PATHFINDER: KINGMAKER
呪文
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| 呪文 ↑ | 説明 |
|---|---|
| この呪文は放電現象を発生させ、術者の指先から一条の雷撃として放つものである。ライトニング・ボルトと異なり、チェイン・ライトニングは最初1つの物体あるいは1体のクリーチャーに命中し、そこから他の目標へと向けて飛んでゆく。 雷撃は主要目標に対し、術者レベルごとに1d6(最大20d6)ポイントの雷撃ダメージを与える。最初の雷撃が命中した後、術者のレベルに等しい数(… | |
| この呪文に狙われたクリーチャーは純粋な光で構成された黄金の鎖に繋がれ、身動きが取れなくなる。クリーチャーはその場で麻痺状態になるが、ラウンド毎にセーヴを行い効果の終了を試みる。黄金の鎖に繋がれている間、クリーチャーはディメンジョン・ドアや類似の呪文、擬似呪文能力等の他次元移動を使用できない | |
| 普通のクオータースタッフをトリエントに変化させる。そのクリーチャーは、術者のターンに術者の指定した場所に現れ、イニシアチブ判定に従って行動する。このクリーチャーは術者の敵を最善を尽くして攻撃する | |
| この魅惑呪文は人型生物1体に、術者を信頼できる友人や仲間であると思わせる(この目標の態度は友好的であるとみなすこと)。そのクリーチャーが術者やその仲間によって現在脅かされたり攻撃されたりしている最中なら、セーヴィングスローには+5のボーナスがつく | |
| この魅惑呪文は人型生物1体に、術者を信頼できる友人や仲間であると思わせる(この目標の態度は友好的であるとみなすこと)。そのクリーチャーが術者やその仲間によって現在脅かされたり攻撃されたりしている最中なら、セーヴィングスローには+5のボーナスがつく | |
| 悪の敵に勝負を挑む。呪文の目標に対する全ての近接攻撃に+2の清浄ボーナスを得る。目標が1回も攻撃しなかったラウンドがあると、目標は不調状態になる。術者が目標から離れると呪文は終了する | |
| この小像は10分間持続する古代のワイバーンを1日に1回招来できる。古代のワイバーンの噛みつきと鉤爪は針と同様に致命的であり、敵に毒を吹きかけることもできる。ワイバーンは小像の所有者から力を引き出すため、そのヒットダイスは招来した者のキャラクターレベル(最大20ヒットダイス)に等しい | |
| 同意するクリーチャー1体に標準アクションで接触することで、対象に小さな幸運を与える。次のラウンドの間、対象はd20を振る場合2回振って、より好ましい結果を採用することができる。 この能力は1日3+判断力修正値回使うことができる | |
| ラウンド毎に速度50フィートで真っ直ぐ前進する大きな波を引き起こす。ツナミが命中したクリーチャーは24d6の殴打ダメージを受ける(頑健セーヴに成功するとダメージは半減される) また、全てのクリーチャーはこの呪文の難易度に対し戦技判定、運動判定、機動力判定を行い、失敗すると伏せ状態になり波にさらわれる… | |
| 元素:水 種別:汎用 燃焼:0 セーヴィングスロー:反応で半減 呪文抵抗:なし 標準アクションとして、使用者は水や氷で滑りやすくする。これにより1ラウンドの間、グリースの効果を作り出す。使用者が自分の次のターンの開始時に燃焼を1ポイント受け入れることで、持続時間を術者レベル毎に1分に増加することができる | |
| 元素:水 種別:汎用 燃焼:0 セーヴィングスロー:反応で半減 呪文抵抗:なし 標準アクションとして、使用者は水や氷で滑りやすくする。これにより1ラウンドの間、グリースの効果を作り出す。使用者が自分の次のターンの開始時に燃焼を1ポイント受け入れることで、持続時間を術者レベル毎に1分に増加することができる | |
