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特技と能力

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特技と能力 ↑説明
クレリックの習熟クレリックはすべての単純武器、軽装鎧、中装鎧、そして盾(タワーシールドを除く)に習熟している。さらに、クレリックは信仰する神格の好む武器に習熟している
グロトゥス
グロトゥスグロトゥスは月の姿で骨庭を見降ろし、生きている魂が死に絶えるのを待つ、残酷にして無慈悲な終末の神である。物質界で最後の生物が死に、その魂をファラズマが裁いた後、グロトゥスは骨庭へ降り、ごみを「掃除」してどこか別のところに掃き出すために物質界に移る。最後の魂が裁かれた時グロトゥスが何をするか、本当の意味で理解しているものはいないが、おそらく気分の良いものでない…
コーズ・フィアーレベル3になった時と、以降レベルが2上がるごとに、ソーサラーは自身の血脈から呪文を1つ修得する。これらの呪文は、レベルアップ時に与えられる呪文とは別に獲得できる コーズ・フィアー:作用を受けたクリーチャーは恐れ状態となる。意志セーヴに成功すれば、目標は1ラウンドの間、怯え状態になるだけで済む。6ヒットダイス以上のクリーチャーは、この効果に耐性を持つ。コーズ・…
コーズ・フィアーレベル3になった時と、以降レベルが2上がるごとに、ソーサラーは血脈からもたらされる呪文を修得することができる。これらの追加呪文は、レベルアップ時に獲得できる呪文とは別に獲得できる。 コーズ・フィアー:作用を受けたクリーチャーは恐れ状態となる。意志セーヴに成功すれば、目標は1ラウンドの間、怯え状態になるだけで済む。6ヒットダイス以上のクリーチャーは、この効果に…
コールドブレス
コーン・オブ・コールド
コーン・オブ・コールド
ゴズレーゴズレーは嵐と空の男神であり、波浪と寄せる波の女神でもある二元的な神である。海の激怒と風の憤怒から生まれ、気まぐれな性格で知られている 領域:風、動物、植物、水、天候 得意武器:トライデント
この世のものならぬ美ネレイドは鎧を装着していない場合、そのアーマークラスと戦技防御値に自身の魅力ボーナスを反発ボーナスとして加える
ゴラム「鉄の侯爵」と呼ばれるゴラムは、何よりもまず戦の神である。もし一時でも戦いがなくなれば、きっと錆びついて消えてしまうだろうと言われるほどだ。信徒たちは、鍛えられた全ての鉄武器に彼が宿ると信じている 領域:混沌、破壊、栄光、力、戦 得意武器:グレートソード
コルヌゴンの強打強打で敵にダメージを与えた時、フリーアクションとして即座に説得(威圧)判定を行い、敵の士気をくじける
サイズ:小型ノームは小型のクリーチャーであり、サイズボーナス+1をアーマークラスと攻撃ロールに得る。–1のペナルティを戦技ボーナスと戦技防御値に受ける。隠密判定には+4のサイズボーナスを得る
サシロンの専門家利点: サシロンの専門家のウィザードは、発動できる呪文レベルごとに呪文スロットが2レベル追加される。これらのボーナス呪文スロットは、どちらもウィザードの系統のものから準備しなければならず、その呪文を2回発動することが可能になる。どちらの系統にも開眼していたとしても、このスロットに2つ異なった呪文を入れることはできない 制限:…
サモン・ネレイドレベル3になった時と、以降レベルが2上がるごとに、ソーサラーは自身の血脈から呪文を1つ修得する。これらの呪文は、レベルアップ時に与えられる呪文とは別に獲得できる サモン・ネレイド: この呪文はネレイドを1体招来する。そのクリーチャーは、術者のターンに術者の指定した場所に現れ、イニシアチブ判定に従って行動する。このクリーチャーは術者の敵を最善を尽くして攻撃する
サモン・ハマドライアドレベル3になった時と、以降レベルが2上がるごとに、ソーサラーは自身の血脈から呪文を1つ修得する。これらの呪文は、レベルアップ時に与えられる呪文とは別に獲得できる サモン・ハマドライアド: この呪文はハマドライアドを1体招来する。そのクリーチャーは、術者のターンに術者の指定した場所に現れ、イニシアチブ判定に従って行動する。このクリーチャーは術者の敵を最善を尽く…
