Intelligence (INT) | L'Intelligence détermine la capacité d'apprentissage et de raisonnement de votre personnage. Cette caractéristique est importante pour les magiciens, elle influence leur aptitude… |
| Invocation | Il existe cinq branches d'invocations, qui permettent de faire venir des entités originaires d'un autre plan (appel), de créer des objets ou des effets de toutes pièces… |
| Iomédae | Iomédae a à peine plus de 900 ans, ce qui fait d'elle la plus jeune des divinités de Golarion, et cela fait à peine un siècle qu'elle a commencé à atteindre son plein potentiel… |
| Irori | Irori était autrefois un mortel dont l'intense discipline lui a permis d'atteindre l'illumination et la divinité par le biais de la perfection physique, mentale et spirituelle.… |
| Jabberwocky | Le jabberwocky est une véritable créature de légende, le sujet de nombreuses poésies, de chants et de mythes à travers plusieurs cultures. On sait qu'il s'agit d'une créature… |
| Jet de sauvegarde | En règle générale, lorsque vous subissez une attaque magique ou inhabituelle, vous pouvez effectuer un jet de sauvegarde pour essayer de l'annuler, ou du moins réduire son effet.… |
| Jets de sauvegarde | Généralement, un sort hostile permet à la cible d'effectuer un jet de sauvegarde pour neutraliser tout ou partie de ses effets néfastes. La description du sort indique le type de… |
| Journal de Linzi | Le journal de Linzi consigne vos missions et quêtes en cours. Lorsque leur statut change, une notification vous en avertit sur l'écran principal. Pour consulter le journal,… |
| Kobold | Les kobolds sont des créatures de l'obscurité, qu'on retrouve le plus souvent au sein de vastes terriers souterrains ou dans les recoins les plus sombres des forêts, là où le… |
| Lamashtu | Les gnolls prétendent que Lamashtu, découvrant la hyène pour la première fois, la prit comme consort et donna naissance au premier gnoll. Chaque race de créature qui la sert… |
| Lancement de sorts | Qu'un sort soit magique ou divin, et qu'un personnage prépare ses sorts à l'avance ou les choisisse dans le feu de l'action, le lancement de sorts fonctionne toujours de la même… |
| Lancer une arme à impact | On appelle arme à impact toute arme à distance qui se brise ou se déchire au moindre choc, pour répandre son contenu sur sa cible et les créatures ou objets alentour. Les armes à… |
| Léopard | Les léopards mesurent 1,20 mètre de long et pèsent 60 kg. Les léopards et leurs cousins préfèrent chasser la nuit et surprendre leurs proies depuis les hauteurs (en sautant sur… |
| Les aasimars | Les aasimars sont des humains ayant dans leurs veines du sang de céleste ou de créatures bonnes venus d'autres mondes. À défaut d'être toujours bienveillants, les aasimars sont… |
| Les classes de prestige | |
| Les tieffelins | Fruits des amours entre humains et fiélons, les tieffelins conjuguent les forces et les faiblesses de leurs ascendants mortels et infernaux. Ils sont souvent rejetés et méprisés… |
| Lézard voltaïque | Les lézards voltaïques ont un ventre jaune pâle, mais le reste de leur corps est recouvert d'écailles vert clair. Ils mesurent 90 centimètres de longueur et pèsent à peu près… |
| Licorne | Les licornes sont des créatures intelligentes et féroces qui vivent dans les forêts. Ces nobles bêtes restent à l'écart du monde et ne se montrent généralement que pour défendre… |
| Lié à la bête (scion de rakshasa) | Les scions de rakshasas, ou liés à la bête, estiment que le respect et une vie d'opulence leur sont dus. Leur fourberie et leur détermination inflexible leur permettent souvent… |
| Limace géante | Les limaces géantes ne sont pas de simples vermines de jardins, mais de dangereuses créatures menaçant tous ceux qui se trouvent sur leur chemin. Les personnes qui habitent près… |
| Linnorm | Dragons primaires et traîtres des régions nordiques du monde, les linnorms tirent leur force de leur haine envers ceux qu'ils considèrent être des créatures inférieures et… |
| Loup | Qu'ils soient seuls ou en meutes, les loups trônent au sommet de la chaîne alimentaire. Les meutes de loups défendent leur territoire avec une grande férocité et adoptent… |
| Loup-garou | Sous forme humanoïde, les loups-garous ressemblent à des gens normaux, si ce n'est qu'ils ont tendance à paraître un peu plus sauvages, à avoir des cheveux fous, des sourcils qui… |
| Magicien | "Au-delà du voile du monde de tous les jours se cachent les mystères du pouvoir absolu. Les œuvres des êtres supérieurs aux mortels, les légendes des royaumes où vivent les dieux… |
| Magus | Il y a des gens qui passent leur vie à lire d'anciens ouvrages et des textes antiques pour obtenir des pouvoirs magiques et d'autres qui consacrent tout leur temps à améliorer… |
| Mandragore | Les mandragores (créatures) se créent de manière spontanée à partir de racines de mandragore (plante) qui se sont nourries du corps ou des substances corporelles d'un démon. Une… |
| Manœuvres de combat | Lors d'un combat, le personnage peut tenter diverses manœuvres destinées à gêner ou même à estropier son adversaire. Ces manœuvres ont des résultats bien différents mais leur… |
| Manticore | Les manticores sont des prédateurs féroces qui survolent de vastes régions à la recherche de viande fraîche. Une manticore moyenne mesure 3 mètres de long et pèse quelque 500 kg.… |
| Mastodonte | Les grands mastodontes sont les cousins primitifs des éléphants. Les défenses de ces derniers paraissent presque ridicules à côté de celles des mastodontes, qui s'élancent vers… |
| Méduse | Les méduses sont des créatures d'apparence humaine qui possèdent une chevelure faite de serpents. À une distance de 9 mètres ou plus, les méduses peuvent facilement se faire… |
| Méphite | Les méphites servent des créatures élémentaires plus puissantes. Dans tous les endroits importants des plans Élémentaires, on retrouve un grand nombre de méphites pressés qui… |
| Mille-pattes géant | Les mille-pattes géants s'attaquent à quasiment toutes les créatures vivantes à l'aide de leurs mandibules venimeuses. Ces créatures se sont adaptées à de nombreux… |
| Mite | Les mites, qui descendent de fées plus petites qu'eux, figurent parmi les créatures les plus pitoyables et les plus lâches qui habitent l'obscurité. Ils sont si horriblement… |
| Mobilité | (Dextérité, malus d'armure) Cette compétence représente les capacités d'équilibre et de coordination d'un personnage, notamment lorsqu'il s'agit d'exécuter des manœuvres… |
| Mode défi | Lorsque les points de vie d'un personnage sont d'une valeur inférieure ou égale à sa Constitution, celui-ci est mort. Un personnage peut également mourir d'un affaiblissement… |
| Mode normal | Lorsque les points de vie de votre personnage atteignent un total négatif inférieur ou égal à sa valeur de Constitution, il est affecté par l'effet Aux portes de la mort. S'il… |
| Modificateurs de combat | Un certain nombre de facteurs et de conditions peuvent influencer un jet d'attaque. La majorité de ces situations fournissent un bonus ou un malus au jet en lui-même ou bien à la… |
