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特技と能力

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特技と能力 ↑説明
呪文修正(威力最大化)の下級ロッドこのロッドは使用者に《呪文修正(威力最大化)》特技を使っているかのように、威力が最大化された呪文を1日に3回まで発動する能力を与える 下級ロッドはレベル3以下の呪文に使用できる 呪文威力最大化: この特技によって修正される呪文の全ての変数、数値効果は最大化される。セーヴィングスローや対抗判定には作用せず、ランダムな変数のない呪文にも影響しない
呪文修正(威力最大化)の上級ロッドこのロッドは使用者に《呪文修正(威力最大化)》特技を使っているかのように、威力が最大化された呪文を1日に3回まで発動する能力を与える 上級ロッドはレベル9以下の呪文に使用できる 呪文威力最大化: この特技によって修正される呪文の全ての変数、数値効果は最大化される。セーヴィングスローや対抗判定には作用せず、ランダムな変数のない呪文にも影響しない
呪文修正(高速化)呪文の発動時間を短縮する 利益:高速化された呪文の発動は即行アクションとなる。高速化された呪文を発動するラウンドに、他の呪文の発動を含む他の行動を行うことができる。発動時間が1ラウンドを越えるか1全ラウンドアクションより長い呪文は高速化できない レベル増加:+4(高速化された呪文は本来の呪文レベルより4レベル高い呪文スロットを使用する)…
呪文修正(高速化)のロッドこのロッドは使用者に《呪文修正(高速化)》特技を使用した時と同様に、使用者が発動する呪文を1日に3回まで高速化する能力を与える 通常のロッドはレベル6以下の呪文に使用できる。 呪文高速化: 高速化された呪文の発動は即行アクションとなる。高速化された呪文を発動するラウンドに、他の呪文の発動を含む他の行動を行うことができる。発動時間が1ラウンドを越えるか1全ラウ…
呪文修正(高速化)の下級ロッドこのロッドは使用者に《呪文修正(高速化)》特技を使用した時と同様に、使用者が発動する呪文を1日に3回まで高速化する能力を与える 下級ロッドはレベル3以下の呪文に使用できる。 呪文高速化: 高速化された呪文の発動は即行アクションとなる。高速化された呪文を発動するラウンドに、他の呪文の発動を含む他の行動を行うことができる。発動時間が1ラウンドを越えるか1全ラウン…
呪文修正(高速化)の上級ロッドこのロッドは使用者に《呪文修正(高速化)》特技を使用した時と同様に、使用者が発動する呪文を1日に3回まで高速化する能力を与える 上級ロッドはレベル9以下の呪文に使用できる。 呪文高速化: 高速化された呪文の発動は即行アクションとなる。高速化された呪文を発動するラウンドに、他の呪文の発動を含む他の行動を行うことができる。発動時間が1ラウンドを越えるか1全ラウン…
呪文修正(持続時間延長)呪文を2倍長く保たせることができる 利益:持続時間が延長された呪文は持続時間が2倍になる。精神集中、瞬間、永続の持続時間を持つ呪文はこの特技の影響を受けない レベル増加:+1(持続時間が延長された呪文は本来のレベルより1レベル高い呪文スロットを使用する)
呪文修正(持続時間延長)のロッドこのロッドは使用者に《呪文修正(持続時間延長)》特技を使用した時と同様に、使用者が発動する呪文の持続時間を3回まで延長する能力を与える 通常のロッドは6レベル以下の呪文に使用できる 呪文修正(持続時間延長):持続時間が延長された呪文は持続時間が倍になる。精神集中、瞬間、永続の持続時間を持つ呪文はこの特技の影響を受けない