サモン・モンスターレベル1で、モンスター戦術家は疑似呪文能力として1日に3+判断力修正の値の回数、サモン・モンスターIを使うことができる。この疑似呪文は標準アクションで使用でき、召喚したクリーチャーはレベル1につき1時間(レベル1につき1ラウンドではない)存在し続ける。レベル3になった時とその後レベルが2上がるごとにこの能力の呪文レベルが1上がり、さらに強力なクリーチャーを呼…
サモン・モンスターIこの呪文は他次元のドッグを1体招来する。そのクリーチャーは、術者のターンに術者の指定した場所に現れ、イニシアチブ判定に従って行動する。このクリーチャーは術者の敵を最善を尽くして攻撃する
サモン・モンスターIIこの呪文は他次元のウルフ1体か1d3のドッグを招来する。そのクリーチャーは、術者のターンに術者の指定した場所に現れ、イニシアチブ判定に従って行動する。このクリーチャーは術者の敵を最善を尽くして攻撃する
サモン・モンスターIIIこの呪文は他次元のモニターリザード1体、ウルフ1d3体、ドッグ1d4+1体のいずれかを招来する。そのクリーチャーは、術者のターンに術者の指定した場所に現れ、イニシアチブ判定に従って行動する。クリーチャーは全力で敵を攻撃する
サモン・モンスターIIIレベル3になった時と、以降レベルが2上がるごとに、ソーサラーは自身の血脈から呪文を1つ修得する。これらの呪文は、レベルアップ時に与えられる呪文とは別に獲得できる サモン・モンスターIII: この呪文は他次元のモニターリザード1体、ウルフ1d3体、ドッグ1d4+1体のいずれかを招来する。そのクリーチャーは、術者のターンに術者の指定した場所に現れ、イニシアチブ判…
サモン・モンスターIVこの呪文は他次元のダイア・ウルフ1体、モニターリザード1d3体、ウルフ1d4+1体のいずれかを招来する。そのクリーチャーは、術者のターンに術者の指定した場所に現れ、イニシアチブ判定に従って行動する。クリーチャーは全力で敵を攻撃する
サモン・モンスターIXレベル3になった時と、以降レベルが2上がるごとに、ソーサラーは自身の血脈から呪文を1つ修得する。これらの呪文は、レベルアップ時に与えられる呪文とは別に獲得できる サモン・モンスターIX:この呪文は他次元のフロスト・ジャイアント(術者が悪の場合)1d3体、モヴァニック・ディーヴァ(悪でない場合)1d3体、ロック1d4+1体、ターナダイモン(術者が悪の場合)1体…
サモン・モンスターIXレベル3になった時と、以降レベルが2上がるごとに、ソーサラーは自身の血脈から呪文を1つ修得する。これらの呪文は、レベルアップ時に与えられる呪文とは別に獲得できる サモン・モンスターIX:この呪文は他次元のフロスト・ジャイアント(術者が悪の場合)1d3体、モヴァニック・ディーヴァ(悪でない場合)1d3体、ロック1d4+1体、ターナダイモン(術者が悪の場合)1体…
サモン・モンスターIXこの呪文は他次元のフロスト・ジャイアント(術者が悪の場合)1d3体、モヴァニック・ディーヴァ(悪でない場合)1d3体、ブギーマン1d4+1体、ターナダイモン(術者が悪の場合)1体、ガエル・アザータ(悪でない場合)1体のいずれかを招来する。そのクリーチャーは、術者のターンに術者の指定した場所に現れ、イニシアチブ判定に従って行動する。このクリーチャーは術者の敵を…
サモン・モンスターVこの呪文は他次元のダイア・ウルフ1d3体、モニターリザード1d4+1体、他次元のレッドキャップ1体(術者が悪の場合)、他次元のブララニ・アザータ(悪でない場合)1体のいずれかを招来する。そのクリーチャーは、術者のターンに術者の指定した場所に現れ、イニシアチブ判定に従って行動する。このクリーチャーは術者の敵を最善を尽くして攻撃する
