Sorts
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| Sorts ↓ | Description |
|---|---|
| Ce sort fonctionne comme Enchevêtrement, à cette différence près que les plantes sont recouvertes d'une sève irritante induisant des démangeaisons douloureuses chez les créatures… | |
| Les herbes, les plantes, les buissons et les arbres se déforment et s'entortillent autour des créatures qui se trouvent dans la zone d'effet ou qui y pénètrent. Les créatures qui… | |
| Par une action simple, le personnage porte une unique attaque avec la totalité de son bonus de base à l'attaque à un adversaire situé à sa portée. S'il le touche, il lui inflige… | |
| Au niveau 9, l'ensorceleur peut faire jaillir du sol un champ de bras squelettiques qui tentent alors de griffer ses ennemis. Les bras squelettiques apparaissent du sol dans un… | |
| Ce sort fait appel au pouvoir des créatures venimeuses. Il permet au personnage d'empoisonner sa cible en réussissant une attaque de contact au corps à corps. Le poison inflige… | |
| Ce sort fait appel au pouvoir des créatures venimeuses. Il permet au personnage d'empoisonner sa cible en réussissant une attaque de contact au corps à corps. Le poison inflige… | |
| Toutes les créatures vivantes ciblées par ce sort et disposant de moins de 6 DV sont effrayées. Si une cible réussit un jet de Volonté, elle est seulement secouée pendant 1… | |
| Au niveau 8, les yeux du prête peuvent, par une action simple, émettre un rayonnement sacré de lumière lunaire, et effectuer une attaque de contact à distance contre une cible… | |
| Ce sort crée une violente décharge d'électricité qui part du bout des doigts du personnage. Contrairement à un éclair normal, l'éclair multiple se divise dès qu'il frappe sa… | |
| Ce sort libère une violente décharge électrique qui inflige 1d6 points de dégâts d'électricité par niveau de lanceur de sorts (10d6 au maximum) à toutes les créatures dans la… | |
| Le personnage perçoit le monde en émettant des sons très aigus et en écoutant leur écho. Il dispose alors de la vision aveugle dans un rayon de 40 pieds. | |
| Le personnage flagelle le corps et l'esprit de sa cible en lui faisant ressentir l'angoisse de l'échec et les souffrances de toutes les défaites à venir, ce qui la rend… | |
| Souffle : cône d'acide de 15 m. Immunité : acide. | |
| Souffle : cône de feu de 15 m. Immunité : feu. | |
| Souffle : cône de feu de 15 m. Immunité : feu. | |
| Souffle : ligne d'acide de 30 m. Immunité : acide. | |
| Souffle : ligne d'acide de 30 m. Immunité : acide. | |
| Souffle : ligne d'électricité de 30 m. Immunité : électricité. | |
| Souffle : ligne d'électricité de 30 m. Immunité : électricité. | |
| Souffle : cône de froid de 15 m. Immunité : froid. | |
| Souffle : cône de froid de 15 m. Immunité : froid. | |
| Souffle : ligne de feu de 30 m. Immunité : feu. | |
| Ce sort fonctionne comme Draconide I, sauf qu'il permet au personnage de se transformer en créature draconique de très grande taille. Il gagne des bonus de taille de +10 à la… | |
| Souffle : cône d'acide de 12 m. Résistance : 20 contre l'acide. | |
| Souffle : cône d'acide de 12 m. Résistance : 20 contre l'acide. | |
| Souffle : cône de feu de 12 m. Résistance : 20 contre le feu. | |
| Souffle : cône de feu de 12 m. Résistance : 20 contre le feu. | |
| Souffle : cône de feu de 12 m. Résistance : 20 contre le feu. | |
| Souffle : cône de feu de 12 m. Résistance : 20 contre le feu. | |
| Souffle : ligne d'acide de 24 m. Résistance : 20 contre l'acide. | |
| Souffle : ligne d'acide de 24 m. Résistance : 20 contre l'acide. | |
| Souffle : ligne d'acide de 24 m. Résistance : 20 contre l'acide. | |
| Souffle : ligne d'acide de 24 m. Résistance : 20 contre l'acide. | |
| Souffle : ligne d'électricité de 24 m. Résistance : 20 contre l'électricité. | |
| Souffle : ligne d'électricité de 24 m. Résistance : 20 contre l'électricité. | |
| Souffle : ligne d'électricité de 24 m. Résistance : 20 contre l'électricité. | |
| Souffle : ligne d'électricité de 24 m. Résistance : 20 contre l'électricité. | |
| Souffle : cône de froid de 12 m. Résistance : 20 contre le froid. | |
| Souffle : cône de froid de 12 m. Résistance : 20 contre le froid. | |
| Souffle : cône de froid de 12 m. Résistance : 20 contre le froid. | |
| Souffle : cône de froid de 12 m. Résistance : 20 contre le froid. | |
| Souffle : ligne de feu de 24 m. Résistance : 20 contre le feu. | |
| Souffle : ligne de feu de 24 m. Résistance : 20 contre le feu. | |
| Ce sort fonctionne comme Draconide I, sauf qu'il permet aussi de prendre la forme d'une créature draconique de grande taille. Il gagne les bénéfices suivants : des bonus de… | |
| Souffle : cône d'acide de 9 m. Résistance : 20 contre l'acide. | |
| Souffle : cône d'acide de 9 m. Résistance : 20 contre l'acide. | |
| Souffle : cône de feu de 9 m. Résistance : 20 contre le feu. |