呪文修正(持続時間延長)の下級ロッドこのロッドは使用者に《呪文修正(持続時間延長)》特技を使用した時と同様に、使用者が発動する呪文の持続時間を3回まで延長する能力を与える 下級ロッドは3レベル以下の呪文に使用できる 呪文修正(持続時間延長):持続時間が延長された呪文は持続時間が倍になる。精神集中、瞬間、永続の持続時間を持つ呪文はこの特技の影響を受けない
呪文修正(持続時間延長)の上級ロッドこのロッドは使用者に《呪文修正(持続時間延長)》特技を使用した時と同様に、使用者が発動する呪文の持続時間を3回まで延長する能力を与える 上級ロッドは9レベル以下の呪文に使用できる 呪文修正(持続時間延長):持続時間が延長された呪文は持続時間が倍になる。精神集中、瞬間、永続の持続時間を持つ呪文はこの特技の影響を受けない
呪文修正(射程伸長)呪文の射程を伸長する 利益:接触、近距離、中距離範囲の呪文の範囲カテゴリを1段階上にする。以下の順番に拡大する:接触、近距離、中距離、長距離 レベル増加:+1(射程を伸長した呪文は本来のレベルより1レベル高い呪文スロットを使用する) 近接接触攻撃を必要とするこの特技によって修正された呪文は、代わりに遠隔接触攻撃を必要とする…
呪文修正(射程伸長)のロッドこのロッドは使用者に《呪文修正(射程伸長)》特技を使用した時と同様に、使用者が発動する呪文の射程を1日に3回まで伸長する能力を与える 通常のロッドはレベル6以下の呪文に使用できる 射程伸長: 接触、近距離、中距離範囲の呪文の範囲カテゴリを1段階上にする。以下の順番に拡大する:接触、近距離、中距離、長距離
呪文修正(射程伸長)の下級ロッドこのロッドは使用者に《呪文修正(射程伸長)》特技を使用した時と同様に、使用者が発動する呪文の射程を1日に3回まで伸長する能力を与える 下級ロッドはレベル3以下の呪文に使用できる 射程伸長: 接触、近距離、中距離範囲の呪文の範囲カテゴリを1段階上にする。以下の順番に拡大する:接触、近距離、中距離、長距離
呪文修正(射程伸長)の上級ロッドこのロッドは使用者に《呪文修正(射程伸長)》特技を使用した時と同様に、使用者が発動する呪文の射程を1日に3回まで伸長する能力を与える 上級ロッドはレベル9以下の呪文に使用できる 射程伸長: 接触、近距離、中距離範囲の呪文の範囲カテゴリを1段階上にする。以下の順番に拡大する:接触、近距離、中距離、長距離
呪文修正体得 — 強化レベル12になると、《呪文威力強化》を使っているように次の呪文を強化できる。強化すると呪文修正特技の1日の使用数を2回消費する 呪文威力強化:威力が強化された呪文の全ての変数、数値効果はそれらのロールへのボーナスを含め半分増加する セーヴィングスローや対抗判定には作用せず、ランダムな変数のない呪文にも影響しない
呪文修正体得 — 高速化レベル20になると、《呪文高速化》を使っているように次の呪文の発動を短縮できる。高速化すると呪文修正特技の1日の使用数を3回消費する 呪文高速化: 高速化された呪文の発動は即行アクションとなる。高速化された呪文を発動するラウンドに、他の呪文の発動を含む他の行動を行うことができる。発動時間が1ラウンドを越えるか1全ラウンドアクションより長い呪文は高速化できない
呪文修正体得 — 最大化レベル16になると《呪文威力最大化》を使っているように次の呪文の威力を最大化できる。最大化すると呪文修正特技の1日の使用数を3回消費する 呪文威力最大化: この特技によって修正される呪文の全ての変数、数値効果は最大化される。セーヴィングスローや対抗判定には作用せず、ランダムな変数のない呪文にも影響しない
呪文修正体得 — 持続時間延長と射程伸長レベル8になると《持続時間延長》特技を使用した時と同様に次の呪文を延長するか、《射程伸長》特技を使用した時と同様に、射程を伸ばせる。以降2レベルごとに1日の使用回数が追加される 持続時間延長:持続時間が延長された呪文は持続時間が2倍になる。精神集中、瞬間、永続の持続時間を持つ呪文はこの特技の影響を受けない 射程伸長:…