| 元素:水 種別:汎用 燃焼:0 セーヴィングスロー:反応で半減 呪文抵抗:なし 標準アクションとして、使用者は水や氷で滑りやすくする。これにより1ラウンドの間、グリースの効果を作り出す。使用者が自分の次のターンの開始時に燃焼を1ポイント受け入れることで、持続時間を術者レベル毎に1分に増加することができる | |
| スリープと同様だが、この呪文は10ヒットダイス分の目標に作用する スリープ:スリープの呪文は4ヒットダイス分のクリーチャーを魔法による深い睡眠に陥らせる。まず呪文の起点に最も近いものに作用する。1体のクリーチャーに作用を及ぼすのに充分でないヒットダイスは失われる。眠っているクリーチャーは無防備状態である。傷つければ、この呪文が作用しているクリーチャーを目覚め… | |
| ディクタム呪文の効果範囲内にいる、属性が“秩序”でないクリーチャーはすべて、以下の有害な効果を受ける: クリーチャーのヒットダイスが術者レベル — 1以下の場合、よろめき状態になる クリーチャーのヒットダイスが術者レベル — 5以下の場合、麻痺、よろめき状態になる クリーチャーのヒットダイスが術者レベル — 10以下の場合、死亡、麻痺、よろめき状態になる… | |
| この呪文は、ヒットダイス(HD)が4以下の人型生物1体の精神を曇らせ、アクションをとれないようにする。HDが5以上の人型生物は影響を受けない。幻惑状態となった目標は朦朧状態ではなく、したがって、呪文の目標を攻撃する場合に特別な利益は得られない。この呪文によって幻惑状態になったクリーチャーは、1分間この呪文の効果に耐性を得る… | |
| 細い緑色の光線が術者の伸ばした指から放たれる。命中させるには、術者は遠隔接触攻撃に成功しなければならない。光線が命中したクリーチャーは術者レベルごとに2d6(最大40d6)ポイントのダメージを受ける。この呪文によってヒットポイントが0以下になったクリーチャーは完全に分解され、あとにはわずかな細かい塵しか残らない。そのクリーチャーの装備には作用しない。この光線… | |
| この呪文は目標へ即座に術者レベルごとに10ポイントのダメージを与える。頑健セーヴィングスローに成功すれば、目標は10d6ポイントのダメージを被るだけですむ | |
| この呪文の目標は、本来いる位置から約2フィート離れたところにいるように見える。これによってそのクリーチャーは完全視認困難であるかのように扱われ、目標に対する攻撃には50%の失敗確率が付く。実際の完全視認困難とは違い、ディスプレイスメントは敵が目標を目標にすること自体を妨げるものではない。トゥルー・シーイングは目標の本当の位置を明らかにし、失敗確率を無効にする | |
| ディスペル・マジックを使えば、クリーチャー1体や選択した範囲にかかっている現在継続中の呪文を終了させられる | |
| 選択した地点の呪文の範囲効果を1つ終了させられる 術者は解呪判定を1回行い(1d20+術者レベル)、それを最も高い術者レベルを持つ呪文と比較する(難易度=11+呪文の術者レベル)。成功した場合、その呪文は終了する。失敗した場合、同じ結果を次に高い術者レベルを持つ呪文と比較する。選択した地点の範囲効果を1つ解呪するか、全ての範囲効果の解呪に失敗するまでこれを繰… | |
| クリーチャーにかけられた発動中の呪文を1つ終了させられる 術者は解呪判定を1回行い(1d20+術者レベル)、それを最も高い術者レベルを持つ呪文と比較する(難易度=11+呪文の術者レベル)。成功した場合、その呪文は終了する。失敗した場合、同じ結果を次に高い術者レベルを持つ呪文と比較する。目標に影響を与えている呪文を1つ解呪するか、全ての呪文の解呪に失敗するまで… | |