サモン・モンスターVIこの呪文は他次元のレッドキャップ(術者が悪の場合)1d3体かブララニ・アザータ(悪でない場合)1d3体、ダイア・ウルフ1d4+1体、ソウルイーター(術者が悪の場合)1体、アクシオマイト(悪でない場合)1体のいずれかを招来する。そのクリーチャーは、術者のターンに術者の指定した場所に現れ、イニシアチブ判定に従って行動する。このクリーチャーは術者の敵を最善を尽くし…
サモン・モンスターVIIレベル3になった時と、以降レベルが2上がるごとに、ソーサラーは血脈からもたらされる呪文を修得することができる。これらの追加呪文は、レベルアップ時に獲得できる呪文とは別に獲得できる。 サモン・モンスターVII:この呪文は他次元のソウルイーター(術者が悪の場合)1d3体、アクシオマイト(悪でない場合)1d3体、レッドキャップ(術者が悪の場合)1d4+1体、ブララ…
サモン・モンスターVIIレベル3になった時と、以降レベルが2上がるごとに、ソーサラーは血脈からもたらされる呪文を修得することができる。これらの追加呪文は、レベルアップ時に獲得できる呪文とは別に獲得できる。 サモン・モンスターVII:この呪文は他次元のソウルイーター(術者が悪の場合)1d3体、アクシオマイト(悪でない場合)1d3体、レッドキャップ(術者が悪の場合)1d4+1体、ブララ…
サモン・モンスターVIIこの呪文は他次元のソウルイーター(術者が悪の場合)1d3体、アクシオマイト(悪でない場合)1d3体、レッドキャップ(術者が悪の場合)1d4+1体、ブララニ・アザータ(悪でない場合)1d4+1体、ブギーマン1体のいずれかを招来する。そのクリーチャーは、術者のターンに術者の指定した場所に現れ、イニシアチブ判定に従って行動する。このクリーチャーは術者の敵を最善を尽…
サモン・モンスターVIIIこの呪文は他次元のブギーマン1d3体、ソウルイーター(術者が悪の場合)1d4+1体、アクシオマイト(悪でない場合)1d4+1体、フロスト・ジャイアント(術者が悪の場合)1体、モヴァニック・ディーヴァ(悪でない場合)1体のいずれかを招来する。そのクリーチャーは、術者のターンに術者の指定した場所に現れ、イニシアチブ判定に従って行動する。このクリーチャーは術者の敵…
サモン・モンスターVIIIレベル3になった時と、以降レベルが2上がるごとに、ソーサラーは自身の血脈から呪文を1つ修得する。これらの呪文は、レベルアップ時に与えられる呪文とは別に獲得できる サモン・モンスターVIII: この呪文は他次元のロック1d3体、ソウルイーター(術者が悪の場合)1d4+1体、アクシオマイト(悪でない場合)1d4+1体、フロスト・ジャイアント(術者が悪の場合)1体…
サレンレイ「暁の花」、「癒しの光」、「永久の光」として信仰されるサレンレイは、何に対しても忍耐と節制を説く女神である。同情と平和が彼女にとって最大の美徳であり、もしその信仰の敵が救われるのならばそうすべきだと考えている。治癒、誠実、贖罪、太陽を司るこの女神の信仰は、遠く内海の東にあるケレッシュ人の大帝国で始まったが、今では世界中で信仰されている…
サレンレイの勇者サレンレイはトリスティアンが死にそうになると自動的に救出し、戦死を免れるため安全な場所へテレポートさせる
サンバーストレベル3になった時と、以降レベルが2上がるごとに、ソーサラーは自身の血脈から呪文を1つ修得する。これらの呪文は、レベルアップ時に与えられる呪文とは別に獲得できる サンバースト:サンバーストは術者の選んだ地点から音もなく炸裂する焼け付くような熱と輝きを待った光球を作り出す。この球体の中にいるすべてのクリーチャーは盲目状態となり、6d6ポイントのダメージを被る。…
シェリン「永遠の薔薇」、「永遠の乙女」、「朽ちぬ者」とも呼ばれるシェリンは芸術、美、愛、音楽の神で、ゾン-クーソンの異母妹である。シェリンは内なる美しさを外なる美しさと同様に愛する。美の女神としての役割から、彼女は芸術の創造や作曲と演奏も推奨している。シェリンの神官の多くは自身も芸術家である。愛の女神として、シェリンはあらゆる形の愛の進展を奨励する。彼女は性欲、色欲…
シェリンの抱擁この指輪はリンジィの死を防ぐ。彼女が戦闘中に倒れると安全な場所に転送する