呪文熟練魔法の系統を1つ選択する。発動したその系統の呪文に耐えるのは難しくなる 利益:選択した魔法系統の呪文を発動する場合、それに対して行われるすべてのセーヴの難易度が+1上昇する 特殊:この特技は複数回習得できる。効果は累積しない。この特技を習得するたびに、新たな魔法系統に適用される
呪文熟練 — 幻術幻術の呪文を発動する場合、それに対して行われるすべてのセーヴの難易度が+1上昇する
呪文熟練 — 死霊術死霊術の呪文を発動する場合、それに対して行われるすべてのセーヴの難易度が+1上昇する
呪文熟練 — 召喚術召喚術の呪文を発動する場合、それに対して行われるすべてのセーヴの難易度が+1上昇する
呪文熟練 — 心術心術の呪文を発動する場合、それに対して行われるすべてのセーヴの難易度が+1上昇する
呪文熟練 — 占術占術の呪文を発動する場合、それに対して行われるすべてのセーヴの難易度が+1上昇する
呪文熟練 — 変成術変成術の呪文を発動する場合、それに対して行われるすべてのセーヴの難易度が+1上昇する
呪文熟練 — 防御術防御術の呪文を発動する場合、それに対して行われるすべてのセーヴの難易度が+1上昇する
呪文熟練 — 力術力術の呪文を発動する場合、それに対して行われるすべてのセーヴの難易度が+1上昇する
呪文戦闘レベル1で、メイガスは呪文を使用すると同時に武器で戦う術を学ぶ。これは呪文を逆手の武器として用いる二刀流として機能する。この能力を使用するためには、メイガスは片方の手を空けていなければならず、もう一方の手で使用している武器が軽い近接武器か片手近接武器でなければならない。全ラウンドアクションで-2ペナルティを受けて自身の近接武器による攻撃を行いながら、メイガス…
呪文戦闘レベル1で、メイガスは呪文を使用すると同時に武器で戦う術を学ぶ。これは呪文を逆手の武器として用いる二刀流として機能する。この能力を使用するためには、メイガスは片方の手を空けていなければならず、もう一方の手で使用している武器が軽い近接武器か片手近接武器でなければならない。全ラウンドアクションで-2ペナルティを受けて自身の近接武器による攻撃を行いながら、メイガス…
呪文戦闘強化レベル8になると、メイガスの呪文発動能力と近接戦闘力は更なる強化を見せる。呪文戦闘中にメイガスは精神集中判定に+2の状況ボーナスが加算される
呪文発動レベル10になると、炎の番人はサモン・ミディアム・ファイアー・エレメンタルをレベル3呪文としてレンジャー呪文リストに加える
呪文発動レベル7になると、炎の番人はスコーチング・レイをレベル2呪文としてレンジャー呪文リストに加える
呪文発動レベル4になると、炎の番人はファイアベリーとサモン・スモール・ファイアー・エレメンタルをレベル1呪文としてレンジャー呪文リストに加える
呪文発動レベル13になると、炎の番人はフレイム・ストライク、ヴォルケニック・ストーム、サモン・ラージ・ファイアー・エレメンタルをレベル4呪文としてレンジャー呪文リストに加える
呪文発動支援味方の援護によって、他のクリーチャーの呪文抵抗を貫く事に熟練している 利益:この特技を習得した味方と隣接している時、精神集中判定と呪文抵抗を克服するための術者レベル判定に+2のボーナスを得る
呪文融通(1レベル)ミスティック・シーアージは、自分が持ついずれかの呪文が発動できるクラスの使用可能な呪文スロットを使用して、別の呪文が発動できるクラスの呪文スロットとして呪文を準備したり発動したりできる。この方法で準備したり発動したりした呪文は、本来占める呪文スロットよりも呪文レベルが1レベル高い呪文スロットを使用する発動する呪文が両方のクラスの呪文リストに載っている場合、こ…