| この呪文は、意志セーヴに失敗した他次元界クリーチャー1体を、それが本来属する次元界へと強制送還する。呪文が成功すれば、そのクリーチャーは即座に送還される | |
| この呪文を使用すると、主武器の近接武器をアンデッドにとって致命的なものにすることができる。術者の術者レベル以下のヒットダイスしか持たぬアンデッド・クリーチャーが戦闘中にこの武器で命中を受けた場合、意志セーヴに失敗すると完全に破壊されてしまう。この破壊効果に対しては、呪文抵抗は適用されない | |
| この呪文を使用すると、主武器の近接武器をアンデッドにとって致命的なものにすることができる。術者の術者レベル以下のヒットダイスしか持たぬアンデッド・クリーチャーが戦闘中にこの武器で命中を受けた場合、意志セーヴに失敗すると完全に破壊されてしまう。この破壊効果に対しては、呪文抵抗は適用されない | |
| 術者は正のエネルギー光線を放つ。命中させるには遠隔接触攻撃ロールに成功しなければならず、光線がアンデッド・クリーチャーに命中すれば、1d6ポイントのダメージを与える | |
| 術者は守護神格の力を呼び降ろして、自分の身に、戦闘に使う力と技を得る。術者は攻撃ロール、武器のダメージロール、筋力判定、筋力にかかわる技能判定に術者レベル3レベルごとに+1(最大+6)の幸運ボーナスを得る。さらに術者は、術者レベルごとに1ポイントの一時的ヒットポイントを得る。術者が全力攻撃アクションをとるときはいつでも、最大の基本攻撃ボーナスに適切な修正を加… | |
| 術者は神格の力と知恵を呼び降ろし、攻撃ロールと武器のダメージロールに、術者レベル3レベルごとに+1の幸運ボーナスを得る(最低でも+1、最高で+3のボーナスが付く)。このボーナスは呪文によるダメージには適用されない | |
| 術者は現在の位置から範囲内の別の位置に即座に移動する。また、術者から10フィート以内の全ての友好的なクリーチャーを、一緒に移動させることもできる | |
| 術者は現在の位置から範囲内の別の位置に即座に移動する。また、術者から10フィート以内の全ての友好的なクリーチャーを、一緒に移動させることもできる | |
| 術者は現在の位置から範囲内の別の位置に即座に移動する。また、術者から10フィート以内の全ての友好的なクリーチャーを、一緒に移動させることもできる | |
| この呪文を発動して接触した物体は、半径60フィートの領域に明るい光を発する。さらに半径120フィートまでの領域で1段階ずつ明度を上昇させる(暗闇から薄暗い光に、薄暗い光から通常の光に、通常の光から明るい光に)。60フィートの領域内では、光への過敏や脆弱性を持つクリーチャーはペナルティを受ける。この名前にもかかわらず、この呪文は太陽の光でダメージを受けたり滅ぼ… | |
| 目標は毒への一時的な耐性を得る。目標の体内のすべての毒や、呪文の持続時間の間に目標がさらされたすべての毒は、呪文の持続時間が終わるまで目標に作用しない。ディレイ・ポイズンは毒がすでに与えているダメージを治癒することはない | |
| 目標はすべての即死呪文や魔法的な即死効果へのセーヴに+4の士気ボーナスを得る。加えて、目標は生命力吸収やその他の負のエネルギー効果(負のエネルギー放出を含む)への完全耐性を持つ。この呪文は既に持っていた負のレベルを取り除くことはできず、たとえ結果的に死んでしまうような場合であっても、それ以外の攻撃に対しては防護を与えない | |
| 目標はすべての即死呪文や魔法的な即死効果へのセーヴに+4の士気ボーナスを得る。加えて、目標は生命力吸収やその他の負のエネルギー効果(負のエネルギー放出を含む)への完全耐性を持つ。この呪文は既に持っていた負のレベルを取り除くことはできず、たとえ結果的に死んでしまうような場合であっても、それ以外の攻撃に対しては防護を与えない | |