シナプスの注入元素:風 種別:形態注入 レベル:3 燃焼:2 対象爆発:雷撃、帯電した水、轟雷 セーヴィングスロー:意志で無効 爆発が特殊な電気信号を標的の肉体に送り、標的のシナプスをかき乱して1ラウンドの間よろめき状態にする。この注入は精神作用効果である
シナプスの注入元素:風 種別:形態注入 レベル:3 燃焼:2 対象爆発:雷撃、帯電した水、轟雷 セーヴィングスロー:意志で無効 爆発が特殊な電気信号を標的の肉体に送り、標的のシナプスをかき乱して1ラウンドの間よろめき状態にする。この注入は精神作用効果である
ジャイアント・センチピードの唾
ジャイアント・フロッグの毒噛みつき:頑健セーヴ(難易度14) 頻度: 1ラウンド(6ラウンド持続) 効果:敏捷力ダメージ1d4 治療: 2回連続のセーヴ成功 セーヴの難易度は耐久力が基準になる
シャウト術者は耳をつんざくような叫びをあげ、効果範囲内にいるクリーチャーへダメージを与える。範囲内のすべてのクリーチャーは1ラウンドの間朦朧状態になり、5d6ポイントの音波ダメージを受ける。セーヴに成功すれば朦朧状態になるのを無効化し、ダメージを半減させることができる
シャックルボーン(キュトンスポーン)シャックルボーンは四肢の切断や拷問に魅入られている。他者に残虐性を向けることを好むが、自身に残虐性を向けられた時は、静かに受け入れることもある シャックルボーンは耐久力と魅力に+2の種族ボーナス、判断力に-2のペナルティ、機動力判定と説得(威圧)判定に+2の種族ボーナスを得る。ウェブ呪文を1日に1回使用できる。アーマークラスに+1の外皮ボーナスを得る
ジャボーアの使い魔使い魔は魔法のペットで、キャラクターの技能や感覚を強化する。ジャボーアの主人は運動判定に+3、知覚判定に+2のボーナスを得る
ジャボーアの使い魔使い魔は魔法のペットで、キャラクターの技能や感覚を強化する。ジャボーアの主人は運動判定に+3、知覚判定に+2のボーナスを得る
ショック複数のショッカーリザードが互いに20フィート以内の距離にいるなら、1d4ラウンドに1回、協力して致傷電撃を生み出すことができる。この電撃は、参加するショッカーリザードのうち1体を中心とした半径20フィートの効果範囲を持つ。この効果範囲にいる全てのクリーチャーは、協力するショッカーリザード1体につき2d8(最大12d8)ポイントの雷撃ダメージを受ける。反応セー…
スウォーム(超小型)この群れのヒットダイス、ヒットポイント、イニシアチブ修正、速度、アーマークラスは単一として扱う。小さいクリーチャーの群れであるラット・スウォームは、刺突と斬撃攻撃から半分のダメージしか受けない。スウォームに前後はなく、認識できる骨格もないので、クリティカルヒットや挟撃の対象にならない…
スウォーム(微小)この群れのヒットダイス、ヒットポイント、イニシアチブ修正、速度、アーマークラスは単一として扱う。小さいクリーチャーの群れであるラット・スウォームは、刺突と斬撃攻撃から半分のダメージしか受けない。スウォームに前後はなく、認識できる骨格もないので、クリティカルヒットや挟撃の対象にならない…
スコーチング・レイレベル3になった時と、以降レベルが2上がるごとに、ソーサラーは自身の血脈から呪文を1つ修得する。これらの呪文は、レベルアップ時に与えられる呪文とは別に獲得できる スコーチング・レイ: 術者は敵を火の灼熱ビームで撃つ。術者は光線1本に加え、3レベルを超える4レベルごとに追加で1本の光線(レベル11で最大3本の光線となる)を撃ち出すことができる。光線はそれぞれ、…
スコーチング・レイ術者は敵を火の灼熱ビームで撃つ。術者は光線1本に加え、レベル3以降レベル4ごとに追加で1本の光線(レベル11で最大3本の光線となる)を撃ち出すことができる。光線はそれぞれ、命中させるために遠隔接触攻撃を行う必要があり、当たれば4d6ポイントの火炎ダメージを与える。光線を複数本撃ち出せる場合、同一の目標に対して使用することも、別々の目標に対して使用することもで…
特技と能力 - ページ 5 - Kingmaker