呪文融通(2レベル)ミスティック・シーアージは、自分が持ついずれかの呪文が発動できるクラスの使用可能な呪文スロットを使用して、別の呪文が発動できるクラスの呪文スロットとして呪文を準備したり発動したりできる。この方法で準備したり発動したりした呪文は、本来占める呪文スロットよりも呪文レベルが1レベル高い呪文スロットを使用する発動する呪文が両方のクラスの呪文リストに載っている場合、こ…
呪文融通(3レベル)ミスティック・シーアージは、自分が持ついずれかの呪文が発動できるクラスの使用可能な呪文スロットを使用して、別の呪文が発動できるクラスの呪文スロットとして呪文を準備したり発動したりできる。この方法で準備したり発動したりした呪文は、本来占める呪文スロットよりも呪文レベルが1レベル高い呪文スロットを使用する発動する呪文が両方のクラスの呪文リストに載っている場合、こ…
呪文融通(4レベル)ミスティック・シーアージは、自分が持ついずれかの呪文が発動できるクラスの使用可能な呪文スロットを使用して、別の呪文が発動できるクラスの呪文スロットとして呪文を準備したり発動したりできる。この方法で準備したり発動したりした呪文は、本来占める呪文スロットよりも呪文レベルが1レベル高い呪文スロットを使用する発動する呪文が両方のクラスの呪文リストに載っている場合、こ…
呪文融通(5レベル)ミスティック・シーアージは、自分が持ついずれかの呪文が発動できるクラスの使用可能な呪文スロットを使用して、別の呪文が発動できるクラスの呪文スロットとして呪文を準備したり発動したりできる。この方法で準備したり発動したりした呪文は、本来占める呪文スロットよりも呪文レベルが1レベル高い呪文スロットを使用する発動する呪文が両方のクラスの呪文リストに載っている場合、こ…
呪文炸裂爆弾レベル1の時点で、即行アクションにより、秘術の爆弾魔は自身のターン中に投擲する次の爆弾を強化するために呪文の1つを犠牲にすることができる。そのようにした場合、秘術の爆弾魔は自身のターンが終了する前に投擲する次の爆弾の命中への犠牲にした呪文のレベルに等しいボーナスと、呪文のレベルの2倍に等しいダメージへのボーナスを獲得する
収集強化レベル11になると、移動アクションとして元力収集を行う際、キネティシストは元力1つの燃焼コストの総計を1ポイントではなく2ポイント減少させることができるようになる。また、1全ラウンドを費やして元力収集を行う際、キネティシストは元力1つの燃焼コストの総計を2ポイントではなく3ポイント減少させることができるようになる
収束射撃慎重に狙いを定め、同じ部位を集中的に攻撃する 利益:全力攻撃を使用し、同一の敵に対して複数の遠隔武器攻撃を行う時、その敵のダメージ減少を適用する前に、全ての命中した攻撃のダメージを合計する
修練したイニシアチブファイターが修練した武器を装備していると、イニシアチブ判定に武器修練ボーナスを適用する
習熟強化の指輪
集中攻撃 — 怯えローグが怯え状態のときに敵に近接攻撃で急所攻撃ダメージを与えると、怯え状態が解ける
集中攻撃 — 混乱ローグが混乱状態のときに敵に近接攻撃で急所攻撃ダメージを与えると、混乱状態が解ける
集中攻撃 — 不調ローグが不調状態のときに敵に近接攻撃で急所攻撃ダメージを与えると、不調状態が解ける
獣のトーテム激怒している間、バーバリアンは+1の外皮ボーナスを得る。このボーナスはレベル4ごとに+1ずつ増加する。注:トーテムは選択した主題に従って力を授ける。複数のトーテムは選択できない。例えば獣のトーテムを選択したバーバリアンは、後から竜のトーテム(名前に「竜のトーテム」が付いているもの)を選択できなくなる
獣の憤怒激怒している間、バーバリアンは噛みつき攻撃を行うことができる。これを全力攻撃の一部として行う場合、噛みつき攻撃はバーバリアンの最も高い基本攻撃ボーナス-5で行う。命中した噛みつき攻撃は、バーバリアンが中型の場合1d4(小型の場合1d3)+バーバリアンの筋力修正値の半分を加算したダメージを与える
特技と能力 - ページ 28 - Kingmaker