| 冒涜的な祈りの言葉を唱え、目標に掴みかかる様に接近し、その胸から心臓を抜き取る HPが200以下の目標はセーヴィングスローに失敗すると即座に死亡する HPが201以上の目標はセーヴィングスローに失敗すると心臓を抜かれずに済むが、1分間よろめき状態になり、1d4の耐久力吸収と1d4の耐久力出血を受ける… | |
| この呪文は目標1体の心に、恐ろしい脅威の感覚を植えつけ、怯え状態にする | |
| 術者は目標に、ありとあらゆるものの真の姿を見ぬく能力を与える。目標はブラーやディスプレイスメントの影響下にあるクリーチャーや物体の正確な位置を知り、不可視状態のクリーチャーや物体を通常通り見ることができる | |
| 術者は目標に、ありとあらゆるものの真の姿を見ぬく能力を与える。目標はブラーやディスプレイスメントの影響下にあるクリーチャーや物体の正確な位置を知り、不可視状態のクリーチャーや物体を通常通り見ることができる | |
| 術者は自分の次の攻撃の間に、直後の未来に対する一時的かつ直観的な洞察力を得る。術者の次の1回の攻撃ロールは(次のラウンドが終了する前に行われれば)+20の洞察ボーナスを得る。さらに、術者は視認困難な目標に対する攻撃に適用される失敗確率の作用を受けない | |
| 術者は自分の次の攻撃の間に、直後の未来に対する一時的かつ直観的な洞察力を得る。術者の次の1回の攻撃ロールは(次のラウンドが終了する前に行われれば)+20の洞察ボーナスを得る。さらに、術者は視認困難な目標に対する攻撃に適用される失敗確率の作用を受けない | |
| 全ラウンドアクションとして、近接武器を使用して無防備状態の敵にとどめの一撃を加えることができる 攻撃は自動的に命中し、クリティカルヒットとなる。対象はダメージに耐えて生き残ったとしても、頑健セーヴ(難易度 10 + 攻撃者の基本攻撃 + 近接ダメージ修正 + 武器のクリティカル修正)に成功しなければ死亡する… | |
| ドミネイト・パーソンと同様だが、呪文はクリーチャーの種類(動物)によって制限される ドミネイト・パーソン:人型クリーチャーを術者の味方として戦わせる。クリーチャーは全力で敵を攻撃する。ただし、このクリーチャーは各ラウンドに意志セーヴを行い、支配から脱しようとする | |
| 人型クリーチャーを術者の味方として戦わせる。クリーチャーは全力で敵を攻撃する。ただし、このクリーチャーは各ラウンドに意志セーヴを行い、支配から脱しようとする | |
| ドミネイト・パーソンと同様だが、この呪文はクリーチャーの種類によって制限されない。 ドミネイト・パーソン:人型クリーチャーを術者の味方として戦わせる。クリーチャーは全力で敵を攻撃する。ただし、このクリーチャーは各ラウンドに意志セーヴを行い、支配から脱しようとする | |
| 術者は中型ドラゴンのようなクリーチャーに変身する。筋力に+4のサイズボーナス、耐久力に+2のサイズボーナス、+4の外皮ボーナス、移動困難な地形の無効、ブレス攻撃、特定元素への抵抗を得る。移動速度は10フィート上昇し、1d8の噛みつき1回、1d6の爪攻撃2回、1d4の翼攻撃2回を得る。ブレス攻撃と抵抗はドラゴンの種類によって異なる。ブレス攻撃はこの呪文の発動一… | |
| ブレス攻撃:60フィートの直線状の強酸 抵抗:強酸20 | |
| ブレス攻撃:60フィートの直線状の強酸 抵抗:強酸20 | |
| ブレス攻撃:30フィート円錐形の強酸 抵抗:強酸20 | |
| ブレス攻撃:30フィート円錐形の強酸 抵抗:強酸20 